軟硬不可兼得原來說的是它們!

關於刀劍的"韌性",大致可以分為衝擊強度,抗崩角強度和疲勞強度。先說衝擊強度,很簡單,衝擊強度就是刀劍受到衝擊時最大承受的衝擊力,超過這個衝擊力刀劍就會斷掉。衝擊強度越高的刀劍,在實戰中越不容易斷掉,而實戰中刀劍的接觸幾乎全部是“衝擊”。


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一般來說,越軟的鋼材其衝擊韌性越好,這是在一定程度上犧牲了硬度,絕對不是彎曲後反彈回來、要彎曲度數大就證明刀劍韌性好,不過複合結構、混合鍛打來說,柔軟的心鐵提供了良好的衝擊韌性,而堅硬的皮鐵提供了良好的保持性和彈性。


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抗崩角能力就是刀刃在受到衝擊時抵抗發生崩裂的能力。抗崩角能力越強,刀就越不容易崩口。事實上抗崩角能力一直以來都和保持度是一對冤家,因為越軟的鋼抗崩角能力越好,但是保持度越差。如何能讓一把刀保持性好的同時抗崩角能力還強,這是到目前為止全世界的材料學者和熱處理大師都在追求的東西。


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疲勞強度,就是刀身在發生週期性形變的時候多少次會斷裂,簡單來說就在左右來回掰多少次會斷,但在實戰中沒有人會比誰的刀劍彎折的次數多,彎的次數再多也沒有任何意義,鍛打層數和彎曲度數、刀劍的反彈性也沒有太大的關係,因為鍛打層數為的是整體保持性更好。那麼究竟決定長刀劍韌性好壞究竟是什麼呢,就是上邊提到的衝擊強度和抗崩角強度。


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