DOTA:你是否聽說過「堵泉水」戰術?一切都是因爲冷卻時間短!

DOTA:你是否聽說過“堵泉水”戰術?一切都是因為冷卻時間短!

DOTA中的戰術層出不窮,也因為版本和節奏的問題,使遊戲的玩法一直都有所變動,戰術是多種多樣的,不過戰術基本都只在職業比賽,以及開黑局中常常出現,路人局中很難磨合出一個戰術,就算是在開局的時候大家商量好了怎麼玩,用推進戰術還是發育戰術,用哪個英雄和哪個英雄配合,但是真正玩起來的時候,很難像是預想的一樣順利,不過在最近,又出現了一個“堵泉水”的趣味戰術,在WTF上常見,而且在路人局中相當容易玩出來這個效果,當然,這個堵泉水指的可不是虐泉,而是讓你復活的時候,就立馬倒下!

DOTA:你是否聽說過“堵泉水”戰術?一切都是因為冷卻時間短!

那麼這個戰術首先要知道的是對手的復活時間,這個不難,復活時間是對所有人公開的,這在所有的三線競技遊戲中都是如此,在對手剛剛復活的時候再次將其擊殺,使其進入無限的讀秒時間,有時候就算沒有擊殺成功,但是對手被反覆擊殺了多次,也基本沒有繼續遊戲的信心了,畢竟節奏都已經被斷了好幾分鐘了,這個玩法最一開始源自於DOTA1的IMBA版本,IMBA中的屠夫鉤子和白虎的月神箭距離奇長,如果擊中敵人,基本就是必殺,所以就有了蹲在非常遠的地方,等你復活的玩法,後來IMBA也對復活的點位做了修改,才使其變得平衡起來。

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但是在DOTA2中,仍舊有非常有趣的堵泉水玩法,第一個就是冰龍堵泉水,大家都知道,地卜師是代練非常喜歡的一個英雄,而且這個英雄的節奏往往比其他英雄快很多,很早就能夠達到25級,但是這個英雄又非常害怕冰龍的大招,如果被大中,基本就會被自己敲死,但是,如果地卜師很快的到達了25級,也就意味著復活的時間會非常長,甚至可以達到90秒以上,而冰龍的大招只有80秒的冷卻,所以就出現了冰龍蹲地卜師復活的玩法,詭計之霧、跳刀、綠杖和自己的起飛技能,可以讓自己順利的溜進敵人的泉水邊,等地卜師復活的一瞬間進場,開綠杖開大,之後全身而退,除非對面的隊友一直幫忙蹲,否則地卜師難以復活!

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其次,第二個有趣的玩法則是冰魂和宙斯的配合,掐準對面血量比較少的英雄復活的時機,冰魂先丟大開視野,只要距離夠遠,對手幾乎是逃不過冰魂的大招,畢竟範圍太大了,隨後宙斯A杖雷雲放上,打斷敵人的TP並且造成傷害,脆皮英雄基本被這樣搞,是無法存活下來的,畢竟泉水都沒法給你回血,就算沒能搞定,宙斯再接一個大,你基本就沒了,而這個戰術也不需要等太久,宙斯有一個A杖就可以了,如果是裸A,基本那時的等級都是十幾級,脆皮英雄如果沒有BKB和吹風,根本逃不過啊!最主要是這兩個英雄的技能冷卻時間太快了!

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不過這些玩法也都是比較娛樂的玩法了,對手只要吃了一次虧,基本就會做出防範措施了,隊友肯定也會來幫忙,但若是偶爾能用到一次的話,還是相當有趣的,而且就像是冰龍蹲復活,很多時候真的是想不到啊!而且若是在比較低分的路人局,那就真保不準能玩幾次了,畢竟路人局,對手的隊友可不一定那麼好心啊!那麼你還知道什麼有趣的“堵泉水”戰術麼?

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