遊戲建模必學軟件,不學你就out了

Maya

1、三維動畫製作。maya平臺適用於團隊。

2、電影級別特效製作。huodini做FX。

3、場景搭建。max、vue出效果快。

4、廣告欄目包裝、動態圖形設計、創意短片。C4D動態圖形模塊操作直觀明瞭。

A、公司團隊製作。maya、huodini。

B、工作室。C4D、max。

遊戲建模必學軟件,不學你就out了

因為成本、技術積累、工作效率等客觀因素,現在很難說用一兩個軟件幹完一個項目的了。隨著你參與項目的數量,所涉及流程的覆蓋度增加,很多東西是要交叉使用的。什麼max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya調動作、什麼燈光材質渲染的各種用法……還有就是行業的技術革命,可能會顛覆之前的流程。

不要糾結於你要學習那一款軟件,如果你一直深耕在這個行業,並且有上進心。那些軟件、插件、腳本語言,早晚有一天都是你要面對的。大部分可能學習一下流程就行,有的則會因為興趣或工作而深入研究。CG,計算機圖形學。這東西學到後期你甚至要懂程序算法,什麼程序貼圖的藝術,什麼腳本優化。有人說每個優秀的CG藝術家,同時也是半個程序猿。勵志做一個真正的八角大觸吧~哈哈哈哈~~

建模好不好學

很多人都在學校學習的是動畫、動漫甚至是其他與影視動畫MAYA相關的專業,學校課程也是會講解到這些課程的,但是對於很多想學好這方面的知識的學生是不夠的,又或者是覺得很難,覺得模型渲染動畫等都是沒有講解怎樣就結束課程,這樣就會讓學生覺得MAYA學習是很難的,連老師都講解的只是一些基礎學習的。

然後現在就有這樣的內容出現了,要不就是選擇放棄自己三維夢想,要不就是去培訓學習。這個內容暫時先不說,下一章節會為你講解到的

然後就是學校講解的是中文版學習,出來工作,影視動畫公司和遊戲公司用到都是英文版,這樣就會覺得從事這方面的工作會很有壓力的,特別是對於小白,0基礎學生出來工作的時候都會覺得放棄,很多公司雖然都是有人帶你,但是用的是中文版學習覺得英文版很多都不理解,這個問題也是很嚴重的。

最後我瞭解到就是,我沒有美術基礎,我怎麼能學好呢,我該怎麼辦去學習呢

遊戲建模必學軟件,不學你就out了

(1)很負責任的告訴你們,很多學校學習,老師講解的都是基礎,對於你想從事這方面的知識是不夠的,這是不可以避免的,有很多方法:1、可以在網上搜索教程學習,現在網絡這麼發達,百度一搜索都是有的,對你去學習MAYA掌握基礎還是可以的。2、貼吧詢問,有大神可以幫你解答的,3、網絡免費課堂學習,更好掌握基礎。都是可以的。上手不會很難的。

(2)英文版的MAYA看起來單詞都不懂,但是用到的命令不會很多的,也就那麼幾個的,我也英文不好的,但是一開始都是用英文版學習,或者比你們好一點就是有人教你入門,但是並不是問題的,因為都是自己摸索入門的。所以一開始用英文版學習或者從中文版轉換成英文版都是可以學好的,命令就是在那裡,熟悉就記住了

(3)有沒有美術基礎,這個雖然是個很關鍵的問題,但是你想學習,只要自己願意堅持努力學習,一樣也可以學好的,有美術基礎學習就是上手快一些,能夠學習的很快的,但是沒有美術基礎,一樣是可以學好,也不會需要很長時間的,認真系統學習,半年左右是可以出來從事這方面的工作。

遊戲建模必學軟件,不學你就out了

最後送想學習的MAYA的小夥伴一句話,三維世界道路不好走的,願意堅持走下去的,一定會達到你想要的。任何東西想要成功都是從不斷堅持,不斷努力,不斷琢磨走過來的,成為成功者的,願在三維影視動畫學習的道路能夠越走越遠,也希望能幫到你們

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