我花了2小时,玩出了《黑镜》电影版的全5种结局

神剧《黑镜》第五季居然是一部电影

还可以选择不同支线和结局

5个主要结局全部黑暗

你玩出了哪一个?

我花了2小时,玩出了《黑镜》电影版的全5种结局

每年年末的《黑镜》系列,对很多剧粉来说已经成为跨年的一部分。

没想到的是,今年Netflix给了大家一个大惊喜——一直藏着掖着的《黑镜》第五季,原来是一部类似游戏的“互动电影”

把电影和游戏的玩法结合起来,一下子让游戏玩家和影视剧迷都炸了锅。无论内容如何,首先噱头是非常的足。以前观众都只能被动的看,这次主角的命运,掌握在了我们手中。

比起好不好看,这次大家更关心,好不好玩?

我花了2小时,玩出了《黑镜》电影版的全5种结局

这个“互动电影”怎么玩?

这部名叫《黑镜:潘达斯奈基》( Black Mirror: Bandersnatch)的电影,更像是一部影像化的文字冒险游戏。

在观看的过程中会出现分支选项,由观众自己来选择走什么剧情,并且会影响最终的结局。

第一次观看的时候,片头会有一个小教程,告诉你选项会时不时出现在屏幕下方。

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选择的过程被做得非常流畅,当你做选择时画面并不会停止,大概只有十几秒的过渡时间,可以说是无缝衔接。

如果你什么都不想选,或者错过了选择时间,也没关系,系统会默认帮你选择第一个选项。甚至你一个选项都不选也能看完全片(90分钟左右),但这样就太亏了,完全失去了“玩”的乐趣。

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全片总时长为5小时12分钟,但别担心,你并不需要花这么长时间。这个5小时包括了所有分支选项的全部素材,观众实际观看的时间,大概在1~2小时左右。(取决于你“重来”的次数)

拿我自己的亲身体验来说,玩出全部5个结局,一共读档7次,花费2小时左右。

而这个“读档”,并不像玩游戏一样需要你自己去做,只要跟着剧情流程走,每解锁一个结局之后,会自动跳回到另一个的关键分支点。系统还会帮你快进掉重复的剧情。

我花了2小时,玩出了《黑镜》电影版的全5种结局

选错也没关系。我的第一次重来就发生在不到10分钟,剧中男主角会说出“我要再来一次”的台词,然后回到读档界面。

《黑镜:潘达斯奈基》主要结局有5个,但根据制片人和导演的说法,相似的结局里还会有些细微的偏差,因此结局总共有10~12个。并且有一些“彩蛋”结局,可能需要很长时间才能被观众找到。

1万亿种可能?or 根本没有选择?

对于熟悉游戏的人来说,《黑镜:潘达斯奈基》的玩法其实并不算新鲜。就近来说,有一款名叫《底特律:成为人类》的互动电影游戏,就会因为选择不同走向不同的结局。

更早一点,2008年日本有一款解谜型游戏《428:被封锁的涩谷》,操作方式和《黑镜:潘达斯奈基》一样就是做选择,甚至画面也是由真人出演的。

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《428:被封锁的涩谷》

除了制作水平更高,体验更流畅,《黑镜:潘达斯奈基》最吸引人的地方,还是形式与剧情的深度结合。按照Netflix的说法,虽然形式像游戏,但他们还是当电影来做的,形式还是为了故事内容服务。

《黑镜:潘达斯奈基》的故事讲的一名年轻程序员Stefan,沉迷于一本叫《潘达斯奈基》的奇幻小说,并打算把它改编为电子游戏。这款游戏就和《黑镜:潘达斯奈基》电影一样,因为不同的选择分支会有不同的剧情。

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菲恩·怀特海德饰演Stefan

在制作游戏的过程中,Stefan渐渐发现他的现实生活就像那本小说一样拥有多个平行时间线。

而且他所做的事情并不由他自己控制,是有什么东西在操控他的选择——就是坐在电视/电脑前的观众你咯。

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这种“打破第四堵墙”(指电影、戏剧中表演者与观众直接互动)的做法,会让观众在电影这种本身比较被动的娱乐方式中,获得的参与感更强。而且只是互动还不够,Netflix还要让你与主角感同身受。

有人说剧情的不同排列组合一共有1万亿多种,然而真正玩了我们才知道,虽然看似有很多选项,但要走到最后,其实并没有太多选择——你不得不选择更暴力、更黑暗的选项,才能把故事推进下去。

因此观众甚至会产生自己和Stefan一样的代入感,我们的选择也是被其他什么东西操纵着的——玩《黑镜:潘达斯奈基》就是被Netflix牵着鼻子在走嘛。

片中甚至有一个结局就是Netflix的彩蛋,Netflix会作为幕后黑手出现在剧情中。

我花了2小时,玩出了《黑镜》电影版的全5种结局

*以下内容涉及更多剧透,建议还没玩过《黑镜:潘达斯奈基》的朋友跳过或者收藏后再看。

彩蛋:“潘达斯奈基”与爱丽丝梦游仙境

在我们的现实中,“潘达斯奈基”也是一款游戏,由Imagine Software公司制作,后来因为该公司1984年破产而未发行。而《黑镜:潘达斯奈基》的故事开始于1984年7月9日,正好是Imagine Software关门的那一天。

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同时,“潘达斯奈基”还是英国作家刘易斯·卡罗尔在《爱丽丝镜中奇遇记》和《蛇鲨之猎》中创造出的生物。

在这次的《黑镜》电影中,其实有不少对卡罗尔作品的暗示,比如给Stefan童年造成毁灭性影响的毛绒兔子玩具,就是隐喻《爱丽丝梦游仙境》中吸引爱丽丝追进树洞的白兔子。

另外,Stefan和游戏制作人Colin在家里嗑药的经历,也很像《爱丽丝》里疯帽子的茶话会,特别是Colin的女友Kitty,外形打扮就很像疯帽子。

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Colin的女友Kitty

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约翰尼·德普饰演的“疯帽子”

以及Stefan通过镜子穿越回过去的桥段,不就是《爱丽丝镜中奇遇记》嘛。

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爱丽丝通过镜子穿越

此外,在片中里还能看到很多《黑镜》系列的彩蛋,比如杂志封面上出现的“ Playtest ”,Tuckersoft公司上一部大卖的游戏“ Metalhead ”,以及心理医生的诊所 “San Junipero ”,都说前几季《黑镜》剧集的名字。

片中男主发现的“分支路径”符号,与《黑镜》第二季第二集“白熊”中的符号相同。

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以及,最神秘的一个彩蛋——在解锁所有主要结局之后,男主角会重新搭上巴士,开始听一盘和游戏《潘达斯奈基》同名的磁带。磁带播放出的内容,并不是音乐而更像是一种电流音,这其实8-bit电脑ZX Spectrum才能读取的数据。

有人把这个数据识别出来并做成二维码,扫码之后我们将发现是Tuckersoft公司(电影中的游戏公司)的网站,里面囊括了电影中出现的各种80年代游戏。如果你拥有ZX Spectrum 模拟器,你还能试玩这些游戏!

扫描这个二维码试一试?

叙事创新,还是防盗版新绝招?

虽然《黑镜:潘达斯奈基》提出了一些比较深刻、甚至黑暗的主题,比如平行世界理论、对自由意志的讨论,还有监督和控制等与乔治·奥威尔的小说《1984》类似的主题。

但作为电影来说,影片的故事并不算新颖,塑造人物的空间也很有限,偏暴力的剧情走向感觉也比较刻意。总的来说,还是形式大于内容的感觉更强。就像我们开头所说的,比起看,它更适合被玩

从另一方面看,这其实可以看作流媒体平台防盗版的新思路。在观看《黑镜:潘达斯奈基》的过程中,没有进度条,不能快进后退,也不能使用离线功能,一切都需要你在Netflix的网站或者App上在线操作。

就算你想办法把312分钟的全部视频下载下来,也无法获得完整的游戏体验。只能索然无味的拖进度条的感觉,可能比看低清晰度的枪版电影还难受。

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威尔·保尔特饰演游戏制作人Colin

最后补充一点信息,这部电影制作花了8个月,拍摄了35天,比以往的《黑镜》都要长。

导演是执导过《绝命毒师》《汉尼拔》《美国众神》等知名美剧、并参与了《黑镜》第四季的大卫·斯雷德,主演是《敦刻尔克》的男主角菲恩·怀特海德,演过《底特律》《移动迷宫》的威尔·保尔特在片中饰演一个什么都知道的角色Colin。

今日话题,

你玩过新《黑镜》电影了吗?

重来过几次?

以上内容来自「外滩TheBund」(微信号:the-bund)

十六铺生活家-暖冬爱买好物

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