LOL:如果英雄的被動技能無冷卻,第一打五十個都綽綽有餘

在英雄聯盟中,每一個英雄的被動技能都是非常至關重要,甚至有一些英雄其他四個技能都是在為被動技能服務,可見被動技能這一項設定真的是足以改變聯盟的格局。也有一些重要的被動技能是有冷卻時間的,如果拳頭改革,將這些被動技能的冷卻時間全部移除,誰將稱霸召喚師峽谷呢?

LOL:如果英雄的被動技能無冷卻,第一打五十個都綽綽有餘


TOP4:蓋倫

蓋倫最近又被加強了,進一步提高了傷害能力,但是在前中期對線甚至是後期開團前對峙的時候,蓋倫被動的回血效果是非常OP的,在後期血量起來了以後,其回血效果絲毫不亞於狂徒鎧甲,但是一旦被英雄單位攻擊,便會進入CD狀態,如果沒有這個CD的話,即便是蓋倫在被打,這個回血的被動技能可以一直都處於激活狀態,可以說根本就打不死了。

LOL:如果英雄的被動技能無冷卻,第一打五十個都綽綽有餘


TOP3:沙皇

沙皇用擁有的一項唯一機制,那就是他可以在防禦塔的殘骸上樹立起一座代表著恕瑞瑪統治威嚴的圓盤形防禦塔,這個塔的攻擊傷害就奔普通防禦塔傷害差不多,而且這個塔擊殺的小兵和敵方英雄,收益都是算給沙皇的。但這個技能的CD實在是太長,導致很多玩沙皇的小夥伴都不捨得放這個塔,如果沒有CD的話,那將真正詮釋人在塔在,只要有沙皇的敵方必將豎起一座防禦塔。

LOL:如果英雄的被動技能無冷卻,第一打五十個都綽綽有餘


TOP2:冰鳥

鳳凰的特性就是可以涅槃重生,冰晶鳳凰也是一樣的,在被動技能準備就緒情況下,被擊殺的鳳凰會變成一隻鳳凰蛋,在6秒內沒有死的情況下,鳳凰便會滿血重生,這個原本五分鐘才一次的技能,本來是非常珍貴,但是什麼在沒有CD的情況可以一直復活,但是並不會恢復藍量。

LOL:如果英雄的被動技能無冷卻,第一打五十個都綽綽有餘


TOP1:初代劍魔

劍魔可以說是一個短命英雄了,出了不到4年就被全部推翻重做,一般重做的英雄都是聯盟的老幹部了,基本上都是最開始的一批英雄。初代劍魔的被動技能是直接復活,並不需要集滿怒氣,而且劍魔這個英雄至始至終都是沒有藍條的,復活起來繼續幹就是,可以說是真正意義上的不死戰神,別說打五十個了,打100個只是時間問題。

LOL:如果英雄的被動技能無冷卻,第一打五十個都綽綽有餘



分享到:


相關文章: