英偉達發佈Geforce 417.35驅動,有哪些新的更新?

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昨晚NVIDIA發佈了GeForce 417.35 WHQL Game Ready驅動,如今玩家們終於可以在《最終幻想XV Windows Edition》中享受到優化的DLSS性能。DLSS是一項跟以往的抗鋸齒技術完全特立獨行,具有更廣闊的技術潛力的抗鋸齒技術,通過張量單元,跟位於英偉達總部的土星-V(Saturn-V)超級計算機(660節點、5280伏打核心)來依靠深度學習,通過龐大的AI訓練,能夠以很小的代價獲得更好的採樣效果,說誇張一點,就是以FXAA抗鋸齒的性能損失,換回SSAA抗鋸齒的畫質。

下載地址:Windows 10 64-bit/Windows 7 64-bit

已修復的問題:

TITAN Xp安裝驅動後默認禁用SLI。TITAN V顯卡在NVIDIA控制面板裡不應出現工作站->管理GPU利用這個頁面。火箭聯盟中游戲啟動白屏,有背景音樂卻崩潰。戰地V遊戲中在向左移動後,Ansel視野(FoV)滑塊在鼠標單擊和拖動之後停止。殺手2遊戲中有閃爍的紋理異常。在筆記本電腦上3D遊戲的幀率可能會降至30 fps以下。 


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NVIDIA剛剛發佈了最新的417.35驅動,這款驅動主要是添加優化了《最終幻想15》的DLSS(深度學習超級採樣)功能,可以在《最終幻想15》中打開DLSS大大提高抗鋸齒性能,據稱是TXAA抗鋸齒性能的兩倍,而畫質甚至高於TXAA,對於喜歡玩這款遊戲的玩家可是有福了,這也是目前第一款正式實裝DLSS功能的PC遊戲。當然,想實現DLSS抗鋸齒必須要有一塊價格不菲的RTX20系列顯卡。

這款驅動也正趕上魔獸世界8.1版本的上線,據瞭解魔獸世界8.1對DX12和多線程CPU進行了優化,性能上有所改進,但是這款驅動卻沒有說明對魔獸世界8.1版本進行優化,不過RTX20系列顯卡的DX12性能確實比GTX10系進步了不少。

《戰地5》成為第一款實現RT光線追蹤特效的遊戲,《最終幻想15》成為第一款實現DLSS抗鋸齒的遊戲,兩者一個是為了提升畫質,一個是為了提高性能,不得不說,NVIDIA的進度是有些慢了,希望第一款同時支持光線追蹤和DLSS的遊戲早日現身吧!

除了《最終幻想15》的DLSS功能以外,417.35驅動還修復了以下問題,看你遇到過嗎?

  • 修復TITAN Xp顯卡安裝驅動程序後默認禁用SLI的問題。
  • 修復TITAN V顯卡在NVIDIA控制面板:不應顯示工作站 - >管理GPU利用率頁面。
  • 修復火箭聯盟遊戲啟動到白色屏幕,背景音頻然後崩潰的問題
  • 修復戰地V在向左移動後,Ansel視野(FoV)滑塊在點擊並拖動鼠標移動後停止的問題
  • 修復殺手2遊戲中有閃爍紋理的問題
  • 修復筆記本在運行3D遊戲的幀速可能會降至30 fps以下的問題。


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