《絕地求生》銷量再登頂,聖誕夜發佈重磅新模式,外掛解決了?

一度涼涼的《絕地求生》,近期藉著新推出的雪地地圖又火了一把,在上週的周銷量中再一次迴歸了榜首。隨著steam冬促的來臨,相信《絕地求生》和新DLC在這周的表現也會很不錯。

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看來官方終於醒悟玩家需要一點新鮮感了。在藍洞發佈的聖誕節視頻中,能看到展示了極光之下的夜晚場景,還有雪地地圖上亮著燈光的房子。

也許這就是之前一直在傳的黑夜模式,感覺喜歡偷襲的玩家都會蠢蠢欲動!在近期的新地圖和新模式中,可以看到環境對玩家的影響增加了,這也是個有趣的方向。

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其實用生存環境本身給玩家帶來真實感的遊戲也不少見,例如《饑荒》還有《求生之路》。另外值得一提的,還有將這兩種模式結合的末世生存手遊《明日之後》。

在《明日之後》裡,雨雪和夜晚帶給玩家的不僅僅是《絕地求生》中對視覺或聽力的影響,而是真切的生存壓力。在寒夜裡,玩家只有待在篝火邊或者手持火把才不會被凍傷。為了活下去,你需要建築營地、探索地圖和採集物資。

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除了惡劣的環境外,玩家還需要和敵人戰鬥,這些敵人有其他玩家,還有被病毒感染的感染者和野獸等,甚至還有巨大變異生物,緊張感爆表!

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不過在這裡就不用擔心會被隊友槍擊了,《明日之後》主打合作生存玩法,玩家們必須互相幫助才能活下去。

可以說比起《絕地求生》,《明日之後》的可玩性要高很多。藍洞如果想向這方面靠攏的話,今後可能會繼續選取一兩個內容,輕量化後加入到娛樂模式中。從這次新DLC來看還是很受玩家歡迎的。

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不過,在開新地圖時其實也出了一些么蛾子,藍洞把對外掛的檢測提到了一個很高的等級,許多用了加速器的玩家都被誤封了。如果能挺過這一波,對遊戲體驗的提升應該會有很大幫助。

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最後想問一下,各位喜歡《絕地求生》這種吃雞模式玩法呢?還是《明日之後》這種末日對抗病毒與怪物的生存遊戲呢?歡迎留言討論。


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