初玩《塞爾達荒野之息》有感,神作之所以被稱爲神作

易經中有這樣的一句話,叫取法乎上,僅得其中;取法乎中,僅得其下。大意是指當我們制定一個目標時,如果制定的目標高,最後往往可能只會達到中等水平。但當我們制定的目標時中等水平時,最後卻基本上只能變成低等的水準。

初玩《塞爾達荒野之息》有感,神作之所以被稱為神作

自任天堂在2017年推出switch主機之後,ns端的好遊戲便層出不窮。《超級馬里奧:奧德賽》,《馬里奧賽車8》,《異度之刃2》等遊戲讓switch這個全新主機迅速站穩了腳跟,掀起了遊戲行業新一輪浪潮。然而提到switch則不能不說一款被推上神壇的經典之作——《塞爾達傳說:《塞爾達荒野之息》,許多從來不玩掌機遊戲的也花費3000多元買遊戲機,為了就是玩一下被稱為神作的《塞爾達荒野之息》。

一:真正開放的開放世界

初玩《塞爾達荒野之息》有感,神作之所以被稱為神作

在,《塞爾達》中最令人稱讚的地方莫過於它的開放世界,在遊戲中擁有平原,山川,火山,雪山,河流,瀑布,懸崖,沙漠等等,只要是可以看到的地方都可以去探索,而且每一種地形都有不同的探索方式,比如爬山可能需要攀巖套來加速,雪山需要防寒服與抗寒頭飾,火山需要防火套,沙漠需要穿女裝降溫(???),有些服裝也需要在任務中獲得,總而言之多樣化的方式不會讓探索過程索然無味。

二:無可挑剔的細節

初玩《塞爾達荒野之息》有感,神作之所以被稱為神作

在《塞爾達》中鐵製的武器可以用來導電,寒冷地帶時可以裝備火武器就能抗寒,水裡爬出來溼答答的抗火,火的正上方會起風,水果樹下拿火把可以順便把水果烤熟,掉下來等級再高的哥布林,只要被凍住,用大葉子扇到水裡,一招斃命。

還有記得《塞爾達傳說·荒野之息》中的獨眼巨人麼,當你攻擊它的眼睛,他會十分誇張且笨拙地捂住眼睛,邊捂住邊靠近玩家,甚至有些時候,他會捂著眼睛,然後通過指縫來看你。

用心一次很容易,難的是一直用心。


三:價值觀和世界觀

初玩《塞爾達荒野之息》有感,神作之所以被稱為神作

一個好的遊戲一定會有一個好的劇情,一個好的劇情往往會有很多好的人設,《塞爾達荒野之息》非常注意塑造玩家情感,增加遊戲的代入感。讓一切看起來非常正確。玩家在遊戲中扮演角色從接觸到了解,從瞭解到熟悉,每一步每一點都有著很大的吸引力。

在《塞爾達荒野之息》中還有更多各種各樣的細節改動,你會去翻動每一塊石頭看看有沒有東西,你會去攀爬最高的雪山和最隱蔽的角落,看看是否有隱藏的地圖,總而言之這個遊戲有這太多的謎題等著你去探索,玩過之後你可能會覺得並沒有什麼太過特別的地方,只是一款遊戲而已,但是這就是一款遊戲,讓人著迷,讓人敬仰。

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