「战术目镜一刻」99% 的难关—棋差一招,还是赢得胜利?

「战术目镜一刻」99% 的难关—棋差一招,还是赢得胜利?

控制地图从本质上说是一种血腥、激烈的地图类型,弓矢炮弹满地图飞,敌我双方在地图中央的方形区域争夺有利位置。这种地图非常适合选手秀出他们的技术,然后这种秀技又自然会带来大量的冲突和遭遇战。双方的作战方针会随着地图几何布局的不同而有所差异。

“有些地图真的太不适合放狗了,” 旧金山震动队分析师 Harsha Bandi 说道。“‘伊利奥斯:废墟’就是这样的地图。基本上,每个人都会在这张地图上选择“黑百合”,因为你无法一个箭步或一个跳跃就跑到地图另一侧。”

不只是看得远能够改变比赛策略,或长或短的走廊也有这个能力。

“如果你看‘尼泊尔:圣所’上的比赛,你会发现很多人都用‘狂鼠’,” Bandi 补充道。“你可以用‘狂鼠’和‘天使’的右键技能将一条走廊控制住,因为你能造成很多伤害。”

「战术目镜一刻」99% 的难关—棋差一招,还是赢得胜利?

控制地图的早期可能看起来波澜不惊,但当计时器进度条攀升到 99% 时,控制地图上的敌我争夺真的就要到达沸点了。作为占领方,在进度条攀升到 99% 时保持冷静并且采取稳妥的打法是获胜的关键。

“如果你已经占领一个控制点很长时间,而且对手的进度并没有多少,那么你可以佯攻,尽量迫使对手放出大招,” Bandi 解释说。“比方说敌方的‘禅雅塔’有大招,那你就强行放狗,只要能逼出‘圣’,即使舍命也在所不惜。”

如果再赢得一次团战就能奠定胜局, 那么在一次更加理智的进攻中使用 这种招数有助于建立更强的大招运营。通过使敌人处于大招劣势,我方在下次关键战斗的胜率更可能会是 90-10, 而不是 50-50。

“拖延”于是成为保证比赛继续下去并且翻盘的重要措施。

作为进度已达 99% 的战役的另一方,“拖延”是保证比赛继续玩下去并且翻盘的重要措施。这可能是另一方的唯一机会,而且 Bandi 对其难度做出了解释。

“拖延是控制地图中最难办到的事情之一,因为大多数的重生点位都非常远,” 他解释道。“如果你打算使用拖字诀,那么你能使出的招数的确不多。有大招的‘温斯顿’(有大招的)‘D.Va’能逼迫敌方移动,然后你在争取到的额外时间当中就要祈祷队友能赶回来赢得战斗。你的队友通常会将英雄换成‘猎空’、‘末日铁拳’、‘卢西奥’和‘莫伊拉’,以尽快赶回前线。”

Harsha 补充说,“‘末日铁拳’尤其重要,因为他可以突袭敌人,有秒杀能力。他从重生点位返回战场的速度也是最快的之一。”

控制地图需要做到对目标点的 100% 占领,所以 Harsha 最后强调了保持冷静、善始善终取得胜利的重要性——即使选手们不能总是做到这一点。

“我们总是强调你要保持冷静,既不骄傲也不气馁。双方进度条都是 99% 时,基本无一例外会引爆全场。”


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