文旅項目:策劃定生死,規劃出乾坤!

策劃不是萬能,沒有策劃萬萬不能!

文旅項目:策劃定生死,規劃出乾坤!

大多數景區(園區)的領導人分不清策劃與規劃哪個更重要,哪個在前,哪個在後。用慣性的思維在做景區項目前期開發,還在學習二十年前房地產賣樓花的老套路,拿了地之後,只要設計了規劃圖,效果圖,戶型圖,地還是一塊地,地上還長著野草,可是草地上假想的連影子都沒有的“房子”全部售罄,房奴的錢全部到了開發商的口袋裡了。

景區園區的開發也還是在沿習這種“賣樓花”的惡習,首先做規劃,再以規劃去要政策支持,以規劃去套現,以規劃去吸引投資,以規劃去“說服“老百姓拆遷。美其明曰規劃是政府的第一手材料,第一手資源,第一責任。總之一句話,規劃這個大餅,在政府這邊還真好使,但一定會好景不長,先做規劃的90%的旅遊景區園區會泡湯。因為,“攤大餅”式的規劃服務,不做策劃只做規劃,是很難撬動旅遊景區園區的。

文旅項目:策劃定生死,規劃出乾坤!


策劃就是策略,策劃就是通過謀劃、創意和論證,充分考慮景區項目的現有條件和發展趨勢,通過頂層設計,提出具有巨大價值的目標又可落地執行的最佳方案的活動。策劃就是全盤“策”動,就是一個“活”字;策劃就是運籌帷幄,決勝千里,就是一個“勝”字。策劃是戰略、策略、理念、經驗、市場、前瞻、格局、創意的集大成者。

規劃就是規規矩矩的“劃”,是按規定辦事。按領導旨意做事。規劃不是不重要,是大多數的規劃公司在做“搬運工”,千遍一律模式化的規劃,導致千景一面,萬房一色……避重就輕,只重視效果圖,不重視市場。恨不得把《清明上河圖》的所有場景搬到效果圖上來,誰說我們不專業?誰說我們不重視?誰說我們不賣力?你看,我們規劃的景區園區大門多麼的高雅大氣,哪怕是景區園區的洗手間,我們也設計得這麼漂亮……可是,你想過沒有建設這麼高雅大氣的大門得花多少錢?這錢從哪裡來?遊客來了喜歡不喜歡?

文旅項目:策劃定生死,規劃出乾坤!

策劃規劃 差別太大

景區園區策劃的基本任務是:針對明確而具體的目標,通過各種創造性思維和操作性安排,形成行業核心、商業模式、文化標杆、主題品牌、遊憩方式、產品內容、服務特色,從而形成獨特的旅遊文化的“頂層設計”,建構有效的營銷促銷體系和體驗體系,促進區域旅遊經濟可持續的良性發展,並促使旅遊地在近期內獲得良好的經濟效益和社會效益。

景區園區規劃的基本任務是:通過確定發展目標,提高吸引力,綜合平衡遊歷體系、支持體系和保障體系的關係,拓展旅遊內容的廣度與深度,優化旅遊產品的結構,保護旅遊賴以發展的生態環境,保證旅遊地獲得良好的效益並促進地方社會經濟的發展。



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