《劍網三》:中國武俠網遊的佼佼者,它是如何發展壯大的

國產網遊中現在能佔據半壁江山的非《劍網三》莫屬,這個運營了快十年的遊戲,它是中國愛好武俠網遊的玩家聚集地,也是一個大型的社交網遊平臺,很多有緣人都在網遊中找到了屬於自己的現實中的另一半,那麼這款國產武俠網遊的巔峰,它是如何誕生和發展的呢?中國武俠網遊的佼佼者,它是如何發展壯大的

《劍網三》:中國武俠網遊的佼佼者,它是如何發展壯大的

早在2003年的時候,《劍俠情緣網絡版3》正式被金山軟件公司旗下的西山居提名,而此前西山居擁有的《劍俠情緣》系列IP早在1997年的時候就面世了,《劍俠情緣》的第一款遊戲是一款2d風格的武俠單機遊戲,隨後推出了3d風格的《劍俠情緣2》。在進入千禧年之後,中國網遊出現了劃時代的作品《萬王之王》,金山當時的資本是完全有能力代理它的,不過因為公司高層的決定放棄了代理《萬王之王》,隨後《萬王之王》在中國一炮而紅。金山看到了網遊市場的深度,於是開發出了第一款《劍俠情緣網絡版》,一款由單機走向網遊的過程其中的難度對於金山這樣的大公司也是有難度的。

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《劍網1》在2000年立項到03年內側經過了三年的研發期,其中發生的故事非常複雜,在2002年的時候《劍網1》的項目負責人出走西山居,直接導致《劍網1》項目的停滯,再次年換了項目負責人才得以面世,之後在03年底的時候《劍網1》正式開啟了收費模式的正式運營

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當時《劍網1》的玩家反響是不粗的,但還是顯得經驗不足,不過在《劍網1》捎取成功之後西山居就著手開始了研發《劍網2》,技術上的提升幫助《劍網2》提升了遊戲畫面的精美程度,動態捕捉技術以及遊戲玩法,最重要的一點是故事的背景發生為了變化,之前《劍網1》的故事背景是南宋,《劍網2》的故事背景是北宋時期,而之後的《劍網3》故事背景換成了大唐王朝。

《劍網三》:中國武俠網遊的佼佼者,它是如何發展壯大的

在03年底的時候《劍網3》的項目正式被西山居提出,當時的遊戲還屬於2d與回合制的天下,使用3d遊戲引擎的公司都屈指可數,而西山居為了《劍網3》開發出了一款遊戲引擎。現在看《劍網三》的遊戲畫面都是非常精美細膩的,這要得以於金山旗下的“西山居美術中心”,而《劍網三》從開發都完成中的所有美術都是由美術中心的人完成的。

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在04年的時候《劍網三》正式開始研發了,而其中艱辛用了接近六年的時間,在09的時候《劍網三》才正式公測,在04年項目剛開始的時候,《劍網三》的項目組就被當時網某惡意挖走了,《劍網》的主策劃再次發生變動。在05年的時候當時網遊的主流已經是3d,遊戲在此從2.5d更改為3d,原本非常有難度的事情在西山居手中只用了不到四個月的時間就轉變過來了,不過原本定為在05年推出的計劃也就擱置了。

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在06年的時候《劍網三》出現在CJ展會上,在這次會展上《劍網三》的畫面首次曝光在玩家的視野中,在九月份的時候《劍網三》新手村開始建立了,之後在長達兩年的時間內都處於封測的地步,封測效果不錯的因素讓項目負責人決定在次年開始對《劍網三》的公測。

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但是成績卻讓人大跌眼鏡,當時國產網遊都是免費制度,而《劍網三》還是採用老舊的點卡收費制度,沒什麼人玩的《劍網三》讓當時項目組的人紛紛出走,而其他人員終於等到了《劍網三》的出頭之日,拯救了《劍網三》的就是著名的資料片“一代宗師”,之後《劍網三》成為了國產武俠網遊中的中流砥柱。


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