Steam放棄審查成人內容:4個月」反黃油」戰役宣告失敗

2018年5月中旬,Steam覺得自家平臺上“黃油”實在太多,著實有點有礙觀瞻,於是給三款成人視覺小說遊戲開發商發了整改通知,威脅不處理色情內容就下架他們的遊戲。而這三款遊戲,分別是國內比較熟悉的《Nekopara》、《HuniePop》,和不怎麼熟悉的《Mutiny!!》。


Steam放棄審查成人內容:4個月”反黃油”戰役宣告失敗


沒料想,這三家廠商規模雖小、脾氣卻大,收到郵件的第一時間,就捅到了推特上跟用戶告狀,《Mutiny!!》開發商Lupiesoft甚至還以降價90%的舉措表示有聲抗議。告狀和抗議很快起效,玩家一方面在請願網站上發起萬人支持的請願活動,一方面在Steam社區向V社表達不滿。與此同時,許多遊戲平臺也開始向上述開發商拋出橄欖枝。

不到一週時間,V社很快認慫,宣佈將對此前自己嚴厲要求下架的產品重新審查。此後,V社與玩家加成人遊戲開發商組成的統一戰線鬥智鬥勇,連發多篇博文試探玩家口風,最終仍以V社全面潰敗告終。

4個月反“黃油”戰役失敗告終

V社全面潰敗的“聲明”,是今天凌晨通過一家遊戲開發商之口間接宣佈的。


Steam放棄審查成人內容:4個月”反黃油”戰役宣告失敗


今天凌晨,成人視覺小說遊戲《Negligee: Love Stories》在其Steam商店頁面公佈,遊戲已經完成了V社的審核流程,預計9月15日正式發售。開發商宣佈其將成為“我們第一個無需補丁就可100%原汁原味體驗的產品”。同時,這也是Steam第一款未經審核,沒有被閹割成人內容的遊戲產品。


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所謂“補丁”,是軟色情遊戲順利上架Steam的慣用方法,遊戲廠商先行提交一個不包含敏感內容的版本,待產品正式上線後,在通過官網或網盤形式放出包含“福利”內容的“補丁”,讓玩家自行安裝體驗,達成“在Steam上玩小黃油的成就”。

最早一批使用該方法並聞名的產品有《Nekopara》、《HuniePop》等,系列銷量都突破百萬套,因此它們也是第一批被V社盯上,要求徹底刪除色情內容甚至是“福利補丁”的產品。只不過沒想到反色情戰役開打以來,率先發起戰鬥的V社不僅沒能成功取得目標戰果,反倒割地賠款,讓“黃油”無需補丁,也能堂而皇之地上架了。

而在此之前7月份,由於有露骨表現,V社方面曾強硬拒絕了《Negligee: Love Stories》的上架,迫使遊戲延期,開發商Dharker Studio為此將發售時間標註為“當Steam說OK”。


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與此同時,V社一併卡住了多款帶有暴露內容的產品的審核上架,《Shining Song Starnova》等多款產品公開聲明產品被V社“截留”。V社也向媒體驗證了該說法,並稱正在開發新功能控制玩家所能看到的內容。

而在2個月之後,V社不僅允許《Negligee: Love Stories》上架,而且還是100%帶有所有成人內容的版本,連以往默許的底線也被打破,可以看作是Steam徹底放棄審查軟色情內容的標誌。

此時,距離下架“黃油”的“潘多拉盒子”在Steam上被打開,才不到4個月。

沒有中立第三方的無力審查

Steam對於色情內容的管制失敗,是很多人沒有想到的,大多數廠商可能只想保持現狀,在小圈子裡發發補丁,但沒曾想反倒取得了巨大成功,和普通遊戲一樣擁有正常發行的權力。

究其原因,GameLook認為Steam歸根結底是一個平臺,V社終歸是一家商業公司。遊戲分發平臺目的是收入,企業的目標也是創造收入,作為一個不擁有生產資料平臺,Steam本身只是一箇中介,起到給遊戲廠商和玩家搭建橋樑的作用。由於沒能壟斷類似中介資源,用戶來去相對自由,因此在真正力量面前(真正帶來收入的廠商和玩家),V社必然迎來妥協。


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因此,審查監管不良內容,必須要有具備強大話語權的第三方,或是民間組織或是相關部門強勢介入,才有可能有效運作。期待利益相關的平臺有效自查自糾,舍收入而選環境,其實並不現實。

其次,V社具體操作上的失算還在於兩點:一是反應時間過慢;二是未能預判軟色情產品的的真實擁躉數量。早在2015年,通過補丁形式的“黃油”就已經在Steam上興起,而直到2017年,V社才有相關審核動作,同時Steam直接發行系統取代青睞之光後,大量湧入的產品讓Steam審查形同虛設。等到“黃油”產品在平臺上站穩腳跟,V社再想剷除已經需要面對廠商和玩家的兩頭施壓,因此索性破罐破摔“順應民意”,也就在情理之中了。

增加Steam國際版被禁風險

同時,Steam以一種自詡中立者的方式,象徵性的保住了最後一塊遮羞布。

6月份,玩家正就Steam審查策略吵得不可開交的時候,有開發者作死上傳了一款校園槍擊題材的遊戲,而且玩家扮演的是槍手。在火速下架了遊戲之後,V社開始反思,為了規避Steam直接發行帶來的潛在風險,V社宣佈將退出內容審查,並聲明平臺的原則是“允許一切”,把平臺上產品內容所帶來的責任全部推給了發行方。

V社認為,與其疲於奔命去審查一款款產品,不如開發一款工具,控制玩家能夠看到的內容。於是在上週五,Steam新的商店內容偏好設置上線,玩家必須經過勾選,Steam上被識別為成人內容的產品才是可見的。


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如果不勾選,那麼即便是直接搜索遊戲名稱,也無法找到具體產品,只能通過DLC間接進入,而且還會收到V社的“溫馨提醒”。


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放開“黃油”但是默認不予顯示,可能是V社能找到能讓所有人都滿意的唯一折衷辦法。但該做法依舊開了一個不好的先河,顯而易見,《Negligee: Love Stories》絕對不會是第一款無需補丁的100%純“黃油”,此後,必然會有越來越多的“黃油”湧入,屆時Steam平臺性質將很難界定:“普通”遊戲平臺,抑或是成人遊戲發行平臺?

並且,V社試圖將所有審查“黃油”的責任都推給了玩家和開發者,雖然Steam仍將色情內容列為Steam Direct“不應發佈的內容”。事實上,《Negligee: Love Stories》上線後就已經有聲音批評Steam,無法阻止未成年人瀏覽不適內容。另外,雖然Steam向來堅稱是美國企業,但無法改變其本質是一個全球性的遊戲平臺的事實。Steam在面對“黃油”上的投降,也不利於其國際版在中國的發展,或許這也是V社決定讓完美運營帶有審核機制的Steam中國版的原因之一。

換言之,Steam放棄審查“黃油”,加大了其國際版在國內被禁的風險,“黃油”一路綠燈與其說是玩家的勝利,莫過於說是Steam和玩家的雙敗。


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