这款游戏的大逃杀模式来临,吃鸡的热度还能保持多久?

这两年,原本全世界都风靡在moba游戏的风潮之中。一部绝地求生横空出世,其独具创意的百人竞技,是最有可能终结moba王朝的游戏。然而,绝地求生这款游戏的某些短板也引起了许多玩家的不满。比如让人一眼看上去就让人觉得不舒服的,甚至有些简陋的人物建模,蹩脚的人物动作,令人诟病的枪支手感,ui设计糟糕,过场动画简陋(几乎没有过度动画)等毛病。然而最让人觉得玩不下去的,可能还是游戏中漫天飞舞的众神之战,没有加速器就毫无任何体验,开发公司无数次更新却对玩家最关心的几点视若无物。

这款游戏的大逃杀模式来临,吃鸡的热度还能保持多久?

玩法这种东西谁都没有专利,虽然蓝洞可以凭借绝地求生的创意可以短期内快速进入人们的视野,可是一旦大厂发力想要制作一款同样玩法的游戏,成熟的游戏工厂流水线一套生产下来,也许就会在可预见的未来内杀死绝地求生。

这款游戏的大逃杀模式来临,吃鸡的热度还能保持多久?

于是在绝地求生占得steam销量榜榜首一年有余之后,动视开始发力了。使命召唤这游戏界的重量级选手,在经历了十多年来的稳扎稳打,终于在系列第15代作品中进行了有史以来最大幅度的改革与进化。其中让人最兴奋的一点,莫过于在游戏里加入了大逃杀模式。

了解使命召唤的人都知道,这是款靠单人剧情来让玩家爽了一款作品。而这次为了全力开发好大逃杀模式,有传言声称在去年砍掉了原本可能存在的单人模式,将全部的人力投入到了大逃杀模式的开发之中。

这款游戏的大逃杀模式来临,吃鸡的热度还能保持多久?

关于游戏的画面

使命召唤的画面事从来不用让玩家担心的,虽然一直以来不能算是业界顶尖的画质,但是吊打吃鸡还是没问题。无论是波光粼粼的水花,随风摇曳的浅草,枪口溅起的灰尘,以及人物手中的枪械纹理,没有那一项是吃鸡能够比得过的,而且使命召唤所要求的配置还低。

关于游戏的射击手感

作为一款有着十多年历史的老牌射击游戏,游戏的射击手感可以说是完爆地球上80%的射击游戏。尤其是射击时的音效,更是让人有种踩着枪口所演奏的音乐跳舞的冲动,那种对耳朵宠溺的感觉,只有亲自游玩才能感受得到。

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游戏中的技能与道具

就在pubg爆红的同时,其实同时也时另一款游戏大放异彩的时候,那就是战术射击游戏彩虹六号。而使命召唤15恰好满足了那些想要将彩虹六号的道具带入进绝地求生的玩家。丰富的多彩(花里胡哨)的各种有趣的小道具在游戏里大放异彩;射击在游戏中占了绝对的主要地位,但巧妙的技能设计,却也以自己的方式在游戏里大放异彩。毕竟,大逃杀模式本来就不是一个只看射击的玩法。


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