ps圖像處理技巧

1.扣出人物,調整照片,注意膚色的對比和過度,這張照片腿上的光沒有補到位需要調整

2.調整皮膚色彩、服裝的色彩,主要用可調整圖層,然後加上背景素材、倒影等,注意腳背往下繃一點是用自由變換的變形調整滴

3.在腿上加點高光,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新圖層---模式柔光---用減淡工具畫出,條條大道通羅馬,能輕鬆到達目的地就可以

4.素材,文字搭配一下,最後銳化就可以-

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1.將照片打開,找一些造型類似古堡的。

2.將房子扣離並放到一個新的層中。可以使用多邊形套索工具選擇房屋,並通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦除背景。

3.現在需要一個新的背景,從素材庫中挑一張

4.將天空放到房子的後面(天空層放到房屋層的下面),併為天空添加一點透視變形效果來增加背景的深度。

5.觀察房子的邊緣,這裡仍有一些原來天空的顏色留在上面。

6.用魔棒選擇房屋層空的地方,然後執行 Select > Modify > Expand 命令來擴大選擇範圍,輸入一個合適的數值使選擇範圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,將邊緣的顏色調整為與屋頂的顏色一致。

7.繼續使用 Hue / Saturation 來調整房屋和天空的顏色,使它們能夠協調地互相融合。

8.將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用複製圖章工具,複製房子的瓦片來繪製出一層和二層之間的部分。

9.添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有羽化效果的筆刷繪製一道閃電,複製到一個新層,添加輝光效果。然後使用減淡工具加亮閃電根部的雲層。

10.使用圖片或手工繪製在房屋周圍添加一些枯死的樹,記得要調整好顏色和亮度。

11.為了讓房子看上去更破舊,在屋頂上繪製了一個破洞。

12.繼續添加破損的效果。弄斷橫樑和導水管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西后,要用複製圖章工具把空出的地方補上

13.添加一些汙漬。首先是窗戶,用一個不規則的筆刷為玻璃添加一些雜色。然後改變汙漬層的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。

14.對整個房子重複同樣的步驟,使用更深一點的顏色並將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產生汙漬。

15.門廊細節的放大。

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1.進入通道面版,接著用“運用通道”,對三個RGB通道進行運用, 圖像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50% 通道綠-混合正片疊底,不透明度20% 通道紅-混合變暗,不透明度100%

2.調整-色彩平衡-高光-色階:-8,+13,+11

3.藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%,

4.用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點, 全通道6,0 藍通道4,15

5.複製一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不透明度50%

6.最後要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低透明度。-

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1、這個效果用曲線就可以直接調出,全通道左右上方1/4格, 綠通道-105.125, 藍通道151.254

2.用鏡頭校正添加黑邊.添加雜色,其中暈影-數量-28(變暗),重點+5,

3.用畫筆工具 在網上下一個劃痕的畫筆 在上面畫一下 然後合併圖層

4.添加雜色,數量-2.45

5.做一個邊-

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1.複製圖層,混合模式為濾色,

2.塗層2蒙板反向擦出眼睛

3.蓋印(alt+ctrl+shift+E)

4.通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色+32

5.混合模式-正疊

6.對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中間調:20,0 0.01,0.01

7.再次蓋印

8.用圖章擦去右腮的陽光

9.用減淡工具-範圍為高光,強度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,

10.再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,參數80

11.改高反差那一層模式為柔光,加強對比,

12.用自己喜歡的方法銳化

13.長時間少色相飽和的紅色,或別的微調試試

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1.複製圖層,整體提亮,曲線右上方,

2.用選區工具將鼻釘圈選,然後用曲線提亮,以突出鼻釘

3.色彩平衡-高光-色階:+8,0,-22 中間調-色階:-10,+29,+27 陰影-色階:-2.-3,+14

4.可選顏色-紅色:0,+1,+23,-29 可選顏色-黃色:0,0,+4,+28

5.調整一下受影響的膚色,稍微壓暗顏色

6.用曲線將魚缸壓暗突出質感,黑色的是蒙版,用帶蒙版的調整項一般好修改一點

7.提亮整體顏色,右上方曲線,

8.最後是嘴唇的修飾,

9.加上文字 -

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