为好莱坞创造魔幻世界的工匠们是如何塑造电影经典角色、道具

好莱坞大片看了这么多,

指环王、哥斯拉、雷神、霍比特人、蜘蛛侠...

太多太多经典角色不胜枚举。

为好莱坞创造魔幻世界的工匠们是如何塑造电影经典角色、道具

你知道这些角色都是怎么做出来的吗?

是灵光一现,

还是有专人设计?

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其实都出自

一家被称作全球最牛的特效工作室之手

曾经获得5次奥斯卡!

为好莱坞创造魔幻世界的工匠们是如何塑造电影经典角色、道具

Weta Workshop

是新西兰的一家电影特效和道具制作公司,

由理查德·泰勒

与《指环王》导演彼得·杰克逊共同创建。

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《指环王三部曲》、《阿凡达》、

《金刚》、《霍比特人三部曲》等

顶级好莱坞大片的人物设计、模型道具

以及视觉特效均出自于维塔的制作团队!

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Weta Workshop占地65,000平方英尺,

在这个空间里,

从手工制作的武器、服装,

到坦克、飞机、各种规模的微缩模型

和车辆制造的设备,基础设施和能力,

它为娱乐和创意行业

提供着一切你能想到的物理设备。

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同时,这个工作室也拥有22人的设计团队,

能够提供世界一流的设计。

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比如在《霍比特人:五军之战》中,

Weta工作室负责设计,盔甲,

武器,生物和特殊化妆效果。

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Weta Workshop为“霍比特人”三部曲电影

提供了4年多的设计和制作服务,

在230多名机组人员(和7个机器人!)

的共同努力下,

制作交付了所有的作品。

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维塔工作室水平卓越,

已经被提名了6个奥斯卡和10个BAFTAS!

包括奥斯卡最佳服装奖、最佳化妆奖、

最佳视觉效果奖等等。

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在数码CG技术如此发达的当代,

酷炫的场景通常通过电脑即可完成,

但是weta不同。

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今天,就跟我们一起来看看,

电影中那些恢弘的特效场景

都是怎么做成的!

很多大片中都会出现这样的场景:

外星人入侵,

超级英雄们为了保护地球,

在迪拜、纽约、上海这种大城市

和敌人展开了厮杀……

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一时间,很多高楼瞬间夷为平地,

很多著名的建筑都毁于一旦……

而真实的拍摄中,

这样的镜头是不可能进行实地拍摄的,

因此weta的团队选择了用微缩模型,

并且这些微缩模型全部由手工制作!

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当然...

虽然被称为“微缩”模型,

其实它们只是相对原建筑来说比较小...

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“它们真的很大——

可以说不是微缩模型。

它们就是一幢幢建筑物。”

现场制作经理Pamela Harvey-White说。

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维塔刚刚完工的一栋建筑,有4.5米高!

“它几乎填满了工作室。”

Pamela自豪地说。

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虽然建筑很大,

但是都十分精致,

一扇窗、一堵墙都要精雕细琢。

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在框架构造搭建完成后,

还需要一点一点添加细节,

无数个小的布景最终汇成了整体恢弘的建筑。

“每个建筑大约需要一个星期才能制作完成”,

高级艺术总监Ben Milsom说。

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这并不奇怪,

看看每一栋建筑浓缩着多少精致的细节,

他们致力于“高度详细”。

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为了营造灯影幢幢的夜景,

在建筑中放置了各色灯源。

星星点点,

十分逼真。

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为了打造废墟,

他们用许多纤维堆放在地上来营造衰败感,

同时在建筑上刷漆、剥落墙皮,

所有细节都高度还原。

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这群“技术宅”真的无所不能!

甚至连被海水淹没的场景,

他们也可以手工制作。

用特殊材料仿造海水营造建筑下陷的效果。

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“我们所创造的每一栋建筑都是一件艺术品。”

Pamela说。

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建筑都是经过测算、严格等比缩放,

不允许有一厘米的偏差。

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有的建筑甚至大到只能用起重机来搬运。

要完成一部电影的场景制作,

需要数十个这样的模型,

工程量浩大。

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想想那些充满科技感的场景,

其实都是一刀一刀雕刻而成。

维塔工作室的工匠们,

用匠人精神描绘自动化未来,

这种碰撞产生了奇妙的火花。

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在微缩模型建成之后,

他们把所有的建筑堆成建筑群,

摄影机在建筑群里穿梭,

再经过电脑处理,

就有了荧幕中的视觉效果。

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就这样一点一点的,

他们创造了一个世界,

一部电影的场景雏形慢慢诞生。

为好莱坞创造魔幻世界的工匠们是如何塑造电影经典角色、道具

下次再看好莱坞大片,

看到那些充满科技感的角色、装备、建筑,

你会不会想到创造魔幻世界的工匠们呢?


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