看過大黃蜂,那你瞭解他的“爸爸”嗎?

文 / 龍貓

要說最近哪部大片霸佔了本貓的貓圈,那一定是《大黃蜂》沒跑了。

這部由特拉維斯·奈特指導,斯皮爾伯格(頭條玩家導演)、邁克爾貝(變形金剛系列導演)擔當製片人的電影,一經上映便反響火熱。

本貓當然也是第一時間跑去擼了。故事情節就不多說,還是熟悉的面孔,還是熟悉的配方,熬了一大鍋戰況激烈的雞湯,最後讓觀眾美滋滋地喝了下去。

本貓今天開頭想聊聊的,不是這部電影,而是製作出這部電影的導演旗下的工作室——萊卡工作室——的故事。

看過大黃蜂,那你瞭解他的“爸爸”嗎?

話說,萊卡工作室是一個專門製作定格動畫的工作室。

定格動畫始於黏土動畫之父——威爾文頓——之手,全世界的定格動畫工作室屈指可數,英國的“Aardman Animation”(代表作《小羊肖恩》);澳大利亞的“Melodrama Pictures”(代表作《瑪麗和馬克思》)。

以及前文提到的萊卡工作室。本貓對定格動畫的尊敬正始於萊卡工作室作品結尾的花絮,從那些存在於《鬼媽媽》《盒子怪》《通靈男孩諾曼》等片尾的花絮和幕後特輯中,開始多少了解到了一些關於定格動畫的繁瑣和精緻。

也越發對電影的幕後故事產生了濃烈的興趣。

1 匠心

提到匠心,很多人無疑會將其與“不賺錢”“賠錢”劃上等號。

匠人講求精益求精,但也常常忽略市場的大容量需求,轉而尋求更具挑戰性的角度去完成自己的作品。

準確的說,這些作品不全是給觀眾的,還有一部分是送給工作人員自己的禮物。

萊卡工作室早期並不叫這個名字,而是叫威爾文頓工作室,是一個富有匠心的定格動畫小作坊,一開始也是舉步維艱,因為資金週轉不靈常常陷入尷尬的境地。

後來幾經易主,從威爾文頓將工作室帶入資本市場,再到其被菲爾奈特的體育帝國所吞併,特拉維斯上位為止,局面才得以好轉。因此,萊卡工作室的過去和現在都顯得極為複雜。

不僅是它家,所有定格動畫工作室都面臨過各種各樣的艱難局面。只不過在被資本的吞併中,這種艱難逐漸被忽視。

說回定格動畫本身。從開始關注黏土動畫到如今,龍貓始終對這一動畫載體報以一種非常複雜的情感。

從簡單的黏土介質中創造出具有生命力的世界——這種想法的浪漫風格讓龍貓神往,但這種小眾題材卻無法被大眾市場認可,總是不出多久就會被判以死刑。

所以,對於定格動畫,最好的出路仍然是傾向於大眾的審美口味。

看過大黃蜂,那你瞭解他的“爸爸”嗎?

很多時候,作品的優劣和票房的高低關係並不大。所以,終究是市場選擇作品,而不是作品決定市場。

而與口碑、票房雙贏皮克斯的3D建模技術所創造的世界最大的不同,是萊卡工作室所創造的世界是可以觸摸得到的,而不是三維建模轉瞬即逝的影像。

前者賦予夢想,而後者創造夢想。

但是,當夢想被賦予的地方展現在觀眾面前,而創造的部分只被予以花絮的方式播出,這顯然是對定格動畫的又一次徹底打擊。

《久保與二絃琴》的骷髏武士被以一定的比例製作出來,斥巨資搭建佈景,利用3D打印技術製作人物臉部表情等等,這些細節不僅僅在電影中表現出色,在幕後花絮中也造型矚目。

可背後的心酸卻少有人知。

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在《久保與二絃琴》幕後製作花絮中,工作室特別強調了非常繁瑣的佈景、人物搭建過程;在另一部電影《盒子怪》裡,故事的最後更有他們自己的吐槽。

要知道,定格動畫裡一個簡簡單單的角色,哪怕是說一句話,一個動作,都需要數十人的協助才能完成。場面調度的變化看起來簡單,操作起來卻是費力不討好。

然而,正是這種嚴謹、精細,外加孜孜不倦的求知態度,才奠定了《大黃蜂》成功的最堅實基礎。

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2 萊卡手中的大黃蜂

無論是對歷史版本的致敬,還是漫畫上的考據,新版的《大黃蜂》都做的頗有一番味道。

在片子中出現過的80年代歌曲串燒,是曾經活躍於《變形金剛》系列第一部的經典橋段。而還原漫畫中經典的甲殼蟲造型,則為漫迷們提供了一座通往角色內心世界的橋樑。

大黃蜂的第一次出場就被定義為不能說話的大塊頭——其滑稽的動作、經典的造型、人性化的風格都成為了一種經典的模式,成為了人們心中大黃蜂的理想造型。

事實上,他也是最適合被拍成外傳電影的變形金剛了。

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為什麼這樣說呢?

每一位變形金剛的出場都具有獨特性,但尤以大黃蜂最為突出,同時它也是作為第一位“汽車人”出現在變形金剛系列電影中的。

可以說,大黃蜂是汽車人聯盟帶給觀眾的第一印象,且極為深刻。

第一,具有人類性格的汽車機器;

第二,能夠自由變化自己外型的隱形車庫;

第三,收音機代替語言。

前兩者是變形金剛們所共有的,而最後一點則是屬於大黃蜂的符號。

所以在特拉維斯執導的《大黃蜂》裡,「收音機」和「人類性格」顯然是最有意思的兩個符號——前者傳遞情感,後者製造情感。

說白了,這部片子如果失去了特拉維斯,真的不知道還有哪位導演能夠這麼輕易的去調試這位大塊頭,讓他展現出如此呆萌的一面。《變形金剛》系列的肉搏大戰被特拉維斯編排成萌點滿滿的“大黃人”,不斷挑戰著觀眾的喜感領域,並且成功的拿下了觀眾。

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從另一方面來說,這部片子無論是場景重現,CG人物復位,機器與人的觸摸與溝通,都不再是虛擬的,而是虛擬化的真實。

為虛擬化的人物製造情感,這顯然是導演特拉維斯的強項!

女主角查莉與大黃蜂之間,就得益於導演豐富的製作經驗,使他們的真摯情感在成片中表現得很驚豔。而片子中最重要的兩個點,一個是情感,另一個則是成長。

片中不止一次讓觀眾看到了查莉對已故父親的依依不捨,從修理父親的車子到保護父親的唱片,都說明了這一點。查莉和父親的情感深厚,但這種情感又被生死隔開了。

這是屬於情感的命題。

而在擺脫束縛,成為自己而不是尋求保護的過程中,每一位角色也都在努力著。

大黃蜂在尋找自己的夥伴,找尋自己的立場。

查莉在尋找父親,期望成為父親那樣的人。

MEMO追求查莉的愛,並試圖成為能夠保護她的人。

每個人都在為不同的理由所奮鬥著,但命題卻永遠離不開成長。

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3 特拉維斯

成長和情感,是一對說上一百遍也無法擺脫的主題,它們是生而為人所必須經受的,要麼妥協,要麼抗爭。

我們的主人公選擇了抗爭,選擇了奮鬥。然後,愛的缺陷被另一份愛所彌補。

在心理學上我們稱之為情感替代。情感被替代了,但是本質上還是愛。就像法律條文具有法律效力一樣,愛也有愛的效力。

說到彌補缺陷,其實也不得不提到導演特拉維斯本人,耐克公司的掌權人菲爾奈特的發家史耳熟能詳,但是對於耐克公司公子特拉維斯卻不見得有幾個人能記得。

這個臉型俊朗的男人,一開始並沒有選擇去走父親的體育之路。

他從發唱片,到做定格動畫,完全是與體育帝國風馬牛不相及的行業。然而,他不但做了,還成功了,恰恰證實了特拉維斯的果敢——一個有大膽想法的年輕人。

看過大黃蜂,那你瞭解他的“爸爸”嗎?

更重要的,還有錢。也就是所謂的“金主爸爸”。

上文中說定格動畫走向瓶頸的原因,大部分都是因為缺錢。但慶幸的是,特拉維斯根本不缺錢。

威爾文頓本人雖有黏土動畫之父之稱,但最終還是敵不過資本的選擇,在堅持了數年之後,最終還是將工作室拱手相讓,宣告退出工作室。

之後,特拉維斯就自然而然的成為了萊卡工作室的一把手。

但唏噓的是,資金上的幫助大概是特拉維斯和父親間唯一的聯繫。

父親為兒子提供了鉅額的資金,而兒子在父親的支持下創造了一次又一次定格動畫的壯舉。這是資本和科技的強力結合,所以龍貓才說誰也不能替代特拉維斯在萊卡工作室的位置。

但事實上,特拉維斯一直在試圖緩解這種關係,或者說試圖去尋找被遺忘的愛。

在其執導作品《久保與二絃琴》中,一個沒了一隻眼睛的殘疾男孩,在甲殼蟲和猴子的幫助下,尋找自己的母親。《大黃蜂》裡,女孩在大黃蜂的幫助下,重新找到從父親那丟失的愛。

看過大黃蜂,那你瞭解他的“爸爸”嗎?

這是巧合嗎?

特拉維斯為什麼要寫這類故事,動機是什麼?

我們說,靈感往往是感性的,不是說它本身具有情感,而是人們創造了情感,這種情感是源於創作者本身賦予的,而不是天生的。

萊卡工作室走到如今,特拉維斯功不可沒,但就像他最新的片子《大黃蜂》一樣,只有忘記過去,才能看見未來。

以前總感覺萊卡的作品少一股特別的力量,彷彿要迸發出來,但是這麼多年過去了,始終沒有。

如今,包袱去掉了,父親的形象在查莉的心中被大黃蜂所替代,特拉維斯也找到了自己所鍾愛的東西,這或許也是一種兩全其美的結局。

看過大黃蜂,那你瞭解他的“爸爸”嗎?

龍貓真切地希望,在不久的將來,特拉維斯所帶領的萊卡能夠給觀眾帶來一些不一樣的作品,一些真正具有個人靈魂和輕鬆詼諧的作品,不再那麼冷冰冰的。

願這些溫暖,最終可以通過熒幕傳遞給觀眾,成為我們這一代的經典,甚至是永恆的記憶。


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