“感覺剝奪”實驗:我可以“摸”你嗎?

我們靠五感來認知這個世界,如果聽不見、看不見、聞不見、觸摸不到、失去味覺,生活將變得非常艱難。

1954年,加拿大麥克吉爾大學的心理學家首先進行了“感覺剝奪”實驗:實驗中給被試者戴上半透明的護目鏡,使其難以產生視覺;用空氣調節器發出的單調聲音限制其聽覺;手臂戴上紙筒套袖和手套,腿腳用夾板固定,限制其觸覺。被試單獨呆在實驗室裡,幾小時後開始感到恐慌,進而產生幻覺……在實驗室連續呆了三四天後,被試者會產生許多病理心理現象:出現錯覺幻覺;注意力渙散,思維遲鈍;緊張、焦慮、恐懼等,實驗後需數日方能恢復正常。

“感覺剝奪”實驗:我可以“摸”你嗎?

科學和醫學的進步總是不容忽視,神經學博士David Eagleman設計了一款觸覺名為Exoskin反饋外套。提出了“感官替代系統”這樣的一個有趣的生物現象,即用其他感官去代替非正常運作的感官。

Exoskin採用了32個感官馬達,並與High Fidelity的硬件設備開源架構進行了接口。這讓Exoskin搖身一變成為了非常好的遊戲設備!城裡人真會玩~明明是神經學博士的發明。佩戴Exoskin的用戶,能夠在虛擬世界中感受到實時的、精確的觸覺。Exoskin還支持用戶之間使用,兩人可以相應地採取行動並作出反應,快速的信號可以讓使用者速度的感受到另一個虛擬化身的輕拍或輕觸感,這也意味著在遊戲中玩家可以一起進行交互,甚至彼此觸摸,並讓他們感覺即使在VR中也能有真實的觸感。比如兩人在VR世界中跳舞時,可以體驗到彼此的身體接觸。

“感覺剝奪”實驗:我可以“摸”你嗎?

Exoskin可以通過高保真度的JavaScript進行控制,允許開發人員為Exoskin添加功能,包括視頻遊戲中的觸覺反饋。Exoskin將周圍環境音轉化為衣服上振動馬達的不同震動效果,人類的大腦非常擅長將獲取的信息進行提取,並賦予相對應的含義,讓佩戴者可以用軀幹的觸覺聽到周圍的聲音。如此,聽覺障礙者也將具備一種由觸覺所提供的“聽覺”。

“VR可以縮短人與人之間的距離,實現面對面地互動。”High Fidelity的執行總監Philip Rosedale表示:“VR的承諾是縮小人與人之間的距離並將它們面對面地交流。觸摸是人類存在和交流體驗的關鍵部分。憑藉其深入的神經科學研究和觸覺反應經驗,NeoSensory製作了虛擬皮膚,可解決VR中缺乏的觸摸問題。

“感覺剝奪”實驗:我可以“摸”你嗎?

NeoSensory的聯合創始人,神經科學家David Eagleman表示:“當我們感受到另一個人的觸碰,或者我們碰撞到牆壁,VR的真實性變得更加引人注目。我們很高興能夠與High Fidelity合作將這些反饋納入VR體驗。

也許有一天互聯網的交流真的不再冷冰冰,通過各種傳感器讓“遠在天邊近在眼前”成為現實。我很想你而我真的“摸”的到你!


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