玩家担忧暴雪出手游,《暗黑破坏神:不朽》自有安排

暴雪嘉年华2018期间,“暗黑”系列新作《暗黑破坏神:不朽》正式亮相。当天国内铺天盖地的“《暗黑破坏神》要出手游啦!”“暴雪毁经典啦”之类的声音就出来了,我们可以理解,毕竟作为一款20年的老游戏突然你说让它变成手游,有点儿吃惊,但也在情理之中。扪心自问《暗黑破坏神:不朽》真的很糟糕嘛?其实,暴雪早已经做了充足的准备。并且我们从《暗黑破坏神:不朽》可以看出暴雪的转变!

玩家担忧暴雪出手游,《暗黑破坏神:不朽》自有安排

玩家担忧暴雪出手游,《暗黑破坏神:不朽》自有安排

对于之前几部暗黑破坏神的作品来说,《暗黑破坏神:不朽》的口碑可以是话题旋涡的重心。有吹的也有喷的,相对于前作《暗黑3》来说,《暗黑破坏神:不朽》可以算是开局有点小不利,但是暴雪似乎已经做好了准备,那就是接受玩家批评,并且持续改进。这点主要体现在不断放出的试玩视频中,越来越多的试玩视频也是让很多玩家对《暗黑破坏神:不朽》的画质和内容赞不绝口,甚至有人怀疑这款游戏是不是比电脑游戏画质还高。而且暴雪高层Brack也是表示,很感谢向《暗黑破坏神:不朽》提出批评的玩家,并称这些“批评”为礼物,可以看出暴雪这次是真的想做好这款手游。

玩家担忧暴雪出手游,《暗黑破坏神:不朽》自有安排

这点其实是《暗黑破坏神:不朽》能否成功的关键,我不会夸赞这个作品多么多么好。我也不会去贬低《暗黑破坏神:不朽》这款手游。作为一个老暗黑玩家,这次暴雪在手游上面能否把质量拉满,并且在情怀上带给玩家那种“我应该去尝试”一些的感觉,是《暗黑破坏神:不朽》能否成功的关键点。不过暴雪在情怀上从来没让人失望过,这次也是拉来了“暗黑之父”David Brevik来助阵。但质量究竟如何我们还是要等真正玩到了《暗黑破坏神:不朽》再做评定。

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本次的《暗黑破坏神:不朽》中的故事剧情发生在《暗黑3》之前,但是是在《暗黑2》之后。大家将会见到泰瑞尔粉碎世界之石后,并且暗黑世界发生的巨大变革。可以说不同于大家猜测的《暗黑破坏神:不朽》发生在《暗黑3》之后,这次暴雪明显是留一手,因为要是《暗黑破坏神:不朽》接着《暗黑3》的剧情往下走的话,大概率玩家又要炸锅了。所以这里可以看出,《暗黑破坏神:不朽》是有一定的创新。

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那么问题来了,暴雪本可以安安心心的把《暗黑1》到《暗黑3》安安稳稳的都重制一遍,然后在暴雪嘉年华上面给玩家一个惊喜。那为什么暴雪要冒着舆论的压力去做一款《暗黑破坏神:不朽》这样的手机游戏呢?其实很简单,我们纵观暴雪的游戏历史里面,仅仅有一款游戏可以在移动端进行,那就是卡牌类游戏《炉石传说》,但也是多平台联动的移植游戏。可以说这么多年暴雪都没有一款自己的手机游戏。而随着时代的进步,手机游戏的发展相信大家都是有目共睹的。作为一个全球知名的游戏公司,相信暴雪也是不愿意放过这个市场的。所以我说这次暴雪冒着极大的风险去做《暗黑破坏神:不朽》也是出于对自己业务的扩展。所以质量应该是没啥问题的,不过具体情况还是要等到游戏出来。

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还是那句话,我们不应该仅仅凭借一个“情怀”二字就去否认一个大公司对自己20年“亲儿子”的态度,暗黑系列作为暴雪的一个招牌已经不需要再证明什么了,而这次的《暗黑破坏神:不朽》也是暴雪想证明自己手游方面的一次尝试,我们不应该一味的去吹捧暴雪,但更不能无意义的贬低,暴雪态度明确要做好游戏,为了这个端正的态度,玩家们也要好好等待游戏上线。

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