腾讯的两大王牌之一,从诞生火到现在,这款游戏为什么经久不衰?

一到过年的时刻除了和家人团聚,还有各种各样的新年活动,特别是这些游戏厂商。不仅有很多的红包发送,还加入了一些新年的特色玩法,道具和商品也是层出不穷。记得以前一到过年的时候,拿到了压岁钱充钱最多的就是Q币,不仅是自己周边的小伙伴也都是这样。充了Q币先买一年的QQ会员,然后再在游戏中买各种道具,那时候是《CF》和《DNF》最为火热。到了如今“战场”早已经转移到移动端,无论是《王热荣耀》还是《刺激战场》都是玩家消费的主力,光是那目不暇接的各类皮肤,就足够玩家剁手的了。

腾讯的两大王牌之一,从诞生火到现在,这款游戏为什么经久不衰?

DNF

在经历了冒蓝火的加特林机枪后,《CF》的热度慢慢的被《绝地求生》所取代,反观是《DNF》一直是魅力不减。在经历了数个版本的更迭,以及资料片的更新后,《DNF》在国内市场已经牢牢站稳了脚跟。2D平面动作游戏在整个网游品类中是一个小众类型,因为只要技术成熟的话厂商们不会选择2D平面,而《DNF》却比一些3D大作活得还要好。没有被时代淘汰反而越活越好,而且盈利早已经超过了上百亿,这其中是有很深刻的原因的。

腾讯的两大王牌之一,从诞生火到现在,这款游戏为什么经久不衰?

梦幻西游

和《梦幻西游》一样《DNF》同样都是把经济系统做到了极致,两者其实有很多的共同点,首先在玩法上两者都比较简单。《梦幻西游》是回合制游戏,美术资源和人物建模也都较为简单,但就是这样一款游戏成为了国民爆款。《DNF》至今依旧是2D平面,在游戏初期还被调侃成街机版网游,两者在优势不明显的情况下都做到了逆袭。没有别的原因,就是将经济系统做到了极致,简单一些来讲就是能留得住人。游戏中其实就是一个小型社会的缩影,有愿意氪金的土豪,也有辛苦搬砖的普通玩家,过于放大氪金的能力普通玩家会没有成就感,而且有钱人毕竟是少数大部分还是普通用户。

腾讯的两大王牌之一,从诞生火到现在,这款游戏为什么经久不衰?

人物剪影

好的游戏成功的基础就是玩家的参与度,如何让各种玩家类型群体留在游戏中,使得土豪玩家和普通玩家都能体验到游戏的乐趣。游戏之所以好玩就是因为其中的正向反馈,土豪玩家花了钱买了装备,在竞技场里吊打其他人,自然而然就有成就感并且愿意继续花钱。普通玩家被吊打肯定不乐意,不要在这里讲什么操作,普通装备对抗神装是毫无胜算的。《DNF》设计了一个类似于“门票”的系统,通过一种层层递进的方法,让不同用户群体都得到了合理的回报。

腾讯的两大王牌之一,从诞生火到现在,这款游戏为什么经久不衰?

商店售卖

当一些土豪玩家需要游戏币的时候呢,自己又不愿意刷就可以从普通玩家那里去买,普通玩家获得的点券又可以兑换各种道具,这样一来不就皆大欢喜了。而且在刷一些深渊和团本的时候,想要进行试炼需要门票作为材料,土豪玩家懒得自己去刷材料,又可以从普通玩家手里获得。从普通玩家手里买的材料后,进入深渊刷副本再去刷更高级的装备。游戏的经济系统通道全部被打通,玩家们都皆大欢喜得到了自己想要的,腾讯最后也是坐着收钱。有了这样的模式整个游戏都被盘活了,不同层级的玩家体验不同的内容,还能吸引更多地普通玩家。

腾讯的两大王牌之一,从诞生火到现在,这款游戏为什么经久不衰?

刷图

《DNF》从诞生之初到现在,背后团队特别擅长解决矛盾突出定位,早期《DNF》是把1v1对决作为特色的。由于土豪玩家氪金后战力太强,所以1v1模式反而开始流失用户,腾讯觉察到问题后立马转变了方向,将地图转变为了主打特色,一下子就受到了欢迎。可能腾讯自己都没想到这款游戏能红这么久,之后相似类型的作品也都没能超越。这也为广大厂商提供了一个思路,做好经济系统下沉用户以后,再去不断的完善,游戏的乐趣性可不光只有画面和建模。各位小伙伴又对DNF有怎样的看法呢?

想要了解更多游戏资讯,请订阅头条号:Game新资讯,这样你就能在第一时间看到最新更新的内容了。


分享到:


相關文章: