《神奇馬戲團》:也許以動物的外形,人更容易回到自我

《神奇馬戲團》:也許以動物的外形,人更容易回到自我

《神奇馬戲團》:也許以動物的外形,人更容易回到自我

馬戲團一般是觀眾都自認為是比較熟悉的大眾娛樂活動的圖景,然而卻往往只存在於記憶中,在移動互聯網時代大家似乎都遺忘了馬戲團曾經帶來的快樂。託尼·班克羅夫特和斯科特·克里斯汀·薩瓦導演的《神奇馬戲團之動物餅乾》,以一個特別的角度深入馬戲團運營內部,讓新一代觀眾看到人生的另外一面,馬戲團從業人員的夢想如何實現。在故事裡,歐文和喬伊一家人曾經遠離馬戲團,又在動物餅乾的幫助下,最終迴歸了初心,歐文迴歸初心其實是因為慢慢的被家庭的愛所感化。歐文心態的變化,動物餅乾是一個契機,贈予他重新發現自我、迴歸初心。

《神奇馬戲團》:也許以動物的外形,人更容易回到自我

也許以動物的外形,人更容易回到自我的性格本質。電影開篇時,歐文的工作令他成為套中人,他不過是整個社會職業分配中無足輕重、不足掛齒、無所謂的一個普通人,完全沒有工作激情的存在,此時的工作就是勞役和懲罰。工作說到底,是一款全員在線的社會遊戲,每個人必須要找到更適合於自己發揮的遊戲種類,顯然歐文的內心深處是做馬戲團,這和他的童年有關。

《神奇馬戲團》:也許以動物的外形,人更容易回到自我

讓我們看回故事大綱,便會發現這就是中年職場人所遭遇到的普遍現象。由叔叔鮑勃帶大的歐文在馬戲團度過了快樂的童年時光(美好的童年回憶),長大後雖生活美滿、卻只能靠試吃狗餅乾為生(事業平庸穩定但也毫無樂趣)。然而鮑勃的意外去世卻打破了歐文的平靜生活(意外,大多數人無從獲得),馬戲團表演場化為灰燼、叔叔霍勒肖來搶奪繼承權、小丑紅鼻頭拿出了“絕對不能吃”的動物餅乾(紛至沓來的轉折和限制,類似絕對不能吃的警告,意味著開啟眾望所歸的意外),種種變故與抉擇中(一波三折的劇情,是主角自帶光環的履歷),一段圍繞著家庭與夢想的奇幻故事緩緩開演(有了意外怎麼辦,這就要回到初心,也就是童年時對於美好的體驗)。當歐文成為神奇動物,無論是倉鼠、老虎還是獅子,他都能夠同時獲得人的內心和動物的力量,此時的工作和生活便是獎賞和肯定。

《神奇馬戲團》:也許以動物的外形,人更容易回到自我

歐文初回馬戲團,便失去了能夠還原回到人形的餅乾,從此開啟了一場“動物世界大戰”,片中的角色無論正邪紛紛明白 餅乾的奧妙並且付諸實際。“吃貨”得到了意外的鼓勵,自由的、激進的、奮不顧身的動物外形,在遊戲和“遊戲的表象”下彼此追逐、打鬥和反追逐,很有《西遊記》中楊戩和齊天大聖孫悟空鬥法的趣味。在大冒險的路上和皆大歡喜的過程裡,歐文和喬伊不僅再一次驗證了家庭的可貴,更是在烏托邦一般的工作中,得到了工作的意義和存在的幸福。

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動物餅乾可以讓人隨時隨地變化為迅捷的動物,這也就讓馬戲團最吸引觀眾的項目得以自如實現,觀眾們屏住呼吸欣賞之後大呼精彩,便是在短暫的馬戲團秀場時間段內近距離感觸到了可控的“動物表演”,這與在動物園裡看到的動物截然不同,秘密就在於這些動物其實是在高效的工作之中,框定在本片之內,動物也是人,他們都在積極放肆著、展示著、創造著。

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