各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

这周已经给小伙伴们分享了许多干货,今天我们整点轻松的,一起来欣赏几位大神创作的风景作品,这些大神有的是环境艺术家,有的是3D Generlist,有的还是公司CEO,作品从色彩、构图、材质等多方面考量都是十分厉害的。接下来就给大家详细介绍一下。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第一位介绍的大神是来自土耳其安卡拉的3D环境艺术家Gökhan Karadayı,目前就职于TaleWorlds Entertainment。下图所示的作品是由他完成的16公里方形景观生态系统的实时程序布局。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

其实我更喜欢的是下边的这几幅,细节表现太好了。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第二位要给大家介绍的是来自荷兰阿姆斯特丹的资深环境艺术家Massimo Verona,他擅长自然环境、植物的创作,以及火、烟、流体等特效制作。目前是Screen Scene VFX的Freelancer。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第一幅作品是基于阿姆斯特丹很常见风景创作出来的虚拟环境,使用到的软件有3ds max、vray、forestpack和 growfx。作品无论是构图还是气氛都给人一种很舒服的感觉。作者介绍说自行车和书包都是网上免费赠送的,小编倒是觉得自行车书包和小台子那块是整个作品的焦点。既构成了画面,又讲述了一个小故事。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

这两张作品是作者从一大张图中截取出来的。因为原图加入了两个枯树在水中,破坏了整体的构图,感觉不是很好。所以我只拿出截取的部分分享给大家。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第三位要介绍的是来自俄罗斯圣彼得堡的资深3D艺术家Sergey Kuydin。下图的作品是他为 Unity Asset Store创作的部分展示,可能在他之后的VR项目中也会见到。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第四位大神是来自德国伍珀塔尔的Willi Hammes,目前是MAWI United GmbH公司的CEO和CG总监。作品是在UE4中制作的巨型红杉林冬季变化图。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

我依稀的记得我们曾经分享过他的这幅作品。但不管怎样,这么好的作品还是多分享几次吧。不知道大家感想如何,但我个人非常喜欢这几张图。光感,材质,雪的质感都感觉太棒了。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第五位大神是来自印度的Dax Pandhi,是QuadSpinner公司的联合合伙人。下图作品是在5个小时内完成的,包括开始测试和最终最终渲染。通过3ds Max制作,Corona1.5渲染完成。图像以4K格式呈现,大部分后期工作都在Lightroom完成。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

选这一幅是因为,因为靓丽的光感和细节的表现。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第六位大神是来自俄罗斯克拉斯诺亚尔斯克的3D艺术家Andrey Glazunov。作品使用了3ds Max、Corona Renderer和Megascans进行创作。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

这几张同样角度不同时段的光感表现我想就不必多说了。赞!

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第七位是来自加拿大温哥华的Trevan Crowe,他是一位环境艺术家,擅长灯光渲染。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

作品的灵感来源于不列颠哥伦比亚省的一处风景,一开始作者到图书馆找了很多断崖的资产,为他确定构图打下了基础。关于水的部分使用了高分辨率素材,建立了一个简单的水着色器,添加了噪点修改器来模拟波浪。之后用Forest Pack Pro在断崖上加了树木。背景部分使用置换贴图创建了山和小岛,在小岛上又填充了树木。 最后使用V-Ray的“Aerial Perspective”来模拟景深,然后使用Photoshop添加了最终细节。这个场景大概4天时间制作,用两个GTX 1080ti,大约6分钟在V-Ray上渲染完成的。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第八位大神是来自波兰克拉科夫的3D艺术家Kacper Kałużyński,他同时还是一名摄影家。他的作品绝对是以细节取胜的那种吧。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

第九位大神是斯洛文尼亚的3D Generlist,名字叫Dusan Vukcevic。在浏览他的作品时发现,大神作品都是室内建筑类型的。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

这个作品和之前有一个作品异曲同工,都是以傍晚冷暖对比为角度进行创作,作者的灵感来源于丹麦的一个度假小屋。作品以Cinema 4D建模,使用Octane Render着色和渲染,用HDR图像提亮3D场景,通过Octane Scatter来克隆整个场景中的植物和树木。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

最后要说的大神是来自德国海德尔堡3D艺术家Aron Kamolz的作品。

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

各有千秋!那些美美哒风景渲染作品

作品的创作初期先通过Plant Factory的植物素材做了渲染测试,然后加了一些小细节,在Clarisse里进行创作和渲染。


分享到:


相關文章: