老夫子最全攻略解析2.0:大閃的四種用法、無兵線拆塔及連招解析


老夫子技能詳解實戰解析

自遠古版本重做,無痕老夫子登上比賽,老夫子也成為我這個邊路玩家的新本命英雄,並且一直愛到了現在,所以我希望這篇文章為大家帶來最全最細的老夫子打法。這裡再次感謝賴神,在我之前的理解裡面,老夫子是一個單挑無敵,團戰工具人,開後排單帶賣賣屁股就好了,看完賴神直播才發現老夫子也是一個很厲害很厲害的邊路C位。


老夫子最全攻略解析2.0:大閃的四種用法、無兵線拆塔及連招解析


目錄:

備戰設置

技能解析

大招配合閃現的四種用法

普通連招&蹲草連招

注意事項

無兵線拆塔

一級搶線技巧

1.備戰設置

一定要設置成距離最近單位!劃重點,老夫子刷新無限二技能需要不斷的平A,依賴補刀按鍵和推塔鍵平A小兵和防禦塔,新手上路可以不開補刀和推塔,只用攻擊鍵手感也不錯,但是不開推塔鍵的老夫子是沒有靈魂的,無法做到“塔見愁”


老夫子最全攻略解析2.0:大閃的四種用法、無兵線拆塔及連招解析


老夫子最全攻略解析2.0:大閃的四種用法、無兵線拆塔及連招解析


具體詳解可以看上半篇:【英雄攻略】老夫子最全攻略解析1.0版:出裝與召喚師技能解析,附贈皮膚推薦

這裡就貼一張賴神的遊戲內攻略給大家抄一抄

2.技能解析

我認為老夫子的技能機制相當的出色,有些英雄的技能交互性不夠出色,比如伽羅的二三技能就很難聯動,老夫子包括被動,四個技能完美聯動這裡一點點細說

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被動:每下平A積累一點訓誡值,二技能的被動可以有四分之一的概率A兩下,但是這個效果會在老夫子攻速超過102時被移除,算是避免老夫子無限二太強的bug吧。A滿五層進入紅怒狀態,平A附帶真實傷害同時可以刷新二一技能,加攻速加移速,基本上老夫子所有的操作都建立在紅怒狀態上,紅怒狀態的移速加成加上二技能的移速加成,讓老夫子可以完成許多很細很細的走位扭屁股,包括回身扭開呂布一技能和大招擊飛,各種走A都是依賴紅怒狀態下的高攻速高移速。

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下面是如何控制好被動的說明:

1.老夫子普通狀態基本屬於沒輸出沒坦度的狀態,非常非常非常非常依賴紅怒被動,所以打人之前建議先通過小兵、野怪、甚至防禦塔刷出三到四層訓誡值再開2技能上去A人,做到無限二技能,四層訓誡值可以無限二技能,三層被動二技能會有一瞬間的消失,這在高手過招之中相當致命,切記開團前像狂鐵一樣,靠野怪和小兵疊被動再打架。

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2.紅怒狀態下,無限平A就好,除非是一技能拉C位把人拉到同一個地方,因為紅怒狀態下可以做到無限二技能,但是需要平A去刷新,70%的免傷很肉很肉,不需要控制對面來打斷自己的平A節奏,人多的話也儘量別用大招,除非是一對一穩殺的節奏,因為大招的後搖非常的大,會大大減少紅怒狀態下的輸出和刷新二技能的速度。

3.看了這麼多大家肯定也知道紅怒狀態是老夫子的核心,所以如何針對老夫子這個英雄也很簡單,紅怒狀態的時候給控制就好了,玩老夫子就要儘量依靠走位避免被控制,紅怒狀態配合二技能移速是相當變態的。

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一技能:

一技能其實也是個神技,老夫子三個技能其實都是神技,一技能有很多種用法:

1.拉斷關鍵性技能,比如橘子大招,但是注意老夫子一技能屬於飛行物,會被盾山公孫離宮本擋掉,所以不要以為出bug了,或者覺得老夫子這個英雄真弱,明明拉到了卻沒效果,只是因為它一技能是飛行物會被擋掉。

2.拉近或者彈開單位,而且這個效果非常霸道,有時候就算閃現走了也會被拉回來,不過我只有在狀態特別好的時候可以打出來這種效果,老夫子的一技能當和敵方單位離的非常近的時候是一個彈開一小段距離的小控制,較遠的時候可以拉近,總結一下就是把敵方單位控制到面前的距離,這個適用於開局的搶線,搶完線升二,第一個一技能稍微擊退一下敵方英雄,通過紅怒狀態刷新第二個一技能再拉回來,通過線上的這個小細節提升單殺率。

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(兩個一技能拉出來的團滅)

二技能:

二技能早就想重點說說了,但是奈何我是一個很有原則的人,要先寫局內備戰,再寫召喚師技能,再寫皮膚特效,再寫被動和一技能,之後才能寫到,寫到二技能現在十分的興奮,因為老夫子之所以能重回巔峰,就源於關鍵的二技能減2秒CD。

1.二技能是老夫子主加的技能,一記學2,二技能的作用是自身出現一個金鐘罩免傷70%,配合自身的肉裝,基本上是一個無敵的狀態,大招減免被綁住的英雄20%傷害,所有老夫子二技能配合大招就可以達到最高的90%免傷約等於無敵。配合弱化也相當於無敵。

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2.無限二技能!劃重點!

在最近一次的老夫子加強以後,讓這個英雄可以做到滿CD無限二技能,也就是無限70%免傷,只要不被控制,在四層或者五層狀態開2技能,只要一直平A就可以在這一波紅怒狀態下開出三個二技能,相當於5S一直保持70%免傷,在開完三個二技能以後紅怒狀態就會消失,二技能是老夫子的核心技能,有二技能的老夫子是神仙,沒二技能的老夫子只是一個普普通通的前排,所以開完三個二技能以後會進入相對疲軟期,這個時候需要靠1A和3A來克服這段疲軟期,等到三到四層被動時再開始無限二技能進入下一波又硬又猛的時間段。


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3.“誘敵來砍”


老夫子二技能可以反彈一次普通攻擊,關鍵是這個二技能有減速效果,所以打低端局騙對面C位的打法就是高怒開二技能,讓對面ADC平A你一下,70%免傷完全沒傷害,但是可以減速對面AD,你開二技能觸發紅怒加速,對面減速,很容易就能綁到C位,這也是現在老夫子沒那麼依賴閃現的原因,所以切記面對老夫子這個英雄時,他身上有四層被動開二技能憨憨的向你走來時,千萬別手賤A他一下,A這一下完全沒傷害,同時他觸發紅怒狀態加移速配合二技能高移速,不交位移百分百會被走到臉上綁住。

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如圖通過小兵疊四層被動,引誘伽羅A你一下,觸發紅怒狀態配合2技能高額移速直接一技能拉到臉上當著輔助的面殺掉

4.二技能擋爆發傷害,很多時候並不能保證高怒再開二技能,就拿後期卡視野開孫尚香來說,很多時候是0層被動開到對面C位的,這個時候就要用二技能擋最關鍵的傷害,也就是孫尚香的二一爆發,然後通過1A再控制一下刷出紅怒狀態擊殺掉。

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5.切忌0層被動開二技能加速,然後大閃去綁人,這是玩老夫子的大忌,大手子可能還能判斷局勢,但是普通老夫子儘量不要出現開二技能加速,然後大閃去綁人的情況,要不就直接大閃,留一個二技能抵擋爆發傷害,要不就通過小兵野怪,刷出四層被動再開二技能大閃上去綁人。

6.老夫子二技能的被動(四分之一的幾率觸發兩次平A)在攻速超過102會丟失,所以A一下就是一下,可以確保A出四下,不用擔心A三下哎呀突然臉好A出兩下該怎麼辦,直接A夠四下,然後大閃綁人,再直接開二技能,反彈的二技能也算是一次平A觸發被動。就算被控一直捱打也可以通過敵人的攻擊成功進入紅怒狀態刷新二技能。

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7.老夫子四層被動紅怒狀態二技能只要可以一直平A,那麼每次平A和開二技能的節奏是一樣的,建議去訓練營熟練無限二技能的平A二技能節奏,不然實戰中可能會出現手忙腳亂的情況。

三技能:

作為峽谷標誌性的技能,老夫子大招可謂是聲明遠揚,開的好隊友誇你頂呱呱,開不好就要被親切問候了:“老夫子你怎麼又開這個張飛啊。”這裡說下大閃和閃大的不同用法,以及賴神視頻裡講到的花裡胡哨三角大閃以及穿越大閃。

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大招配合閃現的不同用法

大閃

大部分情況下,老夫子用的都是正面找角度大閃,因為大招後搖很大,先大招後閃現後搖會小很多,正面找好角度,估算下距離,這裡強烈建議在訓練營裡面練下各個角度的大閃,讓自己的心裡有距離感,知道哪個距離可以開了,別怕大閃失誤,雖然老夫子大閃失誤確實很尷尬,後搖好長,隊友問就說:“哎呀,手滑了一下下(手動狗頭)”把所有的大招技巧練習一遍也只需要十分鐘,但是如果沒練的話可能在局內就永遠都用不出來。這裡放一個實戰中的找角度越牆大閃。

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放一個實戰找角度越牆強開后羿一波比賽

閃大

閃現大招因為後搖太大隻建議在一種情況下使用,那就是老夫子和要綁的人隔了一排厚厚的牆,普通大閃會撞牆開不了多遠,需要閃現大招才可以綁到,建議大多數情況下用大閃,極少部分情況用閃大。下面是貼牆的時候大閃和閃大的對比GIF。

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三角大閃

有些時候如果面前有人擋在C位面前,找不到各種角度開的話可以用到三角大閃和穿越大閃,說實話我看賴神那個攻略視頻前,還真沒想到老夫子的三角大閃,可能他是受孫策的三角跳啟發的吧,實戰中我還沒用到過,但是我始終秉持一個原則就是隻要能學會就儘量學會,實戰可以不用,但不可以不會,總有一天會靈光一閃的打出令自己都驚豔的操作的。三角大閃比普通大閃短不少,所以要慎用

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穿越大閃

老夫子可能有一個bug就是本來能大到,但是加了一個閃現就大不到了,穿越大招利用了這個原理,穿過第一個人綁第二個人,我好像在實戰中就用過一次,90%都是普通的大閃,這同樣屬於需要掌握但不需要每次實戰都用出來的技巧。

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技能連招

普通連招:

隨便打兵打野打塔存到四層訓誡值,然後開2上去打人或者大閃綁人,相當普通好操作。

蹲草連招:

區分新手老夫子和老夫子最大的根據就是蹲草打法,新手老夫子普遍情況是草叢蹲到人哇哇哇直接大招上去綁住,碰到很秀的阿離木蘭很容易被反殺,然後罵起來:“老夫子垃圾英雄,老子這個月不玩老夫子了。”

其實不是這樣的,老夫子蹲草連招應該平A起手具體為AA1A3A2A高怒開二然後進入紅怒狀態無限二技能。


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任何人進草都會有一個反應的時間,所以在人家進草的時候平A兩下(對方有位移或者有霸體比如李信花木蘭,並且反應特別快那就只能A一下1控制一下A一下,3控制一下再A三層被動開二技能也是基本穩殺不會被反殺),掛兩層被動然後通過一三技能的控制銜接平A,高怒開出二技能進入紅怒狀態無限二技能輸出爆炸也不浪費大招的時間。

所以據此也可以推斷出老夫子在單挑的時候先別開大,其一滿血的時候直接開大不好殺,其二如果紅怒狀態的時候用大招後搖太大浪費了傷害和無限二技能,前期裝備不夠要算好每一分的細節,先和對手站擼一波,人家打不過要跑的時候再開大綁住才能形成單殺。

無兵線拆塔:

賴神有一個著名的稱號就是虎牙塔見愁,有興趣的小夥伴可以看看他那個教學視頻,我認為比我的攻略還要細很多,他裡面詳細講到了四層被動拆塔,三層被動拆塔,無被動拆塔,我這裡就講一下用的最多的四層被動拆塔如圖GIF所示


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神裝無兵線拆塔,很吃操作

在塔快要A到你的時候開2技能,這個二技能可以擋三下下塔的傷害,然後刷出無限二技能一直A塔,中間需要硬扛一下同時往回扭一步等一個二技能CD,滿血的塔都能單吃,後期殘血的塔更是不在話下。同時也不會被打掉太多的血。(ps:可能有些人想去訓練營嘗試卻被防禦塔單吃,這裡提醒一下前四分鐘是有防禦塔保護機制的,所以四分鐘後再嘗試)一塔的血量是7000,二塔的血量是9000,高地塔是11000無兵線單挑一座9000血量的防禦塔是老夫子的極限,所以後期可以無兵線拆掉任何一座外塔,防禦塔殺手,而且塔半血的話只需要掉三分之一血就可以拆掉。

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注意:老夫子這個英雄的評分莫名其妙的很高,多拆塔帶線,對建築傷害高一點很容易混到mvp的。

搶線技巧:

一級出門買一把匕首學2,搶2級可以過34.6攻速提升單殺能力,如果走下路可以依靠走位一次性清三個兵但需要走位勾引小兵比較細節,走上路只能清後面兩個兵,普通人開局,開局敲三下河蟹疊被動然後迅速清掉後面兩個兵搶二和對方英雄決一死戰,只要操作的好所有的英雄都能2級對拼拼的過。操作沒自信的話就帶弱化狂暴依賴召喚師技能單殺,有自信可以帶閃現淨化之類的。

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理論上來說我應該再和大家說說對線不同英雄怎麼打,但是篇幅過長了已經,再細心的同學們看到這裡應該也懶得看了,知識也需要消化,如果有人有興趣的話可能會另開一個帖子講講面對不同的邊路英雄優先出什麼裝備什麼時間段依靠什麼樣的裝備可以對線單殺。

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注意事項:

峽谷百分之九十的英雄,開大綁住都可以打的過,但是前期有幾個爹需要注意一下,一個是疾跑關羽,跟他大招換大招就好了,頭鐵硬剛我真的試過,前期根本打不過,他可以一直頂你控制你,老夫子最怕的就是控制,腿又長能量條加的快很難拉斷,二技能反彈減速平A也被疾跑完美化解,淨化關羽可以拼操作還能殺,疾跑關羽人家高大就別頭鐵了。只有出完末世冰心才打的過,還有一個是開大的鎧,格擋完克老夫子大招,鎧算是比較counter老夫子的一個英雄了,大招換大招,兩個人都沒大,鎧是打不過老夫子的,最後一個就是羋月,前中期真的打不過,需要很多裝備支撐才能殺,當然以上這些都是建立在邊路1v1的情況下,打野中單來抓的話大閃綁到殺誰都是殺雞一樣。

上半篇:【英雄攻略】老夫子最全攻略解析1.0版:出裝與召喚師技能解析,附贈皮膚推薦


下期預告8600分半步國服鎧


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名刀的位置應該是魔女。


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