花姐姐:青春期孩子沉溺于游戏,不是游戏的错

花姐姐:青春期孩子沉溺于游戏,不是游戏的错

写下这个标题不知道是不是又会被攻击,但我还是希望把一些我认可的教育理念分享出来,希望能对大家有所收获。

我家儿子现在上小学,大家知道去年特别流行王者荣耀,他也非常喜欢,然后我们就帮他把游戏下了下来,然后给他玩,结果他玩了没两天就不玩了,后来他又迷上了《我的世界》,娃爸又给下了下来,结果玩了一个晚上就不愿意玩了。

不过值得注意的是我家儿子还小,可能那些游戏对他来说都比较难,相比游戏而言他更喜欢是看别人玩游戏。

这是符合孩子学习的过程的,先看,观察,然后再动手。

不过我是非常认同青春期孩子沉溺于游戏,不是游戏的错这个观点,所以,接下来给大家分享《好妈妈胜过好老师》中尹建莉老师是如何怂恿女儿玩游戏的这个章节。


花姐姐:青春期孩子沉溺于游戏,不是游戏的错

圆圆10岁上初一时开始玩电脑游戏,经常玩到废寝忘食的地步,每到周末,总是一玩就得四五个小时,到寒暑假,能一口气玩七、八个小时。那两年,她买的杂志基本上都是电脑游戏方面的,和同学朋友们电话聊天也经常是电脑游戏。

她玩电脑游戏是在我的怂恿下开始的。

圆圆在烟台上小学时,同学们都还没开始玩电脑游戏,也可能因为当时同学家有电脑的还不多,也许是因为他们当时还太小。她知道这回事,并没有真正的兴趣。到北京上中学后,电脑游戏好像一下子在中小学生中开始流行了。她一方面从同学那里知道电脑游戏很有趣,另一方面又从媒体、其他家长、学校那里听到太多的对电脑游戏的批评。她可能有所顾虑,有矛盾,就一直没主动提出要玩。到初一第二学期,我问她是不是班里有同学在玩电脑游戏,告诉她想玩你也可以玩。她有些意外,但马上就非常快乐地接受了。立即就出去买了游戏盘回来。

我的考虑是,既然电脑游戏能让孩子们那么着迷上瘾,其中一定包含着巨大的乐趣。孩子总应该玩点什么,我要让我的孩子快乐,在她的每个成长阶段获得那个阶段应有的快乐。

现在的孩子们缺少玩伴,在玩耍方面太单调贫乏,如果没有一件有趣的事让他去做,那他多半是要在电视机前消磨时间了。我宁可让她在游戏中浪费时间,也不愿她经常呆在电视机前。适合她看的电视节目太少,电视又完全是被动接受,经常看会使人大脑迟钝;游戏却是主动参与,玩的过程中有自己的智力投入;而且游戏可以让她熟悉电脑。再一个考虑是,她的同龄人如果都在玩,她不玩的话,就会缺少一个重要的交流话题。

至于她会不会上瘾,我不是没有担心,但不想因噎废食。总的来说我有信心,这种信心来源于我对游戏的认识和对自己孩子的了解。

电脑游戏也就是个游戏,并不是毒品,它和我们小时候玩的游戏没什么本质区别,区别就是这个游戏更有趣更复杂。想一想,儿童对哪一种游戏不上瘾呢。我们小时候一伙孩子玩打仗或捉迷藏,经常玩得忘了回家吃饭,忘了睡觉,直到大人找来,强行拉回去。当时我们也总是不愿意散去,甚至得挨顿揍才肯回去。

现在的孩子没办法在楼下找到那么多小伙伴,只能在电脑上和虚拟对象玩耍,他们也会常常玩得忘记了时间,总觉得没玩够。这两种情况没什么区别。据说姚明也喜欢玩电脑游戏,另外还有一些事业及学业上很有建树的年轻人也喜欢玩游戏。所以并不是电脑游戏本身,而是孩子缺少自控力,使事情变得糟糕。这是家长首先要确立的一个概念。

游戏上瘾其实反映的是游戏之外孩子的另一个问题。对游戏有浓厚的兴趣和病态的“成瘾”,这是两种不同的状态,我相信绝大多数只是前者,只有少数的孩子会发展到后一种状态。而一个孩子如果长期钻在游戏里不肯出来,以至于成为一种病态,那是因为游戏外的世界让他感到枯燥、不快或自卑。一个孩子如果因为电脑游戏耽误了前途,那他即使生活在没有电脑的时代,也会有别的事情把他拉下水。我坚信使人堕落的不是游戏本身,而是心灵的空虚,或某些素质的缺失。那些在游戏中堕落的人,即使没有电脑游戏,也会有另外的什么东西使他不可自拔。

事实上,电脑游戏已成为当代儿童生活中不可缺少的部分。无论家长喜欢不喜欢,他们最终都是要玩的,所以,在要不要让孩子玩电脑游戏的问题上,家长已基本上不需要决策。大势所趋,挡是挡不住的。所要思考的是,如何让孩子既能玩游戏又懂得自我约束,怎样才能娱乐、成长两不耽误?

真是万事开头难。圆圆开始玩游戏后,也像别的孩子一样,非常痴迷。课外书几乎没时间读了,到了练二胡的时间也不想下机,硬拖着;叫她吃饭,直等到我和她爸爸吃完,饭都凉了还不过来。她这些表现让我也着急,说过几次,但发现没用后,告诉她应该安排好时间,把该做的事做了,以后就不再说了。有几次她过来吃饭,我们已吃完,饭桌也收拾了,告诉她剩饭在厨房,想吃自己热去吧。说这话时和颜悦色,毫无责怪的意思。

心里越着急越不能拉下脸来教训她,越要和她站在一边,绝不站到她的对立面。我经常用愉快的口气问她一些关于游戏的事,和她一起分享快乐;过圣诞节还送她新的游戏盘。我知道干涉只能激化她玩游戏的无度,她需要的是自己学会控制。所以我有足够的耐心让她自己在各种各样的时间分配中,体会各种各样的感觉。

因为她平时住校,只是周末回家练两天二胡。第一天她写完作业就玩游戏,玩得忘乎所以,忘了练二胡,就说要第二天多练一会儿。第二天不得不关机时才想起来,二胡又忘了练了,那就只好等下周练吧。这时她是有愧疚之情的——这其实就是一个孩子自我调整的开始。第二周果然记着练了,但时间很短,结果到老师家上课时,拉得很糟,从老师家出来她很沮丧,说看来得好好练呢。我并不责怪她,只是附和她的话说,好好练练吧。

再接下来,她基本上就能像以前一样安排练琴时间了。为了保证游戏时间,她更注意做事的效率。当然也有反复的时候,偶尔一天会安排得很不好,让人生气,但我始终没和她形成冲突,有时会和她心平气和地谈一下这件事,提出我的希望。

玩电脑游戏当时对她学习成绩有一些影响,我心里有些着急,但觉得说不说效果一样,就什么也没说。圆圆一年多玩下来,对游戏兴趣依旧,但逐渐学会了自我掌控,把该做的事都做了,而且效率高了——我认为,这是她游戏中真正的收获,比单单考出好成绩还重要。

圆圆初中时一直玩单机游戏,没玩网络游戏。上初三后,学习显得一下子紧张起来。她在初三的某一天,把所有游戏盘都装到一个纸箱子里,说在中考前不再玩了。我没说什么,尽管这一举动是我早已盼望的,但我没流露激动,也没夸奖她,只是表示出赞同,帮她一起高高兴兴地用胶带把箱子封好,放到床下。

中考结束后,她本来计划要做好多事,读小说,练字,练琴。但游戏箱子再度被打开后,她又把最多的时间投入到玩游戏上,结果好多计划都没实现。我想中考给了孩子很大的压力,接下来又是更加紧张的高中生活,所以这个假期就让她尽情地释放去吧。到假期结束时,和她谈了一次话,回顾了一下假期初期的计划,问她是不是感觉玩游戏太浪费时间了,会把一个人的计划完全破坏掉。我又和她分析,时间就那么多,做了这事就不能做那事。而接下来的高中三年是人生中最关键的三年,好钢要用在刀刃上,所以我们应该使用好这三年,这其实也是为了将来有更好的条件去玩。

圆圆一个假期下来,发现没按计划做事,心里也很失落,再说游戏瘾也解了不少,她这时就能理解家长的话,不和我顶牛。就说上高中肯定学习特别忙,就要少玩。她确实说到做到,高中期间她又玩了几次,我们什么也没说。到高二时,她又把所有的游戏装进子里,说高考完了再玩吧。

等到高考完了,她大部分时间是读书、看影蝶、上网聊天、和同学出去玩。偶尔玩一下游戏,是和同学借来的新版游戏。那个纸箱没再打开,可能是那些游戏太旧或太小儿科了。现在她在大学里,除了紧张的学习,还参加了两个学生社团,不停地读课外书,生活很丰富也很忙碌,据说和同学上网聊天的时间也很少。偶尔也会玩玩游戏,但想把她长时间关在游戏里,她自己都不会答应。她已完全学会自己安排好自己的时间了。

有的家长可能会说,你的孩子自觉,该不玩的时候就不玩了;我那个孩子,你要真这样放开了,他会什么都不干,永远都不想停下来。

这种假设是不成立的。这些家长的“放开”之所以没有效,第一个原因是平时家长习惯在很多事情上去“管”孩子,单是玩游戏这一件事就不知道说过多少次,发生过多少冲突。那么你哪天突然放开了(多半是躲在旁边做侦探去了),他当然就要玩疯了。猫突然不在了,老鼠能不反天吗;警察都下岗了,小偷能不放肆吗。家长和孩子最好不要形成这种管制与被管制的关系。第二个原因是家长缺少耐心,指望自己一改变,孩子也能立地成佛,几天就变好;如果孩子在一段时间内不改变,家长就受不了啦。

坏毛病也是“病”,病来如山倒,病去如抽丝。用一天养成的坏毛病可能需要三天来修改,何况他几年间养成的坏习惯,怎么可能你放开三天他就改了呢。

就如陶行知先生比喻的那样,有的人开始接受一个观念,知道鸟儿在大自然中会成长得更好,就弄些花草树枝放到鸟笼子里,以为这就是给鸟提供了自然环境。为什么不能打开笼门呢? 家长要治理孩子的某个坏毛病,第一要有诚意,第二要有耐心。

还有一些家长,平时对孩子严加管束,不许他上网,一旦孩子考试成绩好或别的什么事做得好,家长一高兴,就以允许他上网或超时上网作为奖励——能作为奖品的东西,它一定是好东西——家长在嘴上咒骂网络游戏,行动上却在告诉孩子,网络游戏是个好东西,可以当奖品。这怎么能不刺激孩子对游戏的热爱呢。

我常想,事情可不可以反过来做——如果孩子特别喜欢玩游戏,那么家长在每次孩子做错了事的时候,就告诉他要惩罚他,上网去吧,必须连续玩够十小时,不够就惩罚再玩十小时,直到他累得求饶。这样,让他觉得上网不是一种乐趣,是一种惩罚。反复多次,可能会让他对上网产生反感心理。

花姐姐:青春期孩子沉溺于游戏,不是游戏的错

网络游戏当下似乎已成为一个社会问题,戒除网瘾的机构如雨后春笋般出现。有的医院开展治疗网瘾的业务,让孩子们完全像病人一样住院,通过吃药打针来治疗。也有办“行走学校”或“训练营”的,其手段更是无奇不有——这简直是头痛医脚,进铁匠铺买肉。这些机构所宣传的“成功戒除”是一个什么样的标准?毕竟游戏不是毒品,他们对这些孩子跟踪了多长时间,这些孩子后来到底怎样了?这些机构或产品让家长白花钱尚且是小事,严重的是不但于事无补,还给孩子们带来伤害。

2007年媒体曝光的四川“大东方行走学校”,招生宣传中就说它能帮孩子戒除网瘾。可它哪里是个学校,简直就是座“黑砖窑”。工作人员素质低劣,“教育”行为令人发指;他们的“教官”随意打骂污辱学生,把学校变成集中营,不但给孩子们带来肉体伤害,更造成深重的精神伤害。这件事与“黑砖窑”的性质完全相同,最后却不了了之,媒体上并未见到对相关责任人的处罚。这种忽略,可能由于这些受害人都是“问题少年”,他们不能像那些可怜的窑工一样引起人们的同情。

有人把“黑砖窑”事件上升到国家安全的高度,没有人发现“大东方行走学校”的行为才是真正的国家安全事件——家长的无知,“教员”的暴力,在孩子们心中埋下了仇恨,他们的心理被扭曲,从行走学校出来的孩子更变本加厉地沉浸在网络游戏中,还有的孩子口口声声要杀了那个“校长”——这才是定时炸弹,这真是让人忧心忡忡。家长绝不可轻信各种治疗网瘾的广告,这是个教育问题,不可能那么表面化地解决。

我认为,解决孩子对游戏沉迷上瘾,只能从家庭教育开始。没有家长教育方式的改变,就不可能有孩子状况的改善。关于青少年沉湎于电脑游戏不能自拔的报道经常能看到。表面上看症结都在青少年自身及游戏上,可从每一篇报道的字里行间细看,都能看到或感觉到家庭教育的缺陷。家长采取的各种“积极行动”是多么地用心良苦,可惜充满了反教育科学的意味——就是这些反教育科学的行为,不但让父母的努力无效果(最多取得暂时的、表面的效果),还让孩子越陷越深。

解决孩子的网瘾,没有一个立竿见影的“办法”或“技巧”,它应该是一个系统工程,是家长教育理念和教育技巧的改造工程。

一是家长要对网络游戏有正确的态度,坦然接受它只是孩子的一个游戏,是一种娱乐方式。不要让孩子玩的时候有内疚感和负罪感,不要让你的态度激起孩子的逆反情绪。逆反情绪只能强化他玩的欲望。

二是让孩子有丰富的课外阅读。不论是儿童还是成人,任何放纵都与内心空虚及道德堕落有关。网络游戏只有在精神空虚的孩子那里,才变成鸦片;丰富的课外阅读会让孩子的精神世界丰富,更聪明更理性,形成更好的道德意识,它强大的力量会挤占阵地,不给游戏留下更多的空间。一个从小有阅读习惯的孩子,阅读对他来说也是魅力无穷的,会冲淡对游戏的兴趣。

三是让孩子学会自己管理自己。这是最关键,也是最难的。绝大多数网络成瘾的孩子,他们家长的共同特点就是经常去“管”孩子,对孩子不断提出限制性要求。他们的目的也是想让孩子学会自我管理,就经常告诉孩子你应该这样,应该那样。单看家长给孩子提出的安排,确实是很好,很合理。家长正是由于相信他做出的安排会变成孩子自己的安排,所以不厌其烦地提醒孩子该做这事了,该做那事了。事实是,你把所有的“管理”都肩负起来了,孩子哪里还有机会去学习自我管理呢。

四是在具体言行中多运用逆向思维,例如前面提到的,把上网作为惩罚手段,而不是奖励手段来运用。这算是一个技巧。

上面这几条很好理解,家长们要注意的是,具体操作中你的言行对目的是成全的还是破坏的。比如,你想让孩子多读课外书,就把孩子硬从电脑前拉开,塞给他一本书。这样做其实更破坏了他读书的兴趣,强化了他对游戏的欲望。还有家长急于让孩子学会自我管理,就给孩子规定严格的作息时间,特别是严格的游戏时间它,一旦孩子安排得不好,就批评他不善于管理自己——这样,家长就又在干一件南辕北辙的事。

如果孩子哪天对你说他想玩电脑游戏,家长最好痛快地告诉他,玩去吧。让他自己安排时间,他才能慢慢学会如何安排。

至于有些游戏充满暴力与色情,家长应尽量阻止未成年孩子玩这类游戏。同时要给孩子正面引导,让他选择那些内容健康的游戏。暴力与色情不是游戏的本质属性,如同有的书刊也充满色情与暴力,可这并不是书刊的本质属性。我们只是不允许孩子看内容低下的书,但不能因此不让他看书。

另外,建议孩子玩单机游戏,不玩网络游戏。前一种玩到一定时间可以结束,后一种由于不断升级,总也不能结束。


尹建莉老师这篇文章的观点也是我对游戏的态度,游戏没有错,想要解决孩子的网瘾,没有一个立竿见影的“办法”或“技巧”,它应该是一个系统工程,是家长教育理念和教育技巧的改造工程。

所以,要想孩子不玩游戏,首先需要改变的是我们父母。

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