最近這一陣子的遊戲風口,好像和男性玩家沒什麼關係了。
一週前還滿世界叫嚷著要承包四個紙片男人。
一週後畫風突轉,搖身一變成了渾身散發著母愛光輝的慈母,日日夜夜操心著遠遊未歸的寶貝兒子。
難道她們的愛情這麼快就開花結果了?
不,這不是兩情相悅的愛情結晶,卻自始至終是一個人的空中樓閣。
而且這個兒子還有點特殊,是一隻呱呱綠蛙。
這一腳螺旋剎車踩的讓我猝不及防。
《旅行青蛙》本來是一款幾個月前的小遊戲,本身只支持日文,所以當時只是因為某個梗而在小圈子裡小火。沒想到一夜之間,藉著老公的東風,這隻萌蛙扶搖直上成了集萬千寵愛於一身的國民兒子。
有時候命運就是如此的不可思議。
《旅行青蛙》的設定非常簡單。
你只要為你的小青蛙準備好便當和行囊,它便會出門遠行。接下來你只需等待青蛙旅行歸來,不知何日何時。
所以大部分時候你在遊戲中只能守著一間空房。
你不知道你的青蛙去哪旅行了,也不知道它什麼時候會回來。
你只能把準備好的飯糰放在桌子上,然後去隔壁和四位王叔叔繼續調情,順便等著消息彈出,通知小青蛙回來了。
小青蛙會給你帶回來各地的特產,和它所到之地的明信片,紀錄著這一路旅行去過的地方。
小青蛙回到家,不會和你相擁喜極而泣,也不會興奮地和你講路上遇到的每一個人,見到的每一塊石頭。
它一隻蛙默默地坐在桌前吃著飯,或者一隻蛙默默地寫著些什麼。你插不上手,插不上嘴,完全是這個家裡多餘的一個。
你只好準備著便當,等待它的下一次出行,和下一次歸來。
這幅場景好像刺痛了我們心中某些柔軟的地方。
這一刻,戲精附體。這一刻,請開始編你的故事。
"遊戲中的你和小青蛙,
不就是現實中我們和自己的父母嗎?
此刻你在遊戲中擔心的小青蛙,
不就是父母日日夜夜操心的我們嗎?
最近瘦了,多吃點。嗯,知道了。
最近天氣冷了,多穿點。嗯,知道了。
出門要小心,工作不要太累。嗯,知道了。
當我敷衍他們的關心時,他們該有多失落啊!
父母在,人生尚有來處。父母不在,人生只剩歸途。
爸媽,我終於懂你們了!"
在遊戲裡把自己感動的一把鼻涕一把淚,轉身笑嘻嘻的發了個朋友圈,"我的寶貝兒子怎麼還沒有回來呢?"
想要愛一個人,無處釋放,於是給了四個看得到摸不著得紙片人。
想要關心一個人,無處尋找,於是給了一隻不會言不會語的小青蛙。
現實中無處釋放的情感,變成了遊戲中強加給自己的戲份。
這或許是我們很多玩家的通病,想在遊戲中為自己賦予某種角色和職責,用來填補現實中缺失的認知。而這恰恰是遊戲所不應該承載的使命,過多的解讀和情感溢出,反而會拉低遊戲本身的高度。遊戲源於生活,但應該遊離於現實,涇渭分明。
所以,青蛙走了,開門目送。青蛙回來了,翻翻它的行囊和明信片。在不相見的日子裡,彼此安好,該幹嘛幹嘛,又何苦為自己加一些苦情戲呢?
真的想要體驗母愛感覺的,勸您真的養一個小孩吧。
或者養一隻真的貓咪吧。
就不要在朋友圈養男人和養青蛙了。
BTW,網易代理的《邊境之旅》國服已經雙平臺測試了。步行模擬器,撿垃圾之旅,每一幀都能當壁紙,這才是真的修身養性,怡心健體之良器。與其在家等青蛙,不如自己背上行囊出門遠行吧!
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