假如你是炒房團,絕地求生里哪個城區的房子最值得投資?

一、宏觀市場分析:絕地求生中的島究竟是一個怎樣的島?

先給結論:其實是一個大型主題公園

理由如下:

  • 由於眾所周知的原因,國內版本試圖講的故事叫做「軍事演習」,並不是原版的「大逃殺」。
  • 既然是軍事演習,為什麼還有人穿裙子上戰場啊?太不合理了,也太不專業了,所以其實是個遊樂項目。
  • 用槍打人,濺出來的「血」都是綠色的,更加證明,不是真的戰場。
假如你是炒房團,絕地求生裡哪個城區的房子最值得投資?

右二的妹子穿著裙子

由此,得出以下結論:

  • 絕地求生是一個大型主題公園,這個公園最重要的娛樂項目叫做「軍事演習」,內容為,100個人空降到島上,進行虛擬槍戰遊戲,最後的獲勝者可以獲得「吃雞」獎勵。
  • 由於是虛擬槍戰,所以並不會真的「死人」,由於擔心「經常有人在你家門口槍戰」而不敢投資的財團,可以放心,沒有死人的問題。
  • 基於以上,在島上的投資,多半應該以商業地產為主,而非住宅
  • 核心的盈利模式,可以考慮利用遊客流量來做商業變現,而不僅僅是傳統的房地產投資,通過金融槓桿來賺房地產增值的差價。

二、核心用戶場景:做什麼生意最賺錢?

還是

先給結論:挑選一個人流量密集的區域,開補給店

大型主題公園裡面的商業,一定是與娛樂內容相關的生意比較適合。國內常見的商業形態可能有這麼幾種:

  • 餐廳(玩累了,總要吃飯)
  • 禮品店(順便買點兒紀念品給朋友帶回去)
  • 作弊器(例如穿梭景區的電瓶車,上山的纜車等,給懶人用的)

這些的確是常見的形態,但是在絕地求生中或許有更好的選擇。玩家的核心用戶場景是,落地後,最快速度找到最強大的武器,然後用這些武器幹掉別人。而虛擬槍戰的「武器」是隨地拾取的,這就證明了,景區管理方,主要是以門票賺錢,並不以增值服務盈利。

所以相比之下,上面幾種形態,都距離主線太遠了。在這個公園中,最好的生意是賣補給,也即能夠與玩家的主線任務及最後的勝利直接相關的物品。例如:槍、醫療箱等等。

如果你開一家店,裡面售賣的全是最好用的槍,回血最快的醫療箱的話,肯定有很多人民幣玩家願意直接進店購買,而不是到處尋找。你甚至可以支持人臉識別方式的微信快捷支付,在用戶提前授權的前提下,一進店,攝像頭捕捉到人臉,自動補滿血。簡直酷斃了!

三、選址:把店開在哪兒?

結論:島中央、大型社區、高層

樓上很多答案都是說買海景房。其實這些答案延續了作者一般的思維定勢,就是,習慣性的把「房」作為住宅來看待了。而如果你認同上面的分析,認為這個島上面應該以投資商鋪為主的話,那麼海景並不是最重要的因素。

假如你是炒房團,絕地求生裡哪個城區的房子最值得投資?

商鋪的核心價值是流量,所以我們應該把投資的房地產的位置選在流量可能最大的地方。從絕地求生的實際場景來看:

1. 首選大社區,也即,房子多的地方。因為玩家已經有這樣的認知,房子多的地方裝備也多,所以跳傘時,很多玩家都會選擇大社區降落。甚至同時會有6、7個玩家一起降落的情況。

2. 從絕地求生一般的縮毒規則來看,最終的安全區位於島中央的概率,要大於島邊緣。所以,安全區框入的區域,可能會聚集最多的玩家。並且最終進入安全區的,很可能是已經打過幾次仗,正缺補給的玩家。他們更有可能購買裝備和補給。

3. 挑選一整棟高層樓房買下。第一,可以針對不同的場景在不同樓層售賣不同的裝備。第二,越有經驗的玩家,越會第一時間佔領高地,所以他們一旦進店,停留的時間也可能比較長。

4. 同等情況下,選佔地面積小的房子

。因為絕地求生的場景決定,同一時刻在同一樓層選購商品的,大概率只能有1名顧客。如果有2名或以上,就會發生槍戰,以至於讓人數減少至1名。所以,理論上只要每一層的面積能容納1人活動,不顯拘束即可。以此可以提高坪效(零售業專用名詞,平均每坪的面積可以產出的營業額總數)。

假如你是炒房團,絕地求生裡哪個城區的房子最值得投資?

島上最高的房子好像也就是3、4層,最上面是個閣樓,但是也可以考慮

四、運營:SKU數量與貨架佈置

結論:SKU控制在10以內,分樓層擺放不同品類的貨架

名詞解釋:SKU,庫存量單位,零售業的專用名詞。簡單理解為:可以區分不同商品屬性的最小單元。例如,黑色衝鋒槍、藍色衝鋒槍、手槍,是3個SKU。

由於補給店的主要客戶定位是人民幣玩家,並且是虛擬槍戰場景。所以:

  • 不要提供過多的SKU,只提供與核心場景高度一致的很少的品類,降低玩家的篩選難度和認知負擔。同時,少量SKU有利於庫存管理及倉儲、物流等。
  • 一層為治療專區,只售賣可以一次補滿血的高級醫療箱。同時,門口放置基於人臉識別的微信支付觸發器,實現已授權的用戶進店即補血。
  • 二層為高端武器專區,售賣衝鋒槍、步槍等高端槍支,一定要支持連發,不考慮手槍等低端武器。同時子彈不限量購買。也可以考慮搞搞買槍送子彈之類的優惠活動。如果出示會員卡,還可以積分。另外,可以考慮整一層只售賣一種高端槍支和與其配套的子彈,這樣,玩家不需要思考槍和子彈的匹配性,只需拿貨付款即可。
  • 頂層為狙擊專用區域,售賣高端狙擊槍(一發子彈能直接幹掉對方的那種)。同時,這一層考慮打隔斷,其中三面是牆,一面是入口,以及從入口進入後轉身180度,即面向入口方向,可以看到房子外部。這樣,有利於隱藏在隔斷間裡面狙擊外部敵人,同時,不同的玩家進了不同的隔斷,可能互相不知道對方,既不會發生槍戰。有利於店鋪蓄客。
  • 另外,還有一個場景。如果有玩家A在二樓選購槍支,這時玩家B持槍上二樓,兩人相遇,開始槍戰。這時,玩家B依然有機會退回到一層補血。客觀上拉高了GMV(零售業專用名詞,成交總額)。
假如你是炒房團,絕地求生裡哪個城區的房子最值得投資?

圖中示意的兩種槍支,並不適合在同一樓層售賣,因為涉及到子彈的匹配性,不利於玩家快速做出購買決策

五、其他注意事項

  • 為什麼不考慮投資出生島上的房產 ?因為園區運營方做了限制,這個島上面沒有支付渠道,並且玩家停留時間過短。
  • 如果可以選的話,正常地圖和「天命圈」選哪個?不好說,理論上後者翻檯率(餐飲業專用名詞,表示餐桌重複使用率)更高。但是後者的安全區方位不確定性更大。
  • 不考慮要靠近主幹道的房子嗎?不需要考慮,您也知道,在絕地求生中,不論開車還是跑步,都不需要沿著路走。可以隨意走的。相反,主幹道目標太大,容易被幹掉。所以客流量很可能並不來源於主幹道。
  • 為什麼不考慮學區房?都說了,不是住宅場景。40年產權的商鋪,以及50年產權的公寓,本來就不帶學區。
  • 深圳現在三價合一了,對投資有影響嗎?應該有一定影響,島上看起來都是二手房,肯定會增加稅費的。(兄弟,醒醒,入戲太深了。真以為投資房地產啊?)


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