2019年UI设计流行趋势全面解析!抢先了解一下!

站在趋势的风口上起飞~

​​​虽然目前扁平化趋势仍旧占据设计主流,但不甘平庸的设计师却创造在扁平化的基础上玩出了花儿。设计是一件具有创意的事情,它可以个性,也可以复古和潮流,也可以中规中矩。但是随着时间的发展,趋势却总是成为潮水的方向,引导着设计师的审美,也引导着普通用户的喜好。

那么相对于2018年的变化多端,2019年中,UI设计都会有哪些进化和趋势呢?在这里静电为大家总结出几个方面的要点,希望对当下趋新求变的UI设计师带来一些思考和启发。

高饱和渐变色设计


不知在何时,我们身边越来越多的UI设计师开始在各种场合使用渐变色,而流体渐变作为一种新出现的渐变形式,更受设计者欢迎,也更加抓人眼球。是啊,这个世界太过平淡了,我们需要给他们加点料。

这种类似于法线贴图的奇妙颜色,迅速攻占了各大设计媒体,成为大家追捧的对象。从现在来看,渐变风一时半会儿并不会消退,并在2019年将继续的流行和发扬光大。就连苹果也不例外,各种渐变色的壁纸大行其道,在很大程度上助长了这种风潮。在这种渐变风中,紫色渐变最为抢眼。UI设计师们,大胆的用起来吧!别再以为这种颜色“给给”的啦,要不然你就out啦!


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多彩面性图标设计


渐变的影响不只单一图片,面对一成不变的线性图标,设计师也在努力尝试不同风格,很多的图标都被套上了多彩的渐变风,看起来无比吸引人,也更加符合当代90,00后的喜好。


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同时,多彩风加上线面转换后产生的重叠效果图标也让人眼前一亮,2019年必然是色彩斑斓的一年。


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我们最熟悉的优酷在早一年多前已经调整自己的图标,现在的优酷logo,是不是更年轻更引人呢?


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卡片与弥散阴影结合


大的圆角卡片加上足够骚气的投影,越来越多的被设计师接受和喜爱。而iOS12中也尝试在APP store中出现了这种大卡片。这种若有若无感觉的投影,给设计增加了空间感的同时,也让用户有更好的观感,同时增加了视觉的层次,吸引用户的注意力,而不会对用户造成干扰。

现在,卡片风格不是安卓的专属了哦。


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扁平插画风持续流行


在之前,插画作为一个独立的门类,存在于各种场合,但是随着UI设计的发展,设计师也希望通过更多的图形来装点自己的设计稿。而扁平化插画风作为一种简单容易实施的绘图方式,越来越受到大家的欢迎和喜爱。


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容易绘制,图形简单但抢眼球的插画风会在2019年继续流行下去,但颜色会更加鲜亮可人,抓住新生代用户的心。


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等距2.5D及3D效果


要说2.5D效果从“纪念碑谷”流行起来一点都不假,这款火遍全球的游戏让UI设计师又有了新的灵感。


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2.5D风格广泛应用于二维码,启动页面及图标,新鲜的展现形式是传统的平面插画不可比拟的。2.5D是3D的一种形式,而这种形式的流行造成了C4D这款工具的大热,也成为UI设计师的一个加分项。而2019年,这种形式的图形展现方式还会大放异彩,并将进一步进化出更多的风格和子门类。


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微交互和动效


扁平化的设计能给人一种简洁直观的美感,但看多后也会索然无味,而微交互和动画效果就是扁平化设计中很好的调味剂,适当的运用动画的暗示,可以让用户与设计之间产生更良性的互动。但动效并不是越华丽越好,复杂的动效虽然可以抓人眼球,但会让用户等待过长时间,且造成分心。有些设计师为了炫技,作出很复杂,过渡时间非常长的动画效果,这在一定程度上也是不合适的。

iOS和安卓的设计规范中都反复强调,动效一定是有意义的,而不是为了动而动。为用户着想的UI设计师一定会注意这一点,谨慎且克制。

2019年,动效和全新的交互形式将继续发展和进化,设计师也会对动效产生更深刻的理解和认知。从而让动效与UI界面完美结合,自成一体。


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在应用中使用视频


如今随着带宽的提升,4G普及,5G即将到来。现在我们在应用中可以更多的使用视频形式的背景展示,国内的应用中,抖音,QQ登录界面,虾米音乐等都尝试使用了背景启动效果,视觉上的冲击性非常强。


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AR VR等虚拟现实界面设计


目前,VR虚拟现实,AR增强虚拟现实,语音交互设计VUI和混合现实MR非常火,单纯依靠手机界面已经不能满足趋势发展的要求,这类虚拟现实技术虽然仍在起步阶段,但在未来会一步步的影响我们的生活,进入到我们生活的方面面面。目前苹果新机型中的神经网络技术就是为未来的虚拟现实在逐步打基础,我们可以看到虚拟现实的游戏,还有小到拍照就可以测量距离的尺子,这都是未来成熟工具的雏形。

2019年,虚拟现实等技术将会进一步发展,与此相关的界面和交互设计工作也越来越被人重视和提及,UI设计师们,你们有没有想过,有一天可以从事这么有趣的工作呢?


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给UI设计师的小建议


把握趋势,可以让我们在风口飞的更高。设计和流行永远都是一对孪生兄弟,对于UI设计师来说,如果能从这些流行趋势中发掘更深度的东西,而不简单的只是为了抓眼球,那么你必将成为一名优秀的UI设计师。

另一方面,滥用趋势的现象非常多,不讲究为谁设计,设计是要解决怎样的问题,一味的追求抓眼球,也是很多初级设计师很常见的问题。设计是一门介于艺术和理性之间的结合体,我们只有把握好这个度,才能设计出更优秀的,让所有人喜欢的而不是让设计师喜欢的作品。

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