假如英雄被動可以自己挑,ADC該選諾手的血怒還是潘森的格擋?

LOL有很多有趣的模式,無限火力、克隆模式都讓我們樂在其中,不得不說拳頭設計師的腦洞真不是蓋的!將來肯定還會有更多有趣的模式出現,今天我們也腦洞大開來設想一下,假如英雄聯盟的被動可以自己挑,ADC應該選哪些被動呢?當然最近大熱的死歌、蛇女打AD位就不算了,就討論常規的小炮、金克斯、EZ這種啦!ADC的特點就是手長、攻速高,是否應該考慮這些特點呢?我們就來細細分析一波!

假如英雄被動可以自己挑,ADC該選諾手的血怒還是潘森的格擋?

首先想到的就是比較依賴普攻的被動,潘森的被動聖盾庇護:每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊。試想AD後期攻速高了以後配合技能可以實現一秒一個盾,簡直不要太爽啊!但是細細一想ADC後期都是控不到就瘋狂輸出但是控到基本就涼涼了,A都A不出來,更別說攢盾了。再說PS格擋只能抵擋普攻,技能砸在你身上照樣酸爽,扛不住扛不住!

假如英雄被動可以自己挑,ADC該選諾手的血怒還是潘森的格擋?

最近送死流塞恩很火,靠的就是它的被動!塞恩的被動死亡榮耀:被擊殺之後可以繼續攻擊,而且攻速超快,每次攻擊還附帶目標最大生命值10%的傷害。這個被動對於後期作為刺客首要切死的ADC來說簡直就是神技了,就算開團被切死還能繼續輸出,特別是大嘴、女警這種依賴普攻的AD,簡直就是兩條命的移動小炮臺啊!

假如英雄被動可以自己挑,ADC該選諾手的血怒還是潘森的格擋?

諾手的血怒就不詳細介紹了,對於攻速超高的AD來說,後期是非常容易A出來的,18級能加230攻擊力還會持續流血,配合颶風更是酸爽翻倍,對面人手一個五層流血套餐拿走不謝!

假如英雄被動可以自己挑,ADC該選諾手的血怒還是潘森的格擋?

當然還有很多優秀的被動,小編目前能想到的就是亞索的被動:暴擊翻倍,不過現在新版無盡同樣可以做到,似乎就沒有那麼強了。還有就是布隆的被動:A四下暈一個人,這個其實挺強的,相比於布隆,ADC給對面掛被動可以說非常easy了!不知道各位機智的小夥伴覺得哪個被動更適合ADC呢?


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