暴雪娛樂:一款曾經有機會成為國內爆款的射擊競技,成為暴雪遺憾

又到了每日一遺憾的時候了,暴雪這幾年的遺憾夠多了。魔獸儘管還能勉強的養著暴雪爸爸,但是和動視的聯姻多少能看出,暴雪正因為出現了下滑才會這樣的。我們來重溫一下暴雪爸爸的遺憾,風暴英雄算最大的遺憾了,為了抗擊DOTA和英雄聯盟,結果不盡人意。

暴雪娛樂:一款曾經有機會成為國內爆款的射擊競技,成為暴雪遺憾

暴雪娛樂

歸根結底,其實風暴英雄還有存在了很大的不適應,暴雪想做出更加具備公平性質,合作性質的遊戲,但是有沒有考慮過方向錯了?要讓玩家不敢輕易掛機等行為出現的做法,試問一下,除了職業選手在舞臺上,有多少人玩個遊戲能做到不為外物所動呢?

除了風暴英雄,還有一款我競技射擊同樣如此, 守望先鋒本該更加強大,具備更廣闊的舞臺,奈何,在國內市場也好,在國外也好,始終沒有走出一片天地。

暴雪娛樂:一款曾經有機會成為國內爆款的射擊競技,成為暴雪遺憾

守望先鋒

這款16年由網易代理國服的第一人稱射擊遊戲,本該是十分的優秀,不少人在玩過之後都很是為此點讚的。在剛出道時,可謂是現象級遊戲,甚至隱隱約約要成為國內直播熱門遊戲之一的。甚至小編朋友曾經就有一天突然給我電話,他說他要準備做主播。我驚訝的問他,他說他玩守望先鋒玩到了國服前五百的排名了 。

暴雪娛樂:一款曾經有機會成為國內爆款的射擊競技,成為暴雪遺憾

守望先鋒

前五百這麼猛?要知道當時這款遊戲是很火爆的,我朋友能這麼快速的上手,並且玩到了一定的排名,我覺得確實很牛逼。但是我阻止了他想做主播的想法,事實證明,這款遊戲做不起來。如今不少人認為守望先鋒不火了,其實小編看來並非是不火了。而是沉澱下來了,迴歸到了自己所屬的位置上了。

換言而知,就是火不起來。那些覺得難玩的跑了,融入過慢的跑了,新手匹配到大神,三兩下死了跑了。體驗差啊!早期的體驗差得過分,我兩個多月去玩後,我發現我玩的是個啥啊?有人開場就不見了,然後傳來各種擊殺。

暴雪娛樂:一款曾經有機會成為國內爆款的射擊競技,成為暴雪遺憾

守望先鋒

一局遊戲下來,我拿著法雞在跳來跳去的,隊友拿個輔助都能大殺四方。正是因為早期的匹配機制,我最終放棄了,當然!我喜歡這款遊戲,但我留不下來。

說到底,暴雪想做一款什麼遊戲,我覺得他們的定義總是忽略大部分人。風暴英雄也好,守望先鋒也好,如今又甚至出了一款暗黑破壞神不朽,手游來著。暴雪這幾年總在捱罵,每次都和大部分玩家反過來的。


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