布加迪威龍車身簡單建模教程
1、導入四視圖做為基準面
2、進行車身輪廓線的構造,這裡所採用的全部是3D草圖的樣條曲線,必需每條
輪廓線都要繪製出來,才能保證曲面的造型
3、輪胎處第一個面的造型,採用曲面填充功能,選擇所需輪廓線
4、依次,填充第二個面
5、將這4個曲面都填充完畢後,就是如圖所示
6、進行放樣的處理,這裡有輪廓線和引導性,必須都選上,還得選對,才能正確的繪製出理想的曲面
7、填充車身後曲面
8.放樣剩餘的間隙
9、添加車蓋的輪廓線,同樣是3D草圖
10、進行車前蓋的曲面填充
11、填充完畢後進行簡單的縫合,保證之後的鏡像
12、填充前面的曲面,可以通過3D草圖直接投影填充
13、縫合前面的曲面
14、通過2個草圖放樣如圖所示
15、等距前蓋面,(這就是前面要縫合的原因)便於曲面的剪裁
16、進行曲面剪裁,達到想要的效果
17、後輪胎處曲面的造型,用放樣形成
18、車身後面的造型
19、縫合曲面
20、放樣車頂
21、縫合全部完畢後,進行鏡像,就能看到整車的效果了
22、弧面的建立
23、剪裁之後縫合,能達到凹凸的效果
24、進行圓角後,更明顯
25、分割線的運用,用於製作車玻璃
26、最後再畫上其它東西就如圖所示,因為簡單所以沒個個列出
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