渡邊信一郎:希望我沒辱沒《銀翼殺手》這個名字

【寫在前面】

按理說應該蹭著去年10月底《銀翼殺手2049》在國內上映的時候,就翻掉這篇來自“アニメ!アニメ!”網站不太長的採訪,然而渡邊信一郎監督的動畫短片《2022》我是拖到過年放假期間才有空認真看掉。一邊是影響了各種名導演名監督們的SF超級名作《銀翼殺手》,一邊是因為弄出《星際牛仔》《混沌武士》的渡邊信一郎,兩者混在一起可以說是宇宙級別的期待了。

渡邊信一郎:希望我沒辱沒《銀翼殺手》這個名字

渡邊信一郎談《銀翼殺手》:

它對我的影響,以及關於短篇新作要說這些

作為影響過全世界創作者、地位堪稱傳說級別的賽博朋克電影《銀翼殺手》的續篇,《銀翼殺手2049》將在10月27日(2017年)迎來公映。連接前作與最新作之間的,是由因《星際牛仔》《太空丹迪》而為人熟知的渡邊信一郎監督的動畫短片《銀翼殺手:2022大斷電》(以下簡稱《2022》),已於9月27日在網絡免費配信中公開。對於這部憑藉高質量而引發話題的動畫短片,渡邊監督自己是如何看待的呢,讓我們一起了解一下。

渡邊信一郎:希望我沒辱沒《銀翼殺手》這個名字

――據說監督您自己也是《銀翼殺手》的鐵粉,能回顧下當時觀看到這部電影時所受的衝擊麼?

渡邊:在《銀翼殺手》之前的科幻電影大多是以“A long time ago in a galaxy far, far away…”開篇,與現實世界也沒什麼直接的聯繫,可以說是“童話故事”了。而在《銀翼殺手》這裡,一開始的字幕就提示了它發生在2019年12月,給我的感覺是“這是一個和現實有直接聯繫的故事”。

這部作品所具有的現實主義魅力,僅僅用開頭的字幕就可以體現出來。包括我在內,動畫業界很多人都為它所影響。

――與業界的同伴們談論過《銀翼殺手》麼?

渡邊:與其說直接交談,不如說是看了各自制作的作品後有“啊,那個傢伙也被《銀翼殺手》影響過啊”的感覺。我覺得大家多多少少都受過這部電影的影響吧。

――所以這次作為《銀翼殺手2022》的監督,有什麼感受?

渡邊:

當然很有壓力了。我能做出稱得上《銀翼殺手》不辱沒這個名字的作品嗎?做出和早前的電影大相徑庭的東西沒什麼意義,直接模仿真人電影弄成一模一樣的也不行。

因為我平時做的原創動畫比較多,所以倒也沒有覺得壓力特別大。不過《銀翼殺手》不愧為在歷史上留下濃墨重彩一筆的作品,從中拿出一部分東西再進行創作,確實不太容易。

有想做《2022》的想法已經算是贏了一些吧。畢竟《銀翼殺手》是我非常非常喜歡的作品,不是由我自己而是別人來製作的話,如果做出來的東西太過簡單我也不會輕易接受,所以我就想“與其看著生氣還不如干脆自己上吧!”相反,如果別人做的特別出色,我肯定又會後悔當初沒接手(笑)。

渡邊信一郎:希望我沒辱沒《銀翼殺手》這個名字

――擔任人物設定的是村瀨修功,製作團隊十分豪華,角色是由監督您決定的麼?

渡邊:村瀨是我拜託他來的。我一直有一定要跟他合作一次的想法,這次剛好又需要一位畫風很接近現實的人,耳邊就響起他的名字了。參與制作的其他諸位也是,邀請的也都是擅長現實系的老手。

村瀨在聽到是《銀翼殺手》的工作的時候,大喊一聲“等一下……!”,調整掉本來有的工作才加入進來的(笑)。其他人大多也是聽到《銀翼殺手》就想加入了。

――所以是作品本身的魅力吸引來這麼豪華的製作陣容啊。

渡邊:最後的成片質量遠高於預期程度,多虧了大家對《銀翼殺手》的熱情。所以有些人說“有錢任性才做到這麼厲害”是沒這回事的。

渡邊信一郎:希望我沒辱沒《銀翼殺手》這個名字

――《銀翼殺手》的影響力這麼大,影響到監督您自己的風格了麼?

渡邊:影響不是類似“因為是科幻所以受到波普的影響”、“這是在模仿《銀翼殺手》裡的那個場景吧”所說的那個水平,而是意識層面上的東西。比如鏡頭的切入方式、拍攝方法、剪輯還有表現風格等等,這些東西潛移默化的影響到了我。

要說《2022》的話,普莉絲(老版《銀翼殺手》中登場的女性複製人)和像體操選手一樣走動的特里克茜(《2022》的主角),兩者間表面上當然有相關的地方。但是與老版的聯繫不僅僅是能明顯看到的,還有作品內含的哲學信息等等看不到的,以及只看一次很難理解的部分,這些都是在表示致敬。

當我第一遍看《銀翼殺手》的時候以為自己看懂了,實際並沒有,看了五遍十遍之後才會明白很多東西。《2022》也會帶來同樣的樂趣,多看幾次之後逐漸理解片中所包含的訊息。

美國那邊的製作人說“難理解的地方希望修改一下”,我回他“《銀翼殺手》只看一遍能都理解嗎”,這樣討價還價一直到片子公開前(笑)。

雖然現在看到“作畫超厲害!”的反饋這麼多已經很高興了,但還是希望大家能感受到作畫以外部分的樂趣。

另外還有一個有講究的地方,《2022》的音響是5.1聲道立體聲,畫質則是全高清製作的。

――這可不是通常Web配信動畫的水準了呢!

渡邊:是按照能夠在電影院播放的製作規格設想的,作為製作者,我覺得只能通過網絡在電腦和手機上看實在太可惜了。觀看像這樣的作品,請務必切到高清模式,用盡可能大的屏幕、儘可能好的音響系統或者耳機感受本片的樂趣。

渡邊信一郎:希望我沒辱沒《銀翼殺手》這個名字

――改善觀看環境之後讓人想再看一遍啊。

渡邊:如果有機會能在電影院的上映會上播放的話,我會特別開心。為此才製作成15分鐘的短片。

最初的《銀翼殺手》和《銀翼殺手2049》,再加上《銀翼殺手2022》,3部一起在電影院放映,還是有可能的吧?(笑)

――以這次的採訪為契機,哪家電影院這的這樣做就太好了!話說回來,監督您在《銀翼殺手2049》正式上映前已經看過了麼?

渡邊:我也還沒看,會去這次的全球首映禮上看(※本篇採訪公開的時間點在首映禮之後,監督已經看過《2049》了)。

但是之前去參觀拍攝的時候他們給我看了一個小段的高潮片段,雖然只看到幾個場面,已經能預估到成片將會是多厲害的東西。很難認為這是好萊塢大片,更像是文藝片,我非常期待。

電影可怕的地方在於,如果是續作可能會顯的不那麼有趣,很多《銀翼殺手》的粉絲會既期待又不安,這樣的情感一半一半,“能做出超越前作的續篇嗎?難道不會畫蛇添足嗎?”而我在看過那些片段之後,更多的抱有的是期待。

渡邊信一郎:希望我沒辱沒《銀翼殺手》這個名字

――那麼最後,請給《銀翼殺手》的粉絲,以及因為《2022》才初次接觸到這個系列的各位說點什麼吧。

渡邊:如果有因為看完《2022》而對《銀翼殺手》感興趣的人,這部電影是絕對的傑作,請一定要看。

如果你看過《銀翼殺手》,那麼《2022》也好,這次的新作《銀翼殺手2049》也好,一定會感受到很多樂趣。無論是其中的哪部作品,都請多多看幾次,我覺得這真的是一種享受。

原文標題:「ブレードランナー」渡辺信一郎インタビュー 自作への影響、短編新作にかけた想いは

取材・構成:いしじまえいわ


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