構造函數與析構函數詳解

本文demo下載地址:http://www.wisdomdd.cn/Wisdom/resource/articleDetail.htm?resourceId=1134

構造函數

構造函數的特點:以類名作為函數名,無返回類型。

如果創建一個類程序員沒有寫任何構造函數,則系統會自動生成默認的無參構造函數,函數為空,什麼都不做。構造函數就是構造一個類對象會運行的函數。

eg:

Counter(){}

只要程序員寫了某種構造函數,系統就不會再自動生成這樣一個默認的構造函數。

構造函數是一類特殊的函數,與其他的成員函數不同的是構造函數構造函數不需要用戶來調用它,而是建立對象的時候自動的執行。

該類對象被創建時,編譯系統對象分配內存空間,並自動調用該構造函數->由構造函數完成成員的初始化工作。

構造函數的作用:初始化對象的數據成員

構造函數種類:

1. 一般構造函數(也稱重載構造函數)一般構造函數可以有各種參數形式,一個類可以有多個一般構造函數,前提是參數的個數或者類型不同(基於c++的重載函數原理)創建對象時根據傳入的參數不同調用不同的構造函數。

Eg: Complex(void)

{

m_real = 0.0;

m_imag = 0.0;

}

Complex(double real, double imag)

{

m_real = real;

m_imag = imag;

}

2. 複製構造函數(也稱為拷貝構造函數)

複製構造函數參數為類對象本身的引用,用於根據一個已存在的對象複製出一個新的該類的對象,一般在函數中會將已存在對象的數據成員的值複製一份到新創建的對象中。

若沒有顯示的寫複製構造函數,則系統會默認創建一個複製構造函數,但當類中有指針成員時,由系統默認創建該複製構造函數會存在風險,具體原因請查詢 有關 “淺拷貝” 、“深拷貝”的文章論述。

Eg: Complex(const Complex & c)

{

// 將對象 c中的數據成員值複製過來

m_real = c.m_real;

m_imag = c.m_imag;

}

//當用一個對象a去初始化另外一個對象b時,會觸發複製構造函數,當b被第二次被賦值時,不會執行構造函數。b的生命週期被銷燬時,會去執行析構函數,銷燬b當中最新的數據。

3. 等號運算符重載(也叫賦值構造函數)

它不屬於構造函數,等號左右兩邊的對象必須已經被創建

注意,這個類似複製構造函數,將=右邊的本類對象的值複製給等號左邊的對象,

若沒有顯示的寫=運算符重載,則系統也會創建一個默認的=運算符重載,只做一些基本的拷貝工作。

Eg: Complex &operator=( const Complex &rhs )

{

// 首先檢測等號右邊的是否就是左邊的對象本身,若是本對象本身,則直接返回

if ( this == &rhs )

{

return *this;

}

// 複製等號右邊的成員到左邊的對象中

this->m_real = rhs.m_real;

this->m_imag = rhs.m_imag;

// 把等號左邊的對象再次傳出

// 目的是為了支持連等 eg: a=b=c 系統首先運行 b=c

// 然後運行 a= ( b=c的返回值,這裡應該是複製c值後的b對象)

return *this;

}

實例:

Eg:

int main()

{

// 自動調用了無參構造函數,數據成員初值被賦為0.0

Complex c1,c2;// 如果定義一個對象時沒有提供初始化式,就使用默認構造函數。

//自動調用有兩個函數的構造函數,數據成員初值被賦為指定值

Complex c3(1.0,2.5);

// 也可以使用下面的形式

Complex c3 = Complex(1.0,2.5);

// 把c3的數據成員的值賦值給c1

// 由於c1已經事先被創建,故此處不會調用任何構造函數

// 只會調用 = 號運算符重載函數,應為c1和c3已被定義。

c1 = c3;

// 調用類型轉換構造函數

// 系統首先調用類型轉換構造函數,將5.2創建為一個本類的臨時對象,然後調用等號運算符重載,將該臨時對象賦值給c1

c2 = 5.2;

// 調用拷貝構造函數( 有下面兩種調用方式) //此時只執行顯示定義複製構造函數。

Complex c5(c2);

Complex c4 = c2; // 注意和 = 運算符重載區分,這裡等號左邊的對象不是事先已經創建,故需要調用拷貝構造函數,參數為c2

//這一點特別重要,這兒是初始化,不是賦值。其實這兒就涉及了C++中的兩種初始化的方式:複製初始化和賦值初始化。其中c5採用的是複製初始化,而c4採用的是賦值初始化,這兩種方式都是要調用拷貝構造函數的。

}

二.析構函數

在設計一個類的時候,如果我們一個構造函數都沒有寫,那麼 C++ 會幫我們寫一個構造函數。只要我們寫了一個構造函數,那麼 C++ 就不會再幫我們寫構造函數了。

析構函數特點:析構函數是這樣寫的: 函數名前面都加了一個 ~ 符號。 析構函數都是沒有參數,也就是說:析構函數永遠只能寫一個。

析構函數作用:析構函數是用來撤銷對象,釋放資源,它與構造函數對應。釋放了之後,這些資源就會被回收,可以被重新利用。析構函數, 在類的聲明週期結束的時候運行的函數。

比如說,我們在構造函數里打開文件,在析構函數里關閉打開的文件。這是一個比較好的做法。

在構造函數里,我們去連接數據庫的連接,在析構函數里關閉數據庫的連接。

在構造函數里動態的分配內存,那麼在析構函數里把動態分配的內存回收。

如果我們寫的類是一個沒有那麼複雜的類,我們可以不需要寫析構函數。如果一個類只要有這些情況:打開文件、動態分配內存、連接數據庫。簡單的說:就是隻要構造函數里面有了 new這個關鍵詞,我們就需要自己手動編寫析構函數。

那麼如果我們寫了析構函數,就必須要注意三法則:同時編寫:析構函數、賦值構造函數、賦值運算符。

#include

#include

using namespace std;

class NoName{

public:

NoName():pstring(new std::string)

, i(0), d(0){

cout << "構造函數被調用了!" << endl;

}

NoName(const NoName & other);

~NoName();

NoName& operator =(const NoName &rhs);

private:

std::string * pstring;

int i;

double d;

};

NoName::~NoName(){

cout << "析構函數被調用了!" << endl;

}

NoName::NoName(const NoName & other){

pstring = new std::string;//

*pstring = *(other.pstring);//將內容進複製

i = other.i;

d = other.d;

}

NoName& NoName::operator=(const NoName &rhs){

pstring = new std::string;

*pstring = *(rhs.pstring);

i = rhs.i;

d = rhs.d;

return *this;

}

int main(){

NoName a;

NoName *p = new NoName;

delete p;

return 0;

}

注:創建一個對象的數組時,分別為每一個調用了構造函數,刪除一個動態數組對象的時候系統幫你自動為每一個調用了析構函數。

#include

#include

using namespace std;

class Fruit //定義一個類,名字叫Fruit

{

string name; //定義一個name成員

string colour; //定義一個colour成員

public:

void print() //定義一個輸出名字的成員print()

{

cout<

}

Fruit(const string &nst = "apple",const string &cst = "green"):name(nst),colour(cst)

{

cout <

} //構造函數

Fruit(Fruit &aF) //還記得我嗎?我是複製構造函數

{

name = "another " +aF.name;

}

~Fruit()

{

cout <

}

};

int main()

{

cout<

cout<

{

Fruit *p = new Fruit[10];

cout<

Fruit apple(*p);

cout<

delete []p;//new []和delete []對應,new 和delete 對應,

}

cout<

return 0;

}


分享到:


相關文章: