LOL官方放出S9符文改動預告,不在限定屬性,玩家可自主選擇!

符文系統作為LOL的重要的一個系統一直在LOL佔據的重要的位置,由於符文的存在,使得一些英雄擁有獨特的玩法和優勢特化,雖然符文系統有這樣的優勢,不過對於新手並不是特別友好,因為金幣還要購買符文,需要2套符文才能組成較好的優勢,而符文的收集需要太多的時間,所以S8賽季之後符文與大家說再見了。

LOL官方放出S9符文改動預告,不在限定屬性,玩家可自主選擇!

不過隨著S8賽季的改版,符文和天賦進行了融合,讓可玩性提升了,但是由於符文搭配只能擁有固定的屬性加成,導致了很多英雄只能選取特定的路線,而沒有辦法進行一些特化突出英雄的特色,譬如:選擇一個打野英雄,主天賦是精密系列,然而我想要副符文是未來市場+9%攻擊+6攻擊就無法實現了。因為副屬性天賦加成的限定只能加成18%的攻速,沒有6攻擊的存在,無形之中就限定了英雄的特化。

LOL官方放出S9符文改動預告,不在限定屬性,玩家可自主選擇!

S9版本季前賽版本,似乎LOL官方意識了到了這個,在設計師問答裡就了S9賽季符文系統裡的副屬性加成會調整成S7的符文屬性,不在提供特定的屬性加成,而是調整成可供玩家選擇加成的屬性,當時被玩家誤以為是回調成S7的符文系統,事實上這是一個錯誤的解讀,設計師的意思是取消副屬性的符文加成限定,讓天賦系統的副屬性加成可以讓玩家自行選擇,也就是讓S7的符文加成的效果回來。

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就在今天LOL設計師REAV3發佈了全新的天賦樹,並提供了說明,S9賽季的天賦系統基本不變,但是取消了副屬性加成,新增了三個插孔,這些新的插孔,2個為固定插孔只能選擇攻擊和防禦的符文,另外一個則可以自由選擇,攻擊符文裡搭配了:攻擊力,攻速、法強、冷卻。防禦屬性則有:護甲、魔抗和生命值等。而根據美服玩家透露,自由屬性將會增加一些特殊的屬性,如:移速、暴擊率、暴擊傷害、穿甲、經驗值等加成。

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全新的符文系統現在看來就是S7之前的符文系統的穢土轉生,將之前符文系統轉變成了小塊的符文加成再次迴歸,不知道各位玩家怎麼看待這次的天賦系統改動呢?


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