EVE:今後江湖未必有我,但我曾經是江湖的傳說


EVE:今後江湖未必有我,但我曾經是江湖的傳說


人類從誕生之日起,就對頭頂未知的那片星辰大海充滿了嚮往。我們所居住的星球之外,是無盡的虛空,還是更加燦爛的更為神秘的異種文明?

太空、星戰,這一類遊戲有著天生吸引人去探索的魔力,卻又很難駕馭,但其中也不乏經典和神作,例如《EVE》(EVE Online)。

記憶中《EVE》的模樣


EVE:今後江湖未必有我,但我曾經是江湖的傳說



有人問“《EVE》是一款怎樣的遊戲?”貓貓要說,記憶中的那款科幻神作《EVE》,彷彿已經不能簡簡單單地用“遊戲”來形容。

也許很多《EVE》的玩家都有同感:剛剛接觸《EVE》的科幻世界的時候,看著那滿屏幕不知所云的數值還有科技選項,很多人都當場懵逼。進入EVE這款遊戲需要投入不少的時間和金錢,但這並不是一款氪金遊戲,它更貼近現實,你的成敗取決於成長與積累,你的命運取決於心智與選擇。

要玩懂《EVE》,甚至要求你先去了解社會學、戰爭學、數學、天文學、經濟學、心理學,而不是先去了解“遊戲機制”,這一點跟其他所有的MMO遊戲截然不同。即使你對這些知識瞭如指掌,並像軍人和科學家一樣去執行和應用,你也不會像其他遊戲那樣成為最強者,這是EVE最大的魅力。


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因為《EVE》不僅僅是一個遊戲,而是真實存在的一個平行世界。在這個世界裡,哪怕你只是滄海一粟、巨型聯盟的一顆小螺絲釘,你做的每一件事最終都會作為一針一線編織到《EVE》歷史的長河中,這也是為什麼CCP的紀念碑上會留下每個玩家的名字。

幾乎所有的遊戲內容都是通過玩家互動所創造出來的,包括遊戲世界中的規則。超過七千個恆星系統充滿了資源的爭奪和玩家聯盟的戰役;堪比現實世界的經濟市場的沒一點損失和榮耀,都不再是電腦幹幹生成的數字,而是每個玩家從一根三鈦合金開始創造與積累出的價值。

——雖然《EVE》留給人這樣驚豔的印象,是在五六年前了。

國服一波三折,難得善終


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這樣一個做到極致的虛擬太空沙盒網遊,在真實度上是無可挑剔的。偏偏“過於真實”也是《EVE》最大的弱點。

《EVE》比起現實的和平世界,更像是一個真實的充滿了利益衝突的戰爭世界。打一場十個小時不間斷的戰爭、玩弄心計的諜戰可能是家常便飯,而持續30個小時數千人投入戰鬥的史詩級會戰所需要的高度集中的精力更是到達變態程度,畢竟耗時幾個月才能打造的一艘泰坦,被摧毀就只需要短短几秒鐘。

高投入、高集中、高懲罰的遊戲,是個人都會玩累的。進入手遊時代後,如此高門檻而又慢熱的遊戲愈發變得與時代格格不入。尤其是在生活壓力更大、生活節奏更快的中國。


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水土不服的《EVE》在中國叫好不叫座。儘管這款遊戲很“偉大”,可真正要你長時間地去像加班一樣在《EVE》裡找虐,不如去別的RPG裡看風景撩妹子,或者手機上來一盤《王者榮耀》更有快感。

《EVE》國服先後經歷了光宇通訊、中華網、世紀天成三任代理商。7月31日,世紀天成的《EVE》運營之路也終於以停服告終。它的第四任接盤者是國內遊戲雙巨頭之一的網易——根據公示,《EVE Online》將會以《星戰前夜:克隆崛起》的新名稱迴歸。

然而網易和CCP合作的重點卻並非想讓端遊《EVE》國服死灰復燃,畢竟《EVE》端遊所能帶來的流量,已經遠遠不如那些新生的二次元題材、武俠題材的遊戲,丁三石自己都說《EVE》是燙手的山芋。6月份時網易宣佈與CCP合作,將在2019年共同推出《EVE》AR手遊,也許網易只是想利用一把《EVE》這個還有餘溫的IP,做一次新的嘗試而已。


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未來還能看得見這片星辰大海麼?

更為讓人迷茫的是,就在昨天,《黑色沙漠》開發商,韓國遊戲公司Pearl Abyss,宣佈以4.5億美元價格收購CCP。

它們的首席執行官表示:“隨著《黑色沙漠》繼續在全球範圍內拓展,我們很高興CCP Games能加入我們的團隊 CCP是一位經驗豐富的發行商,擁有超過15年的數字發行經驗和專業知識……”這段話語裡面不難聽出,Pearl Abyss看中CCP技術、經驗和口碑,而重心仍然是旗下最熱門的RPG《黑色沙漠》,或者說,利用CCP的能力來孵化出自己的其他遊戲。


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至於《EVE》,約定寫著讓CCP“獨立開發”,《EVE》也許仍舊是獨立的,至少歐服《EVE》仍舊正常運行著,從經濟實質來講,Pearl Abyss需要CCP盈利並且要拿到利益。《EVE》還沒有到賠本的地步,Pearl Abyss未必會干涉。

但CCP也算是出於對星戰遊戲的熱情才做出的《EVE》,但如今,熱情似乎有些難以支持。從數據上來看,儘管CCP對《EVE》有著大刀闊斧的改革,卻攔不住《EVE》開始走向下坡。差不多從2013年起,《EVE》的玩家就開始大量流失,16年雖有短暫回升,總體趨勢卻還是大勢已去。


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每一款遊戲都有自己的壽命。再擅長保養的人,總歸都會面臨衰老的問候。在遊戲界也是如此,無論昔日如何輝煌,隨著時代的更迭,你總會從神壇跌落。當情懷已經難以再挽留老玩家,而遊戲玩法也已經落後供養不了新生血液的時候,廠商也就該預見這款遊戲的大限了。

《EVE》自然也是這樣的。​​​​


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