崩壞3:BUG影響氪金嗎?不影響?那有什麼好修的!

其實本來想聊點更宏觀的問題的,但是發現國慶自己還真的是懶得啥都不想做,也罷,從小的角度切入講起來也會比全盤點評更有實際意義.

也算是說說兩週年的一些問題吧:這個遊戲不管什麼原因,策劃根本沒有掌控全局的能力.這其實也是崩三歷來的通病,心有餘而力不足.

so,典型:

崩壞3:BUG影響氪金嗎?不影響?那有什麼好修的!

沒錯,明明週年已經過去大半,玩家箱子都刷的七七八八了,這個愛醬箱居然到現在都沒放出來,更可笑的是就武器的屬性而言,就算放出來也早就沒有絲毫刷的價值了

同樣的,都已經第三週了,所謂的中級和高級經驗藥水,居然tmd沒有任何獲取途徑

與此同時:

活動界面的重燃週年子欄,那個點擊觀看攻略視頻是直接跳轉app的。然而角色選擇界面的觀看角色使用攻略,例如氯化鈉和白夜,居然是啟動應用自帶的webview,明明都是打開b站視頻,卻連一致性都做不到。而月下的視頻攻略卻又是單獨一個網頁攻略,然而大半內容其實都是和資料室的女武神資料室雷同的,而說到這些文字攻略,補給界面的裝備詳解又是跳轉微信公眾號的,同時御三家又有奇葩的技能教學,是在角色的技能界面才能找到的,而更奇葩的是明明之前資料室的戰鬥學院裡早就介紹過基本操作了。

崩壞3:BUG影響氪金嗎?不影響?那有什麼好修的!

如果一下子你沒理清這說明了啥那麼給諸位簡單解釋一下:

1.簡單點的跳轉b站崩三就做了兩種不同的實現方式,而且即使到了現在這個版本都是愛用哪個用哪個絲毫沒有合併的意思.

2.崩三的新手指引多而繁雜甚至絲毫不統一,且大多入口都埋得很深,完全就是虎頭蛇尾做完了就忘然後再做一個,月下的這個網頁真的是肉眼可見的粗糙感以及撲面而來的爛尾氣息,為啥說撲面而來?看看空律,明擺著做了一個月下下一個就又忘了,甚至到了18姬和快樂卡,這個視頻攻略都tm居然沒做.

崩壞3:BUG影響氪金嗎?不影響?那有什麼好修的!

然後就此衍生那些客戶端一眼可見的粗糙感:

1.愛醬手機的掛件界面,那幾個掛件全是鎖著的,點了就顯示18夏日款式盡情期待,也是擺明了忙著倆週年把這茬又忘了.

2.出擊界面的挑戰,律者檔案只要不點進去永遠顯示0/10,擺明了數據讀取和存儲的方式有問題

3.時序旋渦的商店,蠢到爆炸的放這麼深的入口並且和商店不兼容,我也是完全無法理解,實名值這玩意放在周常的箱子裡不是一樣領?商店就不能和別的商店放一塊?即使這個時序是可開可不開,既然你都獲取到了開啟時序這個狀態做個判斷有這麼難?

4.快樂卡的結算,只要在大招期間內結束,大概率結算界面的快樂卡是沒有武器的,作為這個版本主推的角色連這麼嚴重的bug都不知道修復一下.

5.兩週年1-6和1-11,作為精心製作的重置關卡,1-6最後的跳橋只要之前有過胡亂移動的操作,那個跳躍點就大概率會失效很久,1-11的跳橋透明板鹹魚突刺的召喚視覺效果更是和其他怪物有著明顯的不同,都認認真真做了這麼久,卻在這種小細節上不多扣一下,更何況這兩關是刷角色箱子的關卡,真的是天天都要被膈應一下.

其實真的要扣細節,崩三還有好多慘不忍睹的地方,比方說活動界面跳轉的商店素材一多會把買買買都給遮了,曜日活動的結晶,明明非開啟日也可以用徽章開啟,選擇材料的獲取途徑,曜日活動居然還是灰的不能點過去.

所以,策劃長點心好不好?


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