暴雪娱乐:一款曾经有机会成为国内爆款的射击竞技,成为暴雪遗憾

又到了每日一遗憾的时候了,暴雪这几年的遗憾够多了。魔兽尽管还能勉强的养着暴雪爸爸,但是和动视的联姻多少能看出,暴雪正因为出现了下滑才会这样的。我们来重温一下暴雪爸爸的遗憾,风暴英雄算最大的遗憾了,为了抗击DOTA和英雄联盟,结果不尽人意。

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暴雪娱乐

归根结底,其实风暴英雄还有存在了很大的不适应,暴雪想做出更加具备公平性质,合作性质的游戏,但是有没有考虑过方向错了?要让玩家不敢轻易挂机等行为出现的做法,试问一下,除了职业选手在舞台上,有多少人玩个游戏能做到不为外物所动呢?

除了风暴英雄,还有一款我竞技射击同样如此, 守望先锋本该更加强大,具备更广阔的舞台,奈何,在国内市场也好,在国外也好,始终没有走出一片天地。

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守望先锋

这款16年由网易代理国服的第一人称射击游戏,本该是十分的优秀,不少人在玩过之后都很是为此点赞的。在刚出道时,可谓是现象级游戏,甚至隐隐约约要成为国内直播热门游戏之一的。甚至小编朋友曾经就有一天突然给我电话,他说他要准备做主播。我惊讶的问他,他说他玩守望先锋玩到了国服前五百的排名了 。

暴雪娱乐:一款曾经有机会成为国内爆款的射击竞技,成为暴雪遗憾

守望先锋

前五百这么猛?要知道当时这款游戏是很火爆的,我朋友能这么快速的上手,并且玩到了一定的排名,我觉得确实很牛逼。但是我阻止了他想做主播的想法,事实证明,这款游戏做不起来。如今不少人认为守望先锋不火了,其实小编看来并非是不火了。而是沉淀下来了,回归到了自己所属的位置上了。

换言而知,就是火不起来。那些觉得难玩的跑了,融入过慢的跑了,新手匹配到大神,三两下死了跑了。体验差啊!早期的体验差得过分,我两个多月去玩后,我发现我玩的是个啥啊?有人开场就不见了,然后传来各种击杀。

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守望先锋

一局游戏下来,我拿着法鸡在跳来跳去的,队友拿个辅助都能大杀四方。正是因为早期的匹配机制,我最终放弃了,当然!我喜欢这款游戏,但我留不下来。

说到底,暴雪想做一款什么游戏,我觉得他们的定义总是忽略大部分人。风暴英雄也好,守望先锋也好,如今又甚至出了一款暗黑破坏神不朽,手游来着。暴雪这几年总在挨骂,每次都和大部分玩家反过来的。


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