微信小遊戲「復刻」成風,「山寨」「抄襲」如何才能遏制?

今天酸奶來和大家說說微信小遊戲的事情。

在去年小程序推出並逐漸火爆的階段,幾乎每個人的微信群都“遭受”了下圖的群發入侵。

經tx整治過一段時間後,最近的畫風又回到了這樣...

微信小遊戲“復刻”成風,“山寨”“抄襲”如何才能遏制?

從「我家被轟平了,求兄弟報仇!」,

到「開局十分鐘合成超級跑車,速度快到沒朋友!」

一打開群聊,全是鋪天蓋地的小遊戲分享!

而且動不動就是99+!

就連沉寂多年的校友群也沒能倖免...

微信小遊戲“復刻”成風,“山寨”“抄襲”如何才能遏制?

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很多小遊戲為了誘導用戶分享,竟使用這些方法博取用戶眼球。

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1. 小遊戲分享卡片的文字或圖片“低俗”,博人眼球。

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2. 圖片格式仿冒視頻格式,誘導用戶點擊。

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3. 借用時下熱點的“殼”,強行蹭熱度。

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4. 以“分享得紅包”為由,利誘用戶進行分享。

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5. 散佈不實謠言,引起用戶關注,造成不安影響。

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對於以上的行為,小遊戲官方表示已經對其相關開發者進行了警告和處罰,並且還表示:“單遊戲多次「濫用分享」違規,將會對分享能力做階梯式限時限制處理,多次違規者將會永久限制分享能力。 同主體下多遊戲違規,將會影響同主體下小遊戲審核延時。”

儘管微信禁止小遊戲濫用分享,但素顯然沒有什麼卵用!小遊戲刷屏依舊霸佔著微信朋友圈和各大群聊。

然鵝!對小遊戲來說,最大的問題並不是騷擾煩人,而是兩個字:侵權和山寨!

平心而論,如果忽略掉惱人的誘導分享、忽略掉視頻廣告、忽略掉文案中的錯別字、忽略掉糟糕的性能與手感……大多數小遊戲在玩法上還是很有趣的。

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但是這些迅速被開發出來的小遊戲此刻也面臨著和曾經的4399/7K7K一樣的問題,那就是玩法的抄襲和畫面的修改。

比如這款你一定玩過的「跳一跳」

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和國外另一款名為“歡樂跳瓶”的遊戲,

簡直是一毛一樣!

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還有一款很火的小遊戲「海盜來了」

據說1個月的收入流水就高達1億元!

但是吃相十分難看

因為它山寨了一款叫「豬來了」的國產遊戲!~

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而且連玩法、界面設計的相似度都非常高!

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通過轉盤獲得獎勵

《豬來了》叫富豪,而《海盜來了》叫土豪

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於是

《豬來了》的開發商就不樂意了,

還一紙訴狀將《海盜來了》告上了法庭...

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這些新鮮上線的小遊戲,無一不暴露著開發商的不用心。

有開發者抱怨:“有的山寨小遊戲,通過遊戲盒子刷量後,甚至比原創小遊戲的DAU還高,真挺無語的。”

不止上述一個開發商,表格中出現或未出現的遊戲,它們的開發商幾乎都開發了數款類似的“復刻”遊戲。

而這也並非只屬於小遊戲的生態模式,這類“復刻”行為基本集中在當前熱門的休閒遊戲中。它們追隨關鍵詞、操作遊戲分類、分析蘋果推薦的規律,最終極少一部分走向了大眾視野。

曾經在《紀念碑谷2》發售前的空檔期,一款山寨並號稱續作的同名遊戲,就因為虛假宣傳以及收費謀取不當利益而觸及眾怒。這樣對於熱門作品肆無忌憚的侵權事件並不常成為話題焦點,但這只是龐大的手遊生態的冰山一角。

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只是H5級別的小遊戲是非常方便的複製對象,而新生產業又會留有一段時間的空白期,因此在小遊戲崛起的當下,AppStore上的這些“小遊戲”也聚沙成塔,形成一股生態力量。

然而不論是遊戲開發者、發行商還是運營平臺,總是要首先從市場上生存下來,才有資格在發展壯大後主張「為原創發聲」。

在強勢的數據下,小遊戲也面臨著難題,如何培育出更健康的小遊戲生態,杜絕小遊戲抄襲問題,成為小遊戲亟待解決的首要問題。

當然,小遊戲存於微信生態,要想從源頭上解決小遊戲抄襲問題,決定權仍握在微信手中,如何整治小遊戲生態,就看微信今後如何建立健康完善的小程序運行機制了。

總之,期待更好的小遊戲,帶給我們更多小樂趣~


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