IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

很多人可能沒有意識到,上週六發生了什麼。但是當天下午到晚上,很多人的朋友圈可能已經被“IG冠軍”“恭喜IG”"冠軍"等狀態刷屏。

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

週六,IG電子競技俱樂部,在LPL(英雄聯盟職業聯賽)電競領域,全球殿堂級的賽事中,以3:0的成績奪冠。此前,中國各路戰隊衝擊7年未果,一直面臨輿論的巨大壓力。

本屆賽事被公認最強的傳統中國強隊RNG更是早早出局,僅剩下王思聰旗下的IG戰隊這一根獨苗。

然而,就是這根獨苗,奪冠了。就連人民網、央視新聞、共青團中央、環球時報等官方媒體都在第一時間微博轉發恭喜IG戰隊奪冠。

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

這個冠軍,中國的玩家等待的太久了。過去七年,韓國賽區在S賽上展示了令人絕望的統治力——五冠四亞,歐洲和臺灣賽區也各拿了一個冠軍,而中國只有兩個亞軍——那已經是四年前的事情了。

IG的前隊員笑笑曾悲傷地說:“我這輩子最遺憾沒有拿過冠軍,讓我放棄眼前的一切,我只要有50%的冠軍,我都會去拼。哪怕我以後去洗碗,少活幾十年,我都願意。”

隨著國內電競產業的發展,越來越多的年輕人投入其中。而電競職業聯賽,作為一項競技運動,和其他競技運動類型並沒有什麼差別,每一位職業戰隊的隊員最希望的就是奪得規格最高的世界總決賽的冠軍。

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

正如體操奧運冠軍陳一冰賽後微博所說,這個冠軍並不僅僅屬於IG戰隊,更屬於倒在這個路上的所有追夢人。

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

隨著遊戲產業的快速發展,電子競技也迎來了蓬勃發展。作為互聯網+競技體育的新興產業,大量的資本湧入,行業發展的驅動力更強,目前行業已進入高速發展階段。

電子競技是指電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。

通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

據中商產業研究院發佈的《2018-2023年中國電子競技行業市場前景及投資機會研究報告》數據顯示,2017年中國電競用戶規模達到2.5億人,增長率超100%,達到105%。

隨著電競市場爆款產品的推廣和普及,2018年中國電競市場用戶規模將達到3.1億人。

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

打遊戲的少年,不再是毫無出路的網癮少年,也有可能是電競領域的職業選手,潛在的世界冠軍。

很多人可能不知道,在剛剛結束的亞運會上,中國電競代表隊在“王者榮耀”的比賽中為國爭光,奪得了亞運會冠軍。

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

隨著廣電總局的確認,2022年電子競技將成為杭州亞運會的正式比賽項目。緊跟著的就是中國高校開始設立電子競技專業。

其實早在2016年,教育部就宣佈增補電子競技為大學專業。之後,中國傳媒大學、四川傳媒學院、四川電影電視學院都紛紛開設了本科電子競技課程,中國電競開始有了正式的專業後備隊伍。

提到IG電子競技俱樂部,就不得不提到他們的老闆王思聰,這個帶著“一眾富二代們”盤活了整個中國電競產業的男人。

IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

2011年8月,王思聰通過微博正式宣佈進入電競領域,整合國內電競產業,並在隨後收購了快要解散的CCM戰隊,組建了IG電子競技俱樂部。

帶著父親王健林給的5億元“學費”,王思聰一頭扎進電競行業,先後創辦了香蕉計劃和熊貓TV,又通過普思資本投資了ImbaTV、英雄互娛、伐木累和網魚網咖等電競相關公司,同時聯合國內其他俱樂部成立了ACE聯盟,規範了電競行業的賽事體系。

“我覺得這個圈子裡選手和俱樂部都活的不怎麼樣,我想增加選手的收入,讓這個圈子變得稍微良性一點。要不然的話選手沒有錢拿,俱樂部也沒有錢拿,這個行業只能慢慢去死掉。但是當時沒有人願意進來這個圈子,所以我就來了。”王思聰在早年的採訪中說道。

根據伽馬數據發佈的《2018電子競技產業報告(賽事篇)》顯示,中國電競產業2017年市場規模達到770億元,今年預計將突破880億元,國內用戶將增至4.7億。

這就是一個行業持續規範化發展帶來的必然成果。


IG奪冠創造歷史!3億用戶一夜狂歡,中國電競迎來春天?

此次IG戰隊不負眾望創造了歷史,代表LPL賽區首次登上了《英雄聯盟》項目最高榮譽的領獎臺。甚至因為奪冠造出了21個新浪微博熱搜話題,更是吸引了無數平時不關注電競行業但是偶爾打一兩場遊戲的普通人,這就是行業發展未來的希望。


分享到:


相關文章: