出乎意料:RNG止步8強,UZi再次無緣S賽冠軍!

10月20日英雄聯盟S8全球總決賽上,RNG對陣G2,卻以外遭淘汰,無緣4強,更無緣冠軍。

比賽概述

第一局:RNG陣容有坦度,有穩定控制,有輸出,穩穩的拿下了G2。

第二局:RNG陣容偏像進攻,有保護,奈何G2有個塔姆,幾次化解RNG攻勢,然後RNG逐漸喪失優勢,然後喪失局勢。

第三局:RNG選擇線上打優勢,打野圍繞中上打,限制對方打野在中上,下路自然優勢,逐步碾壓推掉G2高地。

第四局:RNG選擇巖雀打野,加里奧中單,奧巴馬AD,陣容很偏前期,G2則有塔姆輔助夢魘打野,並且在BP時,原本打上的劍魔反而打中的加里奧,流浪打Letme的波比,G2套路成功限制了RNG線上發揮。前期節奏上夢魘6級前就做了很多事,而巖雀沒有帶動起節奏,本身想打前期的RNG未能打出優勢,反而劣勢。中後期團戰,RNG開團再次被塔姆化解,巖雀又脆又打不出輸出,奧巴馬也沒有好的發揮空間,在被G2斬下一局。

第五局生死局:RNG換上麻辣香鍋打野,並且秒選夢魘。前期香鍋主要發育到6級,而G2打野在6級前gank成功,拿到UZI人頭,此時雙方仍然均勢。中期時,RNG彷彿石樂志,夢魘幾次開大,想強行殺人,但沒有殺人,卻反被殺掉己方。對方劍魔有大,妖姬有位移,都未能讓RNG抓到機會,並且RNG自身喪失優勢轉為大劣勢。後期團戰RNG找到狀態,成功擋住G2攻勢。但後期RNG太依賴UZI的輸出,最後一波團戰,UZI想去殺妖姬,走的太深,反被殺掉,從而G2團滅RNG,晉級四強

出乎意料:RNG止步8強,UZi再次無緣S賽冠軍!

總體而言

前四局並沒有很焦灼的局勢,第1、3局RNG碾壓G2 , 而2、4局則G2碾壓RNG。王者之師RNG並沒有展現出強大的統治力,而G2卻展現出優秀的配合與決策,BP也碾壓RNG,也許是RNG在藏東西?

第五局決勝局,RNG拿下基本沒有太大問題,G2硬實力確實不如RNG。但在BP上,RNG只不過拿了夢魘,其他位置沒有放大招,個人感覺,RNG確實輕敵了,覺得拿下G2不需要大招。RNG各個位置上英雄池還是很寬的,還有換線戰術,但第五局卻打的很菜。

在對局上,中期香鍋強行節奏,葬送了太多優勢,如果中期穩住,反手打,拼後期團戰,贏下G2不是沒可能。很多網遊也在說UZI浪,但UZI死3次都不是致命點,香鍋強行抓劍魔和妖姬才傷。感覺香鍋有些過於自信,葬送好局

我上傳了第五局比賽,歡迎大家關注收看。前四局沒啥看頭,不精彩。

大家都在批評RNG和UZI,卻很少關注G2的實力

G2 Esports簡稱G2,是一家來自西班牙的電子競技俱樂部,於2013年由前職業選手Ocelote組建。目前,該俱樂部已涉足英雄聯盟、CSGO、爐石傳說和任天堂明星大亂鬥等多個遊戲領域。

G2在入圍賽、小組賽上就表現不俗,過五關斬六將,對版本理解也很到位,BP做的很好,比賽思路也沒問題。可能個人實力不強,通過陣容與團戰配合,也可進行彌補,在選到優勢英雄後,可以打出優勢的對線。實力不容小覷。

出乎意料:RNG止步8強,UZi再次無緣S賽冠軍!

電子競技,菜是原罪

電競只相信勝利,失敗就是菜,不管是沒實力,還是實力沒發揮,輸了就是菜。心態也是實力的一部分,BP也是實力的體現。歐洲隊實力在此次S8上充分的展示出來。

對於RNG,當筆者看到失敗的那一刻,心情出奇的平靜,因為輸,不是輸給強大的對手,而是輸給了自己。此次bo5的RNG,不是當年在MSI上的RNG,冠軍確實不配給此次場上的RNG。EDG也輸給了FNC,只有IG晉級四強。希望RNG好好努力吧,在任何賽事上都要拼盡全力。


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