高調登錄慘澹收場,刺激戰場在海外「賠了夫人又折兵」

遊戲已然成為現代人的必不可少的一樣生活方式,這是不爭的事實。而當今遊戲產業不僅僅是處於“娛樂”設施的地位,更被稱為第九藝術。遊戲已經不再是“毒品”,而成為了人類社會中必不可少的一部分,就連奧巴馬也是十足的“遊戲迷”。而筆者近日發現,我們喜愛的吃雞手遊刺激戰場居然推出了海外版,想必也會在國外市場掀起一場手遊吃雞熱潮。

高調登錄慘淡收場,刺激戰場在海外“賠了夫人又折兵”

(吃雞手遊刺激戰場在谷歌遊戲上登錄)

果不其然,隨著刺激戰場在國外市場的登錄,頓時引來一波熱潮,許多玩家紛紛下載,甚至許多遊戲評論媒體都爭先體驗。畢竟在手機上玩端遊這事,國外雖不是頭一回,但也不常見。可熱熱潮才剛掀起沒多久,屁股還沒坐熱,就以令人想象不到的速度的褪去熱潮,而且還引來大量的“吐槽”。

高調登錄慘淡收場,刺激戰場在海外“賠了夫人又折兵”

隨著筆者的深入瞭解調查,發現這樣現象並非空穴來風,並非國外玩家對吃雞遊戲“不感冒“,而是刺激戰場的海外推出不合時宜。其一,國外玩家普遍還停留在使用主機、PC端玩端遊的階段,他們更習慣了在這樣的平臺玩遊戲,更別提FPS類的射擊遊戲更甚。換到了小屏幕的手機上,操作的變化讓他們難以適應,沒有了過往熟悉的操作方式,自然而然興趣全無。而且刺激戰場本身在國內就飽受爭議,作為PUBG的正版手遊,本身就常常被國內玩家吐槽為“毫無射擊感”、“操作感差”、特別是筆者一朋友,更是直呼刺激戰場的操作簡直“反人類”。由此來看,本身的不適應加上游戲本身就有著操作感的缺陷,海外玩家的不適應也是情有可原。

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國外玩家習慣PC操作

其二,國外玩家經受了類似poker go,inside,甚至部落衝突這樣的手機遊戲洗禮,對遊戲質量遊戲優化已然具有很高的要求,而刺激戰場的優化顯然達不到這樣的標準。在吃雞遊戲火熱的國內,玩家已經不停吐槽刺激戰場的優化問題,甚至對於某些手機的不兼容都常見,這讓國外許多慕名吃雞手遊而來的玩家不經大失所望。面對刺激戰場的優化問題,國外玩家也很無奈,例如貼圖遲鈍,遊戲卡頓,甚至網絡優化等問題不光困擾著國內玩家,國外玩家也是如此。

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國外玩家的“求助”,關於無限更新,貼圖卡頓等遊戲優化問題

綜其來看,刺激戰場本身作為一款半成品,火急火燎的登陸海外市場,從滿懷期待到失望歸去,本身的原因十分之大。可刺激戰場的海外差評不僅僅是刺激戰場本身的失敗,還會帶來許多國外玩家的“偏見”。面對這樣一款打著“正版遊戲”的半成品,可能會形成國外玩家對於國產遊戲就是如此“質量”的偏見,畢竟一款FPS操作感缺失,還存在著大量的優化問題,難免讓國外玩家失望,而作為國產遊戲出品,也不免會讓一部分“不明真相”的國外遊戲玩家大呼“正版”太坑爹!可謂為其他有質量,意圖海外輸出的遊戲製造了“難關”。

這讓筆者不僅感嘆,刺激戰場火急火燎的高調登錄海外市場,不光沒獲得想象中的“名利雙收”,還引來鋪天遍地的吐槽,可謂是折了夫人又賠兵,輸了市場,也輸了口碑。畢竟一款在國內就被戲稱刺激戰場不刺激的吃雞遊戲,想出門騙老外,可沒那容易。遊戲品質,始終還是第一,這可不是靠熱度就可以忽略的。


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