有哪些網遊不氪金還有意思?

七代目火影漩渦鳴人


很久之前,網絡上有一個段子一直讓我印象深刻:之前有個朋友他XD,後來我帶他玩了《dnf》,他為了弄荒古、合克隆、擼深淵、搞寶珠,他現在毒都戒了好久了,問他原因,他說還是XD花錢少點。雖說只是一個段子,但是有認真的玩家真的統計過,刷深淵的開支真的是已經跟XD持平了,再加上其他的花費,甚至已經超過了XD的花費。所以《dnf》“毒奶粉”的稱號就是這麼來的。雖說好多網遊都比較氪金,但是氪金有氪金的玩法,不氪金也有不氪金的玩法,其實就看玩家在不在乎這個東西了。好了,接下來,我就為大家介紹一些不氪金也會非常好玩的網遊吧!

《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》是卡普空製作發佈的《怪物獵人》系列遊戲的新作,與前代相比,新作無論是玩法還是畫面都有相當大的進步。玩家在遊戲中扮演的是一位獵人,在探索新世界的同時需要與生存在這片土地上的怪物發生激戰,狩獵這些怪物。而遊戲中的裝備完全是需要玩家去狩獵怪物獲得材料。自己去製作裝備,高級的怪物能爆出高級的材料,玩家才能製作更高級的裝備。在這款遊戲中,內購開箱完全是不存在的,玩家只能氪金去買一些裝飾性的飾品而已,這些飾品是沒有任何屬性加成的,可以說這是一款完完全全靠玩家個人技巧和團隊配合的遊戲了。

《我叫mt4》

提到這款遊戲,可能大多數人就要有疑問了,什麼?《我叫mt4》什麼時候不用氪金了?其實對於一個划水玩家來說,平時打團本、副本的時候,都是躲在氪金大佬的身後,靠著大佬逆天的戰力來消磨boss的血條。這種划水的作戰方式其實是不需要氪金的,就像我,有一個既氪又肝的朋友,平時打副本的時候,我都是拉著他跟我去玩的,他作為一位戰士在前面抗傷害,我一個法師在後面純輸出,雖然我一個法師的傷害還沒有他一個戰士的傷害高,但總歸是可以一點點消耗完boss的血量的,而且還勝在安全,這就非常nice了。

什麼?你沒有一個像我朋友一個既肝又氪的朋友?!那就沒辦法了,平時在公會里跟那些大佬多聊聊天,增進下感情。實在不行,《我叫mt4》中還有許多適合佛系、既不肝又不氪的休閒玩法,篝火答題回答問題還可以獲得獎勵、沒事去釣釣魚修養身心,去幻獸系統中看看自己的小寵物(不刻意重視幻獸的屬性的話,為了餵養幻獸氪金是不必要的),沒事騎著坐騎到處轉轉看看風景,這也不是很快樂嘛!

《激戰2》

《激戰2》是一款mmorpg遊戲,在一眾網遊裡,這款遊戲可以說是非常奇葩了。這款遊戲的收費模式是一次性付費,也就是說只要買了這款遊戲,那麼裡面的各種裝備道具、土豪坐騎都是可以隨便裝備的。作為一款角色扮演類遊戲,豐富的種族和職業也是必不可少的,並且不同於傳統遊戲裡的鐵三角模式,《激戰2》裡面的所有職業都是可以用來戰鬥的,並沒有冷門職業的說法。而且在《激戰2》中玩家可以根據自己的喜好,隨意加入公會,系統並不限制玩家加入公會的數量,這就相當於一款社交軟件一樣,非常自由。雖然這款遊戲不氪金而且還非常好玩,但是它就是中國市場籍籍無名,也不知道是為什麼。

好了,今天的遊戲就介紹到這裡了。你還知道有哪些不氪金都好玩的網遊嗎?在下方留言評論哦~


軟蛋哀木涕


不氪金的遊戲主要集中在收費遊戲中,像魔獸世界、劍網三等,免費遊戲中很少有不氪金的遊戲,流放之路算一個。不氪金還能玩的有意思的,在我玩過的遊戲中主要有這三個遊戲:

1、魔獸世界

魔獸世界是公認的RPG遊戲的NO1,裡面最好玩的莫過於副本了。魔獸世界2005年剛公測那會,由於獨創的副本模式讓玩家眼前一亮,遊戲中配合、操作、走位都相當講究,告別了以前那種站樁式操作方法,使遊戲體驗相當happy。

2、劍網三

劍網三作為國產武俠鉅作,是繼魔獸世界過後又一款好玩不氪金的遊戲。遊戲中除了和魔獸世界中類似的副本,還加入了中國很多武俠元素,玩起來也別有一番風味。

3、流放之路

流放之路是騰訊代理的一款暗黑類遊戲,遊戲最大的特點就是打寶。遊戲中裝備隨機鑑定,極品都是不經意間就獲得了,如果臉好的話相當有意思。3.1過後出的星界和長老讓遊戲異界內容更加豐富,總之絕對是好玩不氪金。


我是五好員工


流放之路,騰訊代理的,應該是除了LOL以外唯一一款玩起來不罵騰訊的遊戲了。除了賣點時裝,技能特效等一些無關遊戲內容的道具,別的還真沒有需要花錢的地方。據說騰訊對這款遊戲只有代理權,所以在氪金方面沒有什麼作為,既然不掙錢,當然也基本上沒有什麼宣傳,屬於比較小眾的遊戲吧。作為一個老暗黑的忠實粉絲,這款遊戲也可以說圓了我一個小時候的夢,製作團隊裡有兩個當年暗黑製作團隊的比較高級的人員,喜歡暗黑的朋友可以玩玩看。不過這遊戲對萌新確實不怎麼友好,玩過的好多遊戲,這算一款比較難的了。到現在為止玩了快兩個月了,感覺也就算玩明白一二而已。內置系統太強大了,各種天賦、BD,職業昇華,玩的頭暈眼花的,顛覆了所有以前玩過的ARPG遊戲的認知,可玩性比較強。順便放兩張我現在玩的BD的兩張天賦圖,是不是看暈了呢?




I丸子哥哥I


魔獸世界

樂趣一:小地精

在艾澤拉斯大陸上掙大錢,每天瞄著AH,各種低買高賣,看著錢包越來越鼓,囤貨越來越多,心裡一定也是相當高興的,我原來加過一個地精群,群裡天天都是討論物價,預估XX材料要漲價的,也是相當有趣~

樂趣二:收集控

WOW中有太多收集的東西了,
坐騎,寵物,幻化,成就,玩具。每一個都會讓你花大量時間去完成,而且其中樂趣不言而喻,我們可以重回舊世界,刷著當年讓我們瑟瑟發抖的副本,去完成各種成就,收集各種道具

樂趣三:風景黨

魔獸世界的畫面並不是世界頂尖的,不用和主機大作相比,甚至連現在的網遊都比魔獸的畫面好很多。

但是魔獸的風景卻有著獨特的韻味,同時艾澤拉斯的每一處也都承載著玩家的回憶。諾森德的雪,納格蘭的風,春去秋來,暴風城繁華依舊。


武天老師


簡單說下《蒼月神途》吧,我玩了10多年傳奇,這是我少有幾次被管理的設計所折服的,這個遊戲主要是為散人和上班族設計的,升級比較輕鬆,不用累死累活去追趕趕等級,每天吃飯陪著家人玩玩後,就可以和遊戲裡的兄弟一起刷刷怪,沒有太大的壓力。


玩傳奇的玩家並不少,跟DNF一樣,涼了十幾年,卻依然生命力堅挺。就說盛大傳奇官服,免費老區有穩定的人數,老區也是穩定的人數,這幾年開的復古區人氣也不低(韓版除外)。這些玩家都是傳奇的忠實玩家,基本已經很少會有大量離開的現象了。


其實,傳奇這遊戲就是那麼奇妙,明明簡單落後的遊戲,卻能綁住大量的老玩家。如果不是私服橫行,盛大官服的傳奇熱度絕對不會比DNF差,要知道現在的搜索榜,傳奇還是有一席之地的。


為什麼推薦《蒼月神途》這款遊戲呢,因為無商城、無VIP、無強制消費,不滾服,每次新區都異常火爆裝備也是最值錢的,而且經典176玩法,簡單耐玩,綜合這些蒼月神途在傳奇迷中是有很好的口碑的,他們真的是用心在運營這一款傳奇遊戲,人氣也是異常的火爆。




非常炫酷的技能:



良心推薦,可以來玩玩!


傳奇資訊站


你說的兩個遊戲在我看來都很氪金啊。。難道我們不一樣?劍網3一個白毛幾萬塊……坦克世界一發金幣彈就是幾毛錢,臣妾打不起啊。。

其實遊戲氪不氪金完全看自己,不氪金有不氪金的玩法,別追求太多就不需要氪金了

但國內網遊就是為了賺你錢而做出來,根本不會讓你不花錢也能玩的開心,我一直是這麼認為的,直到最近我開始玩戰塔英雄

這是一個MOBA操作視角的吃雞遊戲,吃雞你應該知道吧,落地一條褲衩裝備都靠撿的那種,完全不需要花錢,這遊戲沒符文、沒英雄、皮膚都是沒屬性的,說實話我都不知道這遊戲靠什麼賺錢,真擔心他們說不定哪天就餓死了

最主要是有個成就係統,每月會刷新任務,玩著玩著完成成就任務了就會送金幣、鑽石和皮膚,有時候還會送永久的

我還真是第一次看到這樣的遊戲,不是水軍,這遊戲是良心的我看的都心疼


穿雲夜話


講個笑話,基三不氪金

看到很多人用免費制和月卡或買斷制來區分遊戲是否需要氪金才玩的好我只能笑笑,其實要看遊戲是否氪金只需要觀察一點——養成

作為一個十幾年遊齡的老玩家的切身體驗,只要存在養成要素就不存在不氪金還能玩出有意思的遊戲,如果你覺得給別人當黑奴每天挖礦尋寶賺個點卡也能叫樂趣的話,那麼你開心就好。

那什麼樣的遊戲基本上不氪金還能玩的爽?很簡單就是競技遊戲,這裡是指真競技而不是什麼8888黃金AK帶回家的“偽競技”網遊。

如今這個手遊時代還算的上競技的遊戲我覺得無非是農藥和吃雞這兩個,當然遊戲公司肯定是要賺你錢的,即便是農藥也會有一些限定的氪金英雄,但整體平衡影響不大還算能接受了,吃雞的話在玩法上可以說是非常公平了,就是操作模式不太友好,移動無法移動射擊這是最難受的。

不過最近有一款新遊我覺得可以推薦給大家,遊戲使用雙搖桿操作方式和MOBA遊戲的上帝視角,但玩法模式基本採用吃雞的跳傘、跑毒和生存。

這個叫戰塔英雄的遊戲可以說是把MOBA操作易上手和吃雞玩法公平性高的優勢結合了起來。

由於將射擊遊戲變成了MOBA遊戲,遊戲對操作的要求也就沒那麼高了,並且運氣成分有一定程度的下降,必將菜鳥不會運氣好一槍爆了高手的頭。

但和傳統MOBA那種純競技也不一樣,戰塔取消了英雄設定,跳傘落地後大家都沒有技能,只有當你撿到了武器之後才會獲得武器的技能,遊戲中可以隨時切換武器(技能也就跟著一起換了),這樣的設定有一個好處就是大家不用搶英雄了,陣容搭配更加自由

簡單來說這個遊戲相比MOBA有更高的隨機性,同時沒有了那麼重的“打錢”概念,因為裝備都靠撿了。對比吃雞來說它加入了更多的策略玩法,同時在手機上操作也更順手。

推薦遊戲向來都是推新不推舊,MOBA和吃雞大家想必都非常熟悉了,但戰塔英雄是一種新型趨勢遊戲,從新鮮度上來說有更值得推薦,不妨嘗試一下哦~


宿命的武裝


你好,這裡是OneGame,我是遲子。一個愛讀書,喜歡打遊戲的,還算有趣的靈魂。

好啦!自我介紹結束,言歸正傳。遲子曾經玩過那麼幾款不氪金也能6的飛起的遊戲,今天遲子就為大家詳細介紹一下他們。

戰爭儀式


STEAM上較火的多人競技遊戲,遊戲玩法類似於LOL的選擇英雄出戰,戰鬥模式又和魔獸競技場撞臉,開箱操作又與《守望先鋒》相差無異。雖然借鑑了多款遊戲的元素,但《戰爭儀式》仍然是不可多得的競技遊戲。值得一提的是,這款遊戲在STEAM上是免費的,偏愛動作遊戲,並且想考驗一下操作的玩家可以一試。

全球開箱


看到小標題那四個黑體字,我猜老玩家一定知道是哪款遊戲啦!沒錯,正是延續了一代榮光的CSGO。遲子在STEAM上玩了150個小時,但還是一個菜到自爆的憤怒小鳥。雖然遊戲是傳統的第一人稱射擊遊戲,但遊戲上手難度不低,當然大神玩家除外啦!說到遊戲難度,還有一款遊戲堪稱史上最難射擊遊戲,遲子會在下文說到的。

PUBG&堡壘之夜


若問2017年什麼遊戲最火,當然是吃雞遊戲啦!自PUBG推出以來,一股吃雞的風潮便吹遍全球,除去遊戲的外掛問題,PUBG還是挺公平的,畢竟都是考驗技術嘛!而他的同類型遊戲堡壘之夜,最近有取而代之的趨勢。

拆遷六號

沒錯,這就是遲子想說的,史上最難射擊遊戲。遲子在接觸這款遊戲後,每一次玩都只有一句話:我怎麼死的?我為什麼死了?

總而言之,這是一款連被擊殺鏡頭都看得津津有味得遊戲,強烈推薦。

好啦!這就是遲子的回答,若您知曉其他的精品遊戲,可以在評論區留言補充哦!遲子會助您上牆的。


OneGame


流放之路

本人各類遊戲都接觸過,精通的不多。

玩法目前來說是最多樣的,各種bd玩法。

對新手不友善,硬核遊戲。

目前國服人員流失快,國際服比較穩定

商城只賣皮膚,特效,以及倉庫,倉庫略微對平衡有點影響。

基本算得上是良心遊戲了,即使企鵝接受了中國代理(據說是收購了),仍舊保持著這個遊戲的較好運行。企鵝盡力了。

國人遊戲理念比較亂,大多數對略微複雜的遊戲都有牴觸心理。

希望各位新人加入

來自暗黑忠實骨灰粉的吶喊!!!


下山8


現如今各種各樣的網遊已經非常氾濫了,但是大多數網遊不管是手遊還是端遊,都存在一個讓人無奈的地方,那就是非常的燒錢,通常一不小心就氪金,氪下去雖然很心痛但是又很爽,因為氪金會增加遊戲體驗,但是氪金的遊戲通常人民幣玩家跟平民玩家會出現兩極分化,所以很多小夥伴都在尋找不氪金又好玩的網遊,那麼今天就跟大家分享幾款好玩不氪金的網遊。

1.《CS:GO》

這是一款12年出的第一人稱射擊類遊戲,這個遊戲是買斷制的遊戲,買了以後遊戲裡面基本上沒什麼需要氪的東西,根據官方所說的“不出售影響遊戲平衡的武器道具,箱子只能掉落,無法購買”,這種設定想必玩過某鵝廠的某越火線的玩家看了都眼紅,某越火線也是好幾年的遊戲了,不過越來越氪金,氪金也越來越影響遊戲平衡,喜歡FPS的小夥伴可以考慮入手這款遊戲。

2.《魔獸世界》

魔獸世界是暴雪公司製作的良心網遊,這麼多年過去了,這款遊戲依舊有很多人在玩,由此可見它的遊戲魅力,這款遊戲也沒什麼特別氪金的內容存在,裡面的英雄屬性設置平衡,基本上不會出現特別碾壓的情況,這麼說吧,即使你是土豪,遇到技術流的平民也還是要被暴打。

3.《風暴英雄》

風暴英雄這款遊戲同樣也是暴雪公司開發的,遊戲中的角色英雄大多數來源於暴雪的四大經典作品《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》,所以老玩家們會有一種熟悉感和親切感,更主要的是好玩又不氪金呀!遊戲有三種模式,分別是訓練模式,快速比賽和合作模式,還是比較耐玩的。

4.《堡壘之夜》

堡壘之夜這個遊戲跟你們所熟悉的絕地求生的遊戲模式有相同的地方,不過堡壘之夜這款遊戲在國外的熱度已經遠遠超過絕地求生了,好像也馬上要登陸國服了,這款遊戲有勇士對決和拯救世界兩種機制,兩種模式都挺好玩的。遊戲的自由度相對絕地求生更高一點,而且不氪金,外掛也沒有絕地求生那麼嚴重。好玩,值得一試!

5.《激戰2》

激戰2是一款為數不多的不是很氪金的角色扮演類遊戲,付費模式是買斷制,買完cdk,所有裝備道具隨便搞,都可以自行製作,還有很多好看的坐騎,滿足你跟土豪一樣的遊戲體驗。種族職業非常多,武器種類也非常豐富,在這個遊戲裡面你完全不用擔心被土豪一刀999+秒殺啥的,最多就是土豪比你好看一點而已,在裝備上不會差很多的。

總而言之好玩不氪金的網遊還是挺多的,而且有一些遊戲氪金只是變得好看而已,並不能超強,而那些氪金變強的遊戲說真的,遊戲體驗極差。畢竟窮…那麼就先給大家推薦上面幾款遊戲,也歡迎各位小夥伴分享自己覺得好玩不氪金的遊戲~

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