初玩《黑魂》的萌新打BOSS失敗最常見的七種操作,挫敗歷練出薪王

黑暗之魂系列也許算不上史上最難的遊戲,但絕對是最勸退的遊戲之一。它的很多機制都必須在多次失敗之後才能理解和熟練運用,尤其在形形色色的BOSS戰中,萌新初玩歷盡無數挫敗是在所難免的。

這裡,作為一名被虐過無數次仍然深愛著黑魂的玩家,我總結了當初入坑時,造成打BOSS失敗最常見的七種操作,各位玩家看看是否也曾感同身受呢。

喝藥強迫症

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就像玩FPS打了一顆子彈就必須換彈一樣,初入黑魂的人也常常會有喝藥強迫症。只要被擊中一下就必須喝藥滿血恢復,要是被打成殘血更是必須抓緊一切空擋喝藥。然而,BOSS常常就是在這個時候給了玩家最後一擊。

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翻滾吧,灰燼

滿地打滾是新手最常見的操作。因為無法清晰判斷BOSS的攻擊範圍只好不停翻滾以求完美躲避。

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但常常因為體力不夠,或者繞著BOSS滾了一圈正好又回到了攻擊範圍內,最後還是被BOSS一刀砍中。又或者,愉快的翻滾著掉落懸崖,留下一臉矇蔽的BOSS……

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初嘗盾反之後……

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當你第一次成功盾反BOSS,並完成了一次打擊感爆棚的處決攻擊之後,就會對那種手感念念不忘,彷彿終於找到了通往高玩水平的飛昇之路。

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然後,你就忍不住瘋狂盾反。然而BOSS的出招節奏是會變化的,也不是每一招都可以反擊。此時的你風頭正盛,已經不願回到“平淡”的二人轉打法了,執著於“彎道超車”的你常常會因此陷入無盡的挫敗。

輕視BOSS的“弱小”

有的BOSS開始會很弱,血量也不高,似乎隨便打打就能過。於是新手就開始浪起來,毫無保留的瘋狂輸出。比如與芙莉德修女的戰鬥:

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先和她單挑勝利之後,你忐忑不安的以為已經打完了。然後,你發現BOSS還有第二階段,滿血復活不說,攻擊方式大幅升級,之前觀戰的神父也加入戰鬥,二打一,而你已經消耗過半。

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艱難的扛過去之後,你驚異的發現原來BOSS還有超強的第三階段,那個時候真的只剩絕望。彈盡糧絕的你不要說打贏,可能連戰鬥的動力都沒有了,很快就一敗塗地。

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無腦進攻

在黑魂系列的核心玩法中,探索和解謎佔了很大的比重,即使在BOSS戰中也不例外。有些BOSS直接進攻是很難打倒的,或者說不可能達成,需要用到特殊的攻擊方法才能對它們造成有效傷害。

黑魂1裡面,如果你沒有破壞讓白龍永生的水晶,它就堅不可摧;

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黑魂2裡面,如果你不提前解除煤炭新娘的魔陣,煙之騎士就會超速再生;

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黑魂3裡面,如果你不知道“只有風暴才能擊倒大樹”,巨人就會打得你滿地找牙……

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這樣的BOSS在黑魂中並不少,無腦進攻只會慘敗而歸。對於萌新來說,細心觀察找出BOSS的破綻才是勝利之道。

無備而來

有時候,萌新打BOSS失敗的禍根在戰前就埋下了,因為你常常不知道前面會有一場BOSS戰。帶著僅剩的一兩個血瓶和隨手抄起的武器就去應戰,勝率能有多高呢?比如,黑魂3打完幾大薪王之後被傳送到王城大廳,誰能想到會連著再打一個舞娘呢?看到BOSS威武出場的一瞬間恐怕連打下去的信心都沒有了吧。

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貪刀一時爽

貪刀就像一種無法戒除的癮,求勝心切的我們總是忍不住多砍BOSS幾刀,似乎那樣會給勝利之路多加幾分。別說萌新,即使是久經歷練的老玩家也常常不能免俗。但同時,它也是也是葬送玩家的最常見的形式。尤其是當BOSS只剩一絲血的時候,我們總是控制不住自己,向他瘋狂輸出,然後發現最後那一刀因為體力不夠打不出來,在不知所措的瞬間,慘遭BOSS反殺……

以上就是我初玩黑魂那會兒最“熟練”的一些慘敗操作了。那麼,歷盡艱辛終成薪王的老玩家們有沒有更虐心的失敗慘案呢?如果有,就在評論區分享出來吧。

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