吞食天地2:最早玩過的都已經是大叔了吧

《吞食天地》讓我第一次接觸RPG遊戲

讀初中的時候,忘記九幾年了,拼了一個月的伙食費才買到“小霸王”學習機(youxiji),店老闆推薦我買了一張“吞食天地2”遊戲卡,一個勁說很好玩,一張卡45元啊!!奈何經不起店老闆的軟磨硬泡,半個多月的伙食費又沒了。當年沒有“果”條,要不可以貸款把店裡的那些裝甲機兵等等都搬回家,不過還不錯,我覺得“吞食天地2”也可以榮獲當年最佳遊戲總冠軍。

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開局一張圖,手柄拿的慌。

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桃園結義,感覺畫風不對,帥帥的關羽呢?

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一開始玩,我還沒有發現哪個是人物,一坨一坨,但是絲毫不影響遊戲的體驗。

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忘記選否會怎麼樣,好像還會找你加入吧,真是個甩不掉難纏的傢伙。

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遊戲的設計非常有意思,比如“謀略”、“武將屬性”、“隱藏寶物”、“經驗升級”,這些在一定程度上給後來的遊戲模式很大的參考意義。

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找到寶貝的心情難以表達,還有就是“任務系統”,通過對話找到線索,然後根據線索完成任務,完成任務以後的獎勵還挺豐富,每一次到了關卡,過不過去,或者任務物品沒有找到,就像寫程序找不到頭緒一樣,苦苦思索。

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關羽哥哥戰鬥力不行,總感覺和歷史描述的關羽差太多了,還是張飛劉備好用一些。

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遊戲的末尾就是這個了嗎?好像沒有了記憶,想不起來了。

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就問你怕不怕?“很遺憾,記錄1丟失”,又得從頭開始……


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