電競手機與電競無關!|電競世界

手機行業的嚴重同質化導致很多手機廠商總想搞些不同的東西或者說“噱頭”來吸引市場,博取用戶眼球。而這些冠以“創新”亦或者“專業向”用戶的手機往往對於其所創新、專業的領域並無瞭解,比起市場上大獲成功的手機在其本身領域的深挖、創新來說,這種跨界“創新”雖然勇氣可嘉,可大多可能只是笑料而已。


在遊戲、電競俘獲大量玩家尤其是高消費能力玩家的市場情況下,很難不吸引手機廠商的關注,早在手遊爆發前夜,就有大量不懂手機的遊戲廠商和不懂遊戲的手機廠商蠢蠢欲動,但前仆後繼的失敗並沒讓大多數廠商總結足夠的教訓。

電競需要懂電競的手機,但並不需要“電競手機”

由於當下全面屏的風潮盛行,幾乎所有手機廠商都在儘可能的去掉手機正面一切多餘的東西,將其設計成一整塊屏幕。這樣的設計,也讓智能手機告別了實體按鍵時代,但是從遊戲體驗方面來講,實體按鍵無疑是要強於虛擬按鍵的,所以目前很多手機用的遊戲手柄才會如此熱銷。

再回到遊戲體驗層面,與PC端的那些動不動就爆內存、爆顯存的3A大作不同。如今手遊市場的主流遊戲在當前的主流旗艦硬件配置下,都可以很好地運行。處理器方面除了表現最好的蘋果A11之外,高通驍龍845已經是手機廠商能夠用到的最好處理器,而驍龍845面對市面上的手遊作品,也能做到通殺。《NBA 2K》、《崩壞3》等手遊大作不在話下,更別提《王者榮耀》、“吃雞”這些遊戲了。至於功耗和散熱等方面,就看各個企業自家系統優化的本事了,不過主流廠商在這方面做得也都不錯。

以最近一段時間被奉為機皇的華為 Mate 20 X為例,相比注重那些內置的那4個小散熱風扇,或者機身上那閃閃發亮的燈帶的“電競手機”,更注重從手機本省性能的提升和優化上來提升遊戲體驗,事實證明玩家願意為了性能與質量買單,並不會為“電競手機”的名頭買單。另一方面,VIVO 手機則在成為 KPL 官方比賽用機之後也收穫了大量王者榮耀玩家的喜愛。這在筆者看來,都是懂電競的手機,但他們無需標榜他們自己是“電競手機”。

所以,在主流旗艦機型已經能夠完全滿足玩家遊戲需求時,遊戲手機和普通旗艦機型的界限到底在哪裡?如果只是內置的那4個小散熱風扇,或者機身上那閃閃發亮的燈帶,顯然難以讓用戶買單。

市場上所謂的“電競手機”到底是什麼?

電競手機與電競無關!|電競世界


在新浪眾測的一篇評測中對於當前的遊戲/電競手機做了詳細的評測,從硬件配置、手機自重與持握感、屏幕刷新率、機身散熱、官方配件以及“華而不實”等各個層面與主流旗艦機型進行了對比,結論是——並不過人之處。

相比評測結果,筆者對於該篇評測的一個實例更有意思。

“言歸正傳,電競手機是智商稅的產品嗎?emmmm,對某些人是,比如我弟弟。要不是上週末被他開車拉去陪著他轉賣掉這款黑鯊手機(6G+128G),我都不知道他有這臺手機,而且是入手不到20天,但不知道為什麼沒有看到手柄,幾乎全新,但是轉手時被砍了700元,這可是一部低端手機的價格啊。問起轉賣的理由,一是弟妹嫌他的手機經常給孩子打遊戲玩,對孩子眼睛和學習有影響;二是他自己是衝著《絕地求生》去的,但是發現組隊也沒有拿到幾次勝利,沒什麼意思,手機也沒有想象中那麼厲害、那麼好……(售出前的抓拍) 但是手感呢,適合長時間遊戲嗎??結果卻被他用“不行”兩個字作為了回覆。”

電競手機與電競無關!|電競世界


那麼現在市場上所謂的“電競手機”到底是什麼?恰值紅魔最近註冊了“紅魔電競手機”的賬號,並透露最近會有“大動作”,我們不妨來猜測一下。

認識紅魔,我們首先知道的是其前不久剛剛推出的“遊戲手機”,當時還要請了電競圈的名人若風以及 MISS 來當代言人,如今這款“電競手機”不禁讓人疑惑,在遊戲與電競之間搖擺不定的時候,紅魔到底知不知道什麼是遊戲?什麼是電競。

作為中興旗下的互聯網品牌手機,努比亞近兩年的表現不溫不火。根據公開數據顯示,努比亞已經連續三年銷量保持在1000萬臺左右。1000萬臺的數據乍一看還不錯,但是在馬太效應日益明顯的智能手機市場,連續三年原地踏步其實是一個非常危險的信號。

在老大哥中興業績得以回暖的同時,努比亞卻依舊處於長期的虧損當中。最終,為了減少其虧損給自己帶來的影響,中興在去年7月末將努比亞10.1%股權作價7.272億元,轉讓給了南昌高新。此舉意味著雖然中興仍將作為努比亞最大的股東(持有49.9%股份),但努比亞將不會再被納入中興的合併報表範圍之內。

現在看來,從2015年自立門戶的努比亞已經在愈發小眾的路上越走越遠,不僅沒有成為國際知名品牌,即使在國內市場也未能再展崢嶸。在目前全球智能手機市場面臨5G大洗牌的關鍵時刻,不進則退,甚至是隨波逐流。

電競手機與電競無關!|電競世界


因此,在MWC2018上努比亞向外界展示了遊戲手機的構想,或是期望涉獵這一細分市場來實現逆襲。為此,其還專門成立了遊戲事業部,顯示了對遊戲手機發展的足夠重視。

但是通過遊戲手機退出後的市場反響來看,想要通過這樣一個極小眾的細分市場來實現突破,可能性相當低。在專業遊戲領域,雷蛇的品牌影響力無疑要比努比亞高上一截。所以,努比亞的遊戲手機之路只會比雷蛇更加艱難。

而如今推出“電競手機”,我們可以理解為紅魔手機的一次“轉進”,在遊戲行業陷入低潮轉向風頭正盛的電競行業,正是這些“不務正業”的手機商無意外會選擇的一條路。

事實上,電競行業並不需要“電競手機”,而且我們也知道所謂的“電競手機”與電競本質上也並沒有什麼關係,與其強行創造所謂的“噱頭”,這些廠商不如親身參與到電競行業的建設與發展上來,這樣才能瞭解電競,而在此之後做出來的手機才能真正適合電競。

文章部分內容參考:鈦媒體,新浪眾測


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