ps通道之三

在通道摳圖中,操作過程中我們可以選擇三個通道中顏色反差最大的那個通道,然後用色階來輔助我們將此通道變成黑白圖。這樣我們就能得到我們想要的素材了。

二、RGB圖像的顯示原理:通常的顯示是一個像素點裡有4個小格子,其中兩個紅色,一個綠色,一個藍色。(一般攝像頭是兩個綠色,一個紅色,一個藍色)

三、顏色疊加原理:各種顏色都是可以由這三種顏色疊加而成,當相同量的紅色、綠色、藍色混合時,就出現了白色;當三種都不出現時就是黑色;二灰色是一定量的白色和一定量的黑色混合而成。圖像中比較亮的部分就是摻雜了白色,比較暗的部分摻雜的是黑色。

四、通道:通道里面有4個,RGB就是三種顏色都含有,單色通道就是隻讓原本像素點中亮著的單一顏色點亮,(你可以試驗,當只選紅色和綠色通道的時候,整體圖片呈現出黃色;只開紅色和藍色通道時,圖片呈現出紫色。)但只選單一通道時,他只有明暗變化。 當你進入通道選擇了單一的通道後,原本像素點中亮著的就變成白色的像素點,沒亮的就變成黑色的像素點。 一個通道層中的像素顏色由一組原色的高度後組成的,通俗點,通道中只有一種顏色的不同亮度值的灰度圖像,圖層是各個像素點的屬性紅藍綠原色的數值來表示的。
ps通道之三

五、摳圖時調節色階問題:色階就是顏色亮度強弱的片段。你可以把一個單一色點的亮度由不亮時的0到最大亮度的255理解為一條直線。色階就是這條直線中的一段 ,調節色階就是去除你需要的色階以外的點。 當你在單一通道載入選區的時候,選擇上的並不是單一顏色點,因為在RGB圖片中最小的是像素單位,你選擇的是含有該顏色點的像素點。所以轉換為RGB全通道後就可以選中你所需要的部分。(在通道副本中用白色畫筆塗抹,就相當於打開了該區域像素點中的該顏色點的開關。你選中後就會選中該像素,但是選好選區後通道副本被刪除,所以圖片顏色不變。)兩邊向中間拉是調整 色階 ,說白了就是讓圖像變得黑白分明,像素的明度值差別越大越好使用通道摳圖。


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