好玩又上分,S4賽季萬能的上分套路

萬眾期待的S4賽季已經開始了,小夥伴們肯定開始摩拳擦掌的上分了,不過呢,上分的過程中還是有一個很讓人難受的東西的,那就是落地成盒。

落地成盒的因素有很多,錯誤的選點啊,點背沒找到槍啊,轉角遇到愛啊……等等。但是其中最重要的還是選點,想要不落地成盒,最簡單的就是落在沒人的地方咯~不過,新賽季新開,大佬們一如既往的選擇大點直接蹦,中佬就搶各個無名房,像我們這些蝦米就很難受了,落大點吧,打不過大佬,落無名房吧,剛不過中佬,那應該怎麼辦?

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答案就是選擇星辰大海!咳,言歸正傳。既然航線上的物資爭奪異常激烈,跳曠野又會因為沒有裝備而“見光死”。但是我們需要知道的是,在遊戲開始3分鐘左右,很少會出現大片玩家轉移的情況,而我們就可以利用這一點在遊戲前期轉移到無人的地方進行發育。

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既然都選擇曠野作為目標了,那麼就一定要選擇公路作為落點。

我知道小夥伴們一定有疑問了,其實如果不選擇在房區落地,公路是最好的選擇了,因為公路是有很大幾率刷車的,當我們還在跳傘的時候就可以在高空對很大一個區域的公路進行觀察,一旦有車就可以直接落地上車。

雖然對於公路找車的位置還不夠全面,但是公路刷車的規律是,如果是多個房區的交界處,幾乎可以說是必刷車的,只要知道這一點,我們就可以放心大膽地跳到幾個房區之間的公路上。

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開到半路如果遇到吉普千萬不要放過,吉普車雖然速度不是最快的,但是抓地力和控制性是最好的,當我們在抄近道的時候,超好的操控性和抓地力能夠保證我們不翻車不撞牆。

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然後就是沒有必要刻意的原理航線過遠,時間允許的情況下衝大點是最好的選擇,因為我們在初期的發育已經落後了,必須儘快搶回節奏。

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這時候就可以根據縮圈來進行接下來的判斷了,如果縮圈是遠離航線的,在火力完備的情況下,可以儘可能靠近圈心,同時在一些關鍵位置進行卡點。

還有就是這個戰術有一個非常有趣的地方,那就是咱們不求吃雞,只求上分,上分除了活的久以外,擊殺數轉移距離也是重要的一環。

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由此我們就有了決賽圈開車打法,很多人這時候肯定就要吐槽了,決賽圈開車怕不是要被掃成馬蜂窩。其實不然,不過在決賽圈人數很少的情況下,我們可以做兩個判斷,第一個就是根據上一次減員槍聲的密集程度,如果很密集,那麼剩下的就是隊伍,如果槍神很稀疏,那就是獨狼圈,而獨狼圈的話一個是怕暴露位置,一個是怕火力不足掃不下來,並且因為趴著也不好躲避車輛。而如果是面對的一個隊伍,咱們也算死得其所了,再不濟拿個前5也是跟玩一樣(圖中如果有個完整的隊伍,我們最差也是第三)。

這個萬能的打法使得我們可以輕鬆地上分,並且相比伏地魔玩法遊戲性也更強,同時最後的分數相對來說也會比較高,畢竟跑圖也是可以加分的。


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