操作不再是首要 運氣才是王道

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還說這不是屬於歐皇的遊戲?明明都是一樣的骰子,為什麼別人就能骰出四聯五聯啥的,而我卻一直沒骰出來過(非酋屬性已經確定(╯‵□′)╯︵┻━┻)。

其實遊戲的這個創意早在以前我就在別的遊戲上玩過了,通關骰子來決定攻擊的方式和防禦對我來說不算是新鮮的內容,但這種玩法肯定是極少數的,如果做得不好就會像是賭博遊戲,會讓人感覺很雞肋,但《骰子獵人》在這一點上做成功了!畢竟這可以說是遊戲的最大特色了!我相信也正是這一點吸引各大歐皇(非酋)前來下載~!

我就是上面所說的非酋之一,我這麼說可是有依據的好嗎!我非到了什麼地步?我連第4關都沒能打過!是的你沒看錯,是第4關!面對邪惡男巫的時候我總是骰出閃電和星星,死活骰不出攻擊,哪怕是給我護盾也好啊!邪惡男巫的傷害那麼高,一下就打我沒血了,然後我又骰不出四聯不能回血,就怎麼被邪惡男巫活活打死...說實話我也被我自己的非酋屬性給噁心到了,對這遊戲產生了滿滿的惡意。。。

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這時候我想起一個問題,是不是我的骰子屬性不夠好?然後點開了抽獎頁面,發現抽一次需要50鑽石...這是在逼我氪金吧,除了系統送的兩次免費抽獎以外,剩下的骰子都是普通的,然後怪物又那麼多,這對新手是不是有點不太友好,你起碼鑽石送的多點啊,每把只送一個也太摳了吧!

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接著我又遇到了更難處理的問題,帶盔甲的騎士需要兩個閃電才能破除盔甲,這時又展現了我的非酋手氣,從來沒有骰出兩個閃電,要麼只有一個,要麼一個閃電一個星星,這算是什麼回事!我彷彿聽見對面的騎士在對我說:小老弟,你這麼肥事!所以我再一次感受到了遊戲對我的惡意,還有什麼比這更加令人絕望的嗎?有!因為六格血的男巫出現了!如果說盔甲騎士是對非酋的挑戰,那麼大男巫簡直就是在嘲笑我!(其實我自己也想笑我自己)。

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以上是我玩到第9關後實在玩不下去了寫的,但是我不怪遊戲,只能說我不適合這種遊戲!話又說回來,這種模式新穎、新鮮,實則玩久了會感到無聊,鎖定骰子能夠在一定程度上幫助“控骰”,但運氣不好的話也並沒什麼大用處。

總的來說遊戲的故事章節還算是有點意思,系統內容也比較完善,但我覺得最大的詬病就是玩的實在是不爽!感官刺激不夠,就像是赤裸裸的要求你氪金抽骰子,不然後面的關卡一定打不過去!


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