网易《明日之后》体验记:救世主?抱歉,我真的当不起

经过4次测试打磨,网易这款号称是末世生存大作的《明日之后》终于在今天上线了。前几次测试因为限号缘故一直没能体验到游戏的我,这回提前一天就预下载了游戏,就是为了能尽早一睹它的真容,当然,也是更想知道,它是不是有大家说的那么差。从开服到现在,如果要用三个词来形容我今天的游戏感受,那大概就是兴奋、麻木、惋惜依次递进,最后不得不感慨一下,群众的眼睛是雪亮的,低分不是没有理由的。

网易《明日之后》体验记:救世主?抱歉,我真的当不起

游戏标签:末世生存、第三人称射击、RPG

游戏平台:正式上线

开发:网易

点评:玩法尚可,但是肝度非常人所能接受,逼氪较为明显

网易《明日之后》体验记:救世主?抱歉,我真的当不起

《明日之后》的基本玩法其实就是采集资源、建造营地、武装自己、保卫家园,而且实际操作起来,你会发现这个游戏真的和当年红极一时的《RUST》很像,建造和蓝图学习更是几乎完全相同,如果你喜欢《RUST》或是《方舟:生存进化》这类游戏,那《明日之后》应该挺适合你。

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刚进游戏的我,一开始确实是挺兴奋的。画面,调到最高特效,无论是光影效果还是细节处理都还算OK;操作,左手移动右手瞄准+开火的TPS射击模式相当舒服;交互,不同工具对于不同资源的处理也做的很细腻。虽然动作一如既往的僵硬,虽然射击手感仍然没有什么质的提升,但是这些都可以说是小问题,总体玩法思路是没错的。

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然而好景不长,没过多久,游戏就用其过于真实的生存难度给了我当头一棒。建好基础营地后,第一次森林探险(这还是引导任务哦)就差不多要了我的命。具体是这样的:任务要求木材、食材、浆果、麻各采集若干,然而在这片森林里资源点十分分散,你需要不停地过河穿山才能采集完成,同时还要与沿路的野兽和僵尸亲密接触。

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问题就出在这里,你每次战斗的付出和所得实在是不成正比,很多僵尸连包都没得舔,而那些可以搜索的僵尸尸体,大多数也就给根骨头了事(只能喂狗)。

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到了晚上,情况则变得更加恶劣,我们不仅要面对成倍的敌人,还要经受寒冷和感冒的折磨,这也就意味着你需要更多的食物和药品来保证生存,而这些食物和药品通常来讲是入不敷出的,举个最简单的例子:9份麻才能做出1卷绷带,而你要采集到这9份麻可能要消耗半管饥饿值,这还是运气好没遇见僵尸的情况。

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所以综上,完成任务的正确玩法就是搜集相对安全地带的少量资源,然后不停地往返于资源点和营地运送资源,没错,简而言之就是肝。

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玩到这个时候估计很多玩家就会和我一样,琢磨着走点捷径(氪点金)了,然而打开商城,真是不看不知道,一看吓一跳。枪械、武器、各种高级资源简直是应有尽有,建筑资源、复活币、甚至是学技能的珍贵货币——技能点,全部明码标价童叟无欺,相信我,你只要氪金,没有你处理不了的危险,当不了救世主只能说明你氪的不够多。

网易《明日之后》体验记:救世主?抱歉,我真的当不起

最后闲聊两句吧,不得不说网易这回又把一手好牌打烂了,前几次测试那些反馈如今看来就像笑话一般,氪金和生存难度之间的平衡确实不好把握,但是这种一顿操作,最后却入不敷出的“生存游戏”,怕是吃相有些太难看了。


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