「柚子」的炒炒炒!


“柚子”的炒炒炒!

今年6月,RAM的價格曾在半個月內漲了50倍左右。之後,EOS社區將RAM擴容至原本的兩倍,而其價格隨即開始逐步恢復正常。

而最近EOS再度出現了資源短缺問題,在囤積RAM的風波之後,EOS又逐漸進入了CPU的饑荒時期,CPU資源出現了嚴重的供不應求,導致一些普通用戶資源緊張,甚至無法進行轉賬。

昔日的極速交易霸主,宕機了!

一 “柚子”宕機背後

CPU危機愈演愈烈,在10月17日,普通用戶無法進行轉賬操作,而大量DApp也不得不“關閉運行”來躲避風波。

前日,根據EOS TITAN監控,操作事務最多的兩個DApp遊戲分別是BetDice和EOS BET,BetDice為合約賬號的CPU和NET抵押了共224萬枚EOS,而EOS BET為合約賬號的CPU和NET抵押了共16.3萬枚EOS。

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由於BetDice和EOS BET為了保證遊戲的運行,佔用了過多的主網CPU,導致用戶資源緊張,甚至無法轉賬。

並且有知情人表示,在當時一款名為Farm EOS的DApp遊戲上線,也可能是壓垮主網CPU的最後一根羽毛,據悉該遊戲上線5分鐘後,EOS主網CPU價格達到3EOS/ms,是EOS主網上線以來歷史最高紀錄。

昔日的急速交易霸主,宕機了。

而CPU資源短缺在今年7月初就已露出了端倪,當時IMEOS報道,EOS主網CPU抵押價格短時間暴漲了53倍,從0.00828EOS/ms/day上漲至0.443EOS/ms/day。

近來,市場上的人每天都會看到以太坊積壓的未處理交易,交易擁堵成為限制以太坊最大的問題。

但是與以太坊不同的是,EOS一直以來都是以極速交易著稱的。只要一個人擁有一個具有EOS的錢包,在輸入了賬號密碼之後,轉賬只需一秒的時間,所以這也是EOS“硬氣”的重要手段。

但是,這也並不是說明EOS就一定比以太坊更加完美,只是因他們兩個的收費機制不同罷了。

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一些專業人士告知幣前線研究社表示,“對於此次EOS宕機事件總結出,CPU資源的短缺導致抵押價格暴漲,2000個EOS智能抵押1.3秒的CPU資源,CPU已經“貴”得用不起了。EOS主網CPU本身的供應量不足,而用戶與DApp連續增加以及越來越多EOS遊戲的運行,導致CPU出現嚴重短缺、過度佔用的問題,並造成擁堵的現象。”

二 RAM“炒地皮”

我們都知道,在以太坊上執行合約都需要燃燒GAS,說簡單點,就是用以太坊礦工打包交易,一次性收取礦工費,這裡麵包含了對各種資源的使用費用。但是,如果整體交易數量過於龐大,導致了以太坊擁堵,那麼誰先付的GAS價格更高,礦工就會優先選擇處理。

相較於以太坊而言,EOS就沒有礦工費,極速交易背後,收取的其實是資源費而不是礦工費。

EOS現有的資源一共包含兩大類,分別有RAM(內存)以及CPU、NET(寬帶網絡)。

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RAM其實算是物理資產,屬於消耗型資源,用一點就會少一點,因此採用購買的方式,可買可賣。CPU和NET是一種虛擬資產,屬於佔用型資源,用完後還可以再釋放,因此採用抵押的方式,抵押EOS從而獲取資源,用完之後還可以贖回EOS,這其中是不會產生任何費用的。

RAM由於“一出生”就屬於消耗型資源,所以RAM天生就具備著“稀缺屬性”。就拿全球的石油來說,它也是屬於消耗型資產,所以各國對於石油的採用的有嚴格的把控,而對於國內的石油而言一直都是穩漲不降。

在今年5月份EOS啟動了Dawn4.0,決定採取自由市場定價模式,RAM更是從開盤價0.017EOS/kb,一度飆升到了0.9EOS/kb,最高漲幅甚至達到了原本價格48倍。

由於RAM可交易與供應量限制的性質,其價格在今年6月左右被市場“炒”出了新高度,該資源原本是用於開發DApp,但當時許多人為了藉著市場熱度大賺一筆而大量囤積RAM。

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對於RAM價格炒作的愈發劇烈,在今年的7月11日,BM退出EOS RAM電報群,並在群內發最後留言,“再見,這個聊天群裡很多詐騙、謊言和誤解,我忍你們很久了。”

並在隨後提出了3個點:1、增加RAM的供應,相當於就是擴容,建議節點以每年64GB的速度增長RAM,如果價格仍然過高可以根據社區需要進行調整。2、降低每個賬戶內存的使用率。3、Block.one將開發IOS錢包,將為用戶免費創建賬戶。

據相關媒體統計,RAM的價格在今年6月的半個月內暴漲了近50倍,截止到6月底,EOS.io系統賬戶收取的RAM費用已達到540萬元。

炒作應該立即停止,迴歸RAM本質。

三 CPU“炒租金”

事實上,由於之前以太坊的持續擁堵,有不少DApp開發團隊就開始把自己的目標瞄準了EOS,紛紛將自己的陣地轉移至EOS。但是對於這些DApp團隊而言,RAM是用不起了,CPU才是最好的選擇。

但是,經過此次博彩類DApp引發的CPU危機,讓那些開發團隊意識到,EOS也並不是像想象中的那麼美好。

CPU算是通過抵押EOS可以免費獲取的,抵押的EOS越多,從而獲得的CPU比例也就越多。但隨著抵押EOS新用戶數量的陸續增加,老用戶原本擁有CPU的比例開始慢慢縮水,所以CPU就更加難以獲取。

據幣前線研究社瞭解到,截止目前而言,如果抵押2000個EOS這之中僅僅能換取到1.3秒的CPU,,摺合成RMB就相當於抵押了76000RMB才能換來1.3秒,雖然對於許多人來講,雖然是免費的,但是按照這種租也是租不起的。

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舉個例子,如果你在一線城市工作,首先要租房,但是每個月的房租就是一萬塊錢,而你自己每個月的工資也就一萬五左右,那你願意嗎。

對於,EOS資源短缺推動抵押價格上漲的問題,許多媒體認為EOS似乎走上了一條炒作之路,炒完RAM,炒CPU,而新的炒作對象源源不斷。

同時,據Cointelegraph報道,ADA(艾達幣)創始人Charles Hoskinson在接受採訪時稱,”EOS在系統、科學和倫理方面存在巨大問題,如果繼續放任不管的話,擔心這是關係到業界存亡的威脅。”

對此,在近日EOS宕機事件發生之後,據IMEOS消息稱,EOS主網關於CPU改動的天已經通過BP投票。

提案中表示:一旦快達到每塊允許的200ms CPU時間的10%,CPU分配算法就會切換到擁塞模式。該提案旨在將target_block_cpu_usage_pct的當前值從1000(10%)更改為2000(20%)。

在Kylin測試網絡上的結果來看,保守估計,這一改動將至少提升2倍的可用CPU資源。

對此,無論是之前RAM的擴容,還是CPU資源的提升,對於其自身而言,都似乎是想從炒作之中掙脫出來,迴歸自己本質,而這對於促進EOS生態平穩的運行和用戶體驗都比較有意義。

希望就如BM之前所說的一般,炒作應立即停止,迴歸EOS本質才是正道。


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