暴雪為何不讓魔獸壽終正寢?

邵興旺


如果讓暴雪看到這個問題,暴雪一定會一臉可憐兮兮的說:玩家粑粑,你怎麼就不愛《魔獸世界》了呢?

時間回到許多年前,當時的主流遊戲是RTS戰略遊戲,暴雪手中掌握著RTS遊戲時代的黃金作品:WAR3和SC。彼時的暴雪完全可以吃這兩個遊戲的老本,那之後就會有SC3,SC4甚至是許多玩家翹首以盼的WAR4。



但立志高遠的暴雪覺得應該做些什麼,於是在WAR3發佈後,就對外界說我們做了一款MMORPG,遊戲名字叫《魔獸世界》,其實這款遊戲早已秘密開發多年。可以說它是暴雪除《泰坦》之外,投入最大的遊戲。所以暴雪是不會讓遊戲over的。



2004年,WOW正式上線,直到今天這款遊戲依然是全球註冊玩家最多的MMORPG遊戲。這些年來,WOW早已成為了一個行業標杆。甚至是無數廠商競相模仿的對象,可是十幾年來我們不得不感嘆WOW的生命力。而這除了暴雪完善的運營機制,更多的是遊戲的世界觀,以及多樣化的玩法。而暴雪的運營只是外部因素,遊戲過硬的質量才是根本。而這也證明了遊戲運營的黃金定理:世界觀讓遊戲有了軀體,玩法讓遊戲擁有了靈魂,而運營則讓遊戲能夠成長壯大。



縱觀WOW的運營歷史,我們不難發現暴雪每年都會推出一部資料片用來吸引玩家。而且在新資料片中還會出現新穎的玩法,甚至讓很多玩家翹首以盼的人物。甚至是能挑起你遊戲興趣的劇情故事。可見在多年運營後,暴雪已深諳玩家的心理。所以照著這個運營思路來,再來一個十年也不是問題。

好啦!這就是我的回答了,大家覺得WOW還可以火爆多少年呢?來一個大膽的預測吧!


OneGame


1.0勇士歸來

2.0燃燒的遠征

3.0巫妖之之怒

4.0大地的裂變

5.0熊貓人之謎

6.0德拉諾之王

7.0軍團再臨

8.0再一次遠征

9.0巫妖王:老子又怒了!

10.0大地又裂了

11.0熊貓人:老子還有一個迷!

12.0德拉諾:趕緊滾回要塞來!

13.0燃燒軍團:還有一次遠征;

14.0還有個巫妖王再次憤怒;

15.0火星地球一起裂變;

16.0熊貓人數不清的謎;

17.0外面太危險我還是回要塞吧

。。。

按照這個套路再運營個十年沒問題


顧海贇


我,內測沒擠進去,公測開始玩,當年大二,沒日沒夜的燒著點卡,包著夜機!當年最大的夢想就是有一臺自己的電腦,蹲在前面玩,不愁別的,然而,工作,戀愛,結婚,等等接踵而至的事情,都需要你投入時間,金錢,精力!然後就擠呀擠那麼一丁點時間去玩!終於,在單位熬成元老了,老婆也取了,孩子也有了,突然覺得有一天,老婆上班去了,孩子送幼兒園了,單位也沒那麼多事了,拿出私房錢買了個高配置的筆記本電腦,媽蛋,這下讓我酣暢淋漓的搓一搓,突然覺得,已經不是當年那麼激情澎湃了!總是覺得少了點什麼!但是!除了實在沒有時間之外!每天,我都會進去玩一玩,月卡還6個月到期!到期還會充錢!我不管你點卡月卡什麼的!十幾年的青春砸在裡面,不是說放棄就能放棄的!我媳婦也從沒說過要魔獸還是要她!時間少了咱可以玩休閒,好幾個版本沒跟過團本了!個人感覺最輝煌的就是當年當掉耐法和第一批拿到橙匕的時候!有過就好!現在與世無爭,全職業12個滿級號,別和我談裝等,目前最高930,不算啥,哥們開心就行!7.0開了後12職業全部手動任務滿級,每個職業每個專精的神器都做了,下個目標每個神器出巔峰就行,再下個目標做完全職業能量的平衡,爭取絕版之前把全職業全專精的挑戰拿到手!就這麼多!我想,和我一樣的人不少,所以,關服???不說再過十年!五年內關不掉的!還有很多和我一樣的老皮依舊掙扎著!或許團本里,戰場裡,競技場裡,看不到我們的聲音,甚至世界頻道一年都不說幾個字的!但是,我們依舊奮戰在艾澤拉斯!想關服!先過了我們這一關!


LEOIX


首先,作為一個熱愛魔獸的玩家,我認為魔獸的壽終正寢不該是暴雪主觀意願上的,而是真正到了魔獸這款遊戲該離開的時候,否則,這隻能叫做暴雪把魔獸“安樂死”了。

接下來,從幾個方面簡單分析一下,為什麼在如今的遊戲大環境下,魔獸依然屹立不倒。

收入

根據美國最大數據網站superdata發佈的2018全球遊戲收入榜單來看,在PC端,魔獸世界依然可以穩坐榜單前十,排在榜單的第六位。就算再有情懷的遊戲公司,他做出一款遊戲的目的也是為了賺錢的,所以單從吸金能力來看,暴雪是無論如何也不會捨棄如此大的利益的。

IP

這一點也是和魔獸世界可以帶來的收益相關聯的,魔獸世界已經走過了14個年頭,已經不僅僅是一款網絡遊戲那麼簡單了,它已經具有了一個十分龐大的IP效應。單從2016年上映的魔獸大電影的火爆程度便可見一斑,同時一系列的周邊產品也是讓暴雪賺的金盆滿缽,如此巨大的收益,在沒有一個更好的替代品出現的情況下,暴雪是不會輕易捨棄魔獸世界這樣一個影響力巨大的IP的。

劇情

這一點就屬於遊戲本身了,這同樣也是魔獸世界吸引眾多玩家的原因之一,雖然近年來的魔獸劇情飽受詬病,但是依然阻止不了玩家對於這款遊戲的熱愛。魔獸世界的劇情以魔獸爭霸的劇情為歷史背景,續寫並構築了一個更為龐大的世界,暴雪為此出了35本設定集,近千萬字,擺在玩家面前的好似一個真實的世界,既然故事還沒有結束,遊戲就要繼續下去。

遊戲變動

早期的魔獸世界,其遊戲難度堪稱“喪心病狂”,安其拉、熔火之心、納克薩瑪斯、奧杜爾等難度不用過多贅述,但是依然有一批不知疲倦的腳男們在沒日沒夜的奮鬥著。大概,那就是最純粹的熱愛。這些人裡,大多正值壯年或是還在唸書的學生,但是這麼多年過去了,很多人已經不會再像年輕時那樣瘋狂的熱愛一款遊戲了,而新興的玩家又對魔獸世界的難度望而卻步,所以,暴雪也在為了吸引新玩家的加入和老玩家的迴歸做出了改變,降低了遊戲的難度,增加了新老玩家的追趕機制,隨著一系列的改變,在2017年底,魔獸世界在中國依然有著近百萬的在線率,既然還有這麼多人深愛著這款遊戲,那暴雪又為什麼要放棄它呢?

寫在最後

雖然說了很多,但是魔獸世界日漸凋零也是不爭的事實,只不過還沒有到達“壽終正寢”的那一步。其實每個wower應該也幻想過結局,想象過,如何去告別這個世界,比如我,我會踏遍艾澤拉斯的每個角落,拜訪每一位讓我印象深刻的NPC,然後穿上我最喜歡的幻化,騎上我最喜歡的坐騎,帶上我最喜歡的寵物,拿著最喜歡的玩具,回到喪鐘鎮,回到那個我開始的地方......

不知道大家還有哪些高見呢?歡迎討論!


NGA玩家社區


聊聊魔獸世界一個團長的心聲吧,魔獸70年代入坑,我記得第一個玩的角色是聯盟的一個聖騎妹子,第一次玩,到了閃金鎮就迷路了一個通宵,後來認識了一個法師朋友,組5人小隊打礦坑副本,聖騎開懲戒光環做T,5個人都不知道聖騎還有防護,於是滅了N次躺屍過的,這就是我到後面有了人生第一次感悟:一入T門深似海。到80年代,加入部落,好不容易混進了公會25人新兵團,團長是開測試服就開始玩的老團長,開荒WLK討伐巫妖王25人團隊副本時,防戰拉不住仇恨,獵人不會標記,恢復薩不插圖騰,治療老是斷奶,法師亂交冰箱,DPS傷害打不上去,各種奇葩新兵,瞬間讓我們老團長淚流滿面,懷疑人生。後來實在不行,老團長就安排週一到週五所有新兵蛋子到他那考25人團本攻略,有時間有需要裝備提升的還會帶一些簡單的副本,有需要提升手法技能的也會給出詳細指導。考試過了的才有資格禮拜六禮拜天晚上進團。進本前一個小時老團長會檢查寶石,附魔,藥劑合劑,進本後清點人數,BUFF,指揮團戰。終於在老團長的不懈努力下將我們這個公會菜鳥團帶成了公會主力團,後來從這個團出來了很多牛逼的團長和公會會長。老團長的帶團風格貫穿影響我的整個魔獸生涯,80年代是我魔獸技能提升最快的時候。到85後期我帶火焰之地25人團本的時候,老一老二老三BOSS都當小怪拉一起一波流了。85後明顯感覺魔獸世界PVE越來越快餐了,到了90年代就更是改的剩下渣了,90年代後玩了半年的PVP就AFK了。花有重開日,已無少年時,老兵是回不去了,老兵要養家餬口。最後給暴雪還有運營商一些建議:魔獸世界就像一件藝術品,做遊戲就要做到玩家心裡去,不要老想著怎麼去賺玩家的錢,讓玩家有錢可賺,做到雙贏才是王道。


小龍215497402


哈嘍 你好 我是遊戲沒有圈兒 閒暇時間在悟空混日子 喜歡我的回答請點贊或關注

這是個好問題,【暴雪為何不叫魔獸壽終正寢】。

對於暴雪和玩家而言它是個大IP,目前可以代表暴雪的IP。而魔獸系列也是玩家中經典的經典。

我要說下它與其它的遊戲不同,魔獸系列是玩家中口碑最好的遊戲,對於大部分玩家而言它是生活、是藝術品,像我這樣哪怕早就不去玩了,但每每看到暴雪和魔獸這幾個字總會在心裡默默點贊,這是它的魅力影響了一代人。從情懷來講。


而現在魔獸爭霸還有待開發的價值,《魔獸爭霸4》呼聲很高,玩家期待它的出現能打破現在的MOBA遊戲。因為“暴雪出品,必屬精品”這句話玩家相信它有打破如今遊戲格局的能力。

上圖為《在遊戲裡為病重玩家捐款》

至於《魔獸世界》雖再走退路,玩家下滑。但它還沒有到要關服的地步,可能永遠也不會,上面說了那麼多關於情懷的問題,所以每當魔獸世界開服都會有情懷玩家去試探性的玩,如果滿意會玩的久,不滿意還得去浪蕩幾天,擦擦自己的風劍與蛋刀,騎著有故事的坐騎翱翔一下,這好比老者永不會忘記自己年輕的經歷一樣揮之不去。

還有一個原因,現在遊戲多,網遊分流很嚴重的。看到火的遊戲只有那麼一兩款。現在遊戲動不動就號稱在線用戶幾百萬,在國內而言還是不難做到的。但國外就不那麼容易了。歐美那些地方對遊戲不會像我們這樣在02、03年接觸的遊戲就註定跟隨我們一生,國外玩家沒有那麼多情懷,例如魔獸世界的高玩“VURTNE”當初被眾多玩家追捧又如何?還不是說:“生活更重要”就那麼走了。

現在的玩遊戲的玩家多了,遊戲也多,但總會有那種一款遊戲火了就一窩蜂的去的假象,這和國內引導與直播平臺等都有不少的聯繫。《絕地求生》火了,火到它的表現比它的價值還要高,這就是很多單機玩家所說的:被吹捧起來的《絕地求生》。但不否認被它奪走的玩家很多很多,MOBA遊戲亦是如此阿。。。

可以參考《LOL》火了多久《DOTA2》的TI舉辦了幾次,《絕地求生》會順利度過18年嗎?這些晚輩還在努力,而目標還不是像魔獸那樣屹立不倒?

總之魔獸系列大不如以前是客觀事實,但他IP的地位還是數一數二的。壽終正寢還不至於。


遊戲沒有圈兒


對於網絡遊戲,我不覺得哪怕一款綜合對比真正的超越魔獸世界。故事,畫面,聲音,三要素齊備。平衡性,自由度,可玩性。為什麼要廢?

它現在最大的問題就是它太老,老到把第一批太多老玩家熬到中老年,已經沒精力玩,然後改季卡了。年輕人玩不起,中老年沒精力。新的年輕人又不考慮老遊戲。

另外,已經很多家庭不買電腦,只用手機。電腦遊戲整體都下滑的厲害。它現在還有那麼多人在玩已經證明自己非常厲害了。

之後我看也很難再有超過它了。

因為遊戲開發資源逐漸從計算機向移動端和主機類轉移。

期待VR成熟,出超級沉浸的遊戲。


蟲哥5096


就這遊戲在沒有人玩也不會下線的好嗎??

因為這裡面就現在這些人就可以養活他們了

只是人少了沒有那麼多人玩。

可不是沒有人玩了

本人如果它出點卡我還是會玩的。

因為不可能在去打6個小時本了。

每天都18點到23點的幹。

你們說對不。

現在要是能用點卡我還是願意上看看的。刷刷單機。

和老朋友打打戰場

只是現在的月卡真心的煩

我一週可能就上5小時。

你一定要讓我衝一個月的。

這怎麼行。你說對吧。我又沒有大塊的時間

在說大號小號的好幾個。你也不能衝4張月卡一起玩吧。

我還要工作。還是看孩子。照顧老人

事真心的多不能這樣。

說了這麼多就是想說我還是愛這個遊戲的。希望他們出現40人的大本。

這多爽阿

人多才有意思。。把團隊弄起來。別在20人本了。真的沒有意思。是開團快了。可玩性沒有了。

40人多有意思。只是組織的人累點。反正我也不是團長。對不。

累死團長好了。


三千熱情


為何不讓它壽終正寢?因為有我這種連輸入法都是魔獸世界的粉絲在呀!



閪門吹雪


因為現在還不到時候,暴雪還沒有製作出一個合格的魔獸接班人。現在的魔獸雖然搖搖欲墜,然而還是全球範圍內最火熱的mmorpg遊戲,依然是個人人皆知的超級大IP,在全球遊戲收入排行榜中,wow也仍然能在前十里佔據一個位置,你說這麼多的原因和在一起,暴雪會讓魔獸壽終正寢嗎?

魔獸世界的劇情是接war3而來的,很多的劇情就是官方版的war3後續,所以這才有了魔獸世界強大的背景基礎,正是因為war3已經給wow建立了一個完整的世界觀,所以魔獸世界能經歷15年的歲月而屹立不倒。有很多人希望暴雪不要再過度消費魔獸這個IP了,誠然,現在暴雪已經是在把魔獸的最後一點奶都擠出來了,劇情已經走向越來越不靠譜,完全走向死衚衕,多次炒冷飯,拉死人,這些都讓玩家吐槽不已。

看看那尷尬的德拉諾之王版本就知道了,暴雪啥都玩不了了,活生生抬出一個平行世界理論,讓小吼開啟一個平行世界的過去。。。

你說回到過去就回到過去吧,我們不是沒去過,時光洞穴我們可是老手啊,每個版本不去時光洞穴混一波就覺得渾身不自在,卻偏偏要搞出個平行世界的過去,美曰其名為任何你在過去做的事都不會影響到現在這個正常的世界,這真的是一種流氓解釋行為,因為他已經編不下去了,只能拋出這樣的奇葩理論。而7.0版本洗白惡魔之子伊利丹的做法更是不要臉,把一個玩家心目中很有影響力的伊利丹,從一個自我為中心,一切為了力量的強者強行洗白成為身背使命,忍辱負重的大俠,這樣真的合理嗎?

玩家就是喜歡那個自我的伊利丹啊,就是喜歡那個不服我就乾的一粒蛋啊~我現在就等著看暴雪什麼時候把阿爾薩斯王子拉起來,說他也是忍辱負重,弒父是為了更好的潛伏~等著吧~會來的!


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