如何看待八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》?

8月30日,教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、财政部、人力资源和社会保障部、国家市场监督管理总局、国家新闻出版署、国家广播电视总局等八部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》。

如何看待八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》?

其主要措施主要有三点:一是家长要增加孩子户外活动和锻炼,防止用眼过度。二是学校要减轻学生学业负担,提高学生主动保护视力的意识和能力。三是医疗卫生机构建立儿童青少年视力健康电子档案。

这三个措施由八个部门共同来推动,大家最关注的还是第七点:实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。消息一出来,电子游戏类股票纷纷暴跌,美股昨夜(30日)开盘后,腾讯美股ADR、网易均应声下跌,截至收盘,腾讯美股ADR收跌6.97%,创下8月16日以来最低;网易收跌7.19%,报收194.39美元,股价创下2016年6月1日以来最低。而A股中报游戏企业利润王三七互娱跌幅逾9%,游族网络、迅游科技、恺英网络、吉比特等也跌幅较大。

而在未成年人如何健康游戏方面,在2007年,PC端游领域就开始引入未成年人的防沉迷系统。手游方面,目前只《王者荣耀》等少数产品自愿引进了未成年人保护机制。以现在最流行的《王者荣耀》例,未成年人两个小时,成年人五个小时提醒,七个小时强制下线。当然这个都是表面说法,多搞几个号,用其它成年人的号都是现在比较常用的规避方法。

如何看待八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》?

说到这里,我觉得我想表达的是,问题不在于限制什么,而是要解决什么问题,这样才能更好的防止学生沉迷游戏。以我对门的一个孩子为例,其实都比较普遍的情况,学生生活都是比较枯燥的,周一到周五早上学习,晚上做完作业睡觉,大概能有1-2个小时玩下游戏,周末一般都是补习班,也是晚上才有时间玩游戏。他们的生活中除了体育课以外,基本没有体育煅炼或者其它能自由支配的时间,游戏是最简单的和其它孩子们交流娱乐的手段。就算是在这个暑假里,大家在图书馆去看看就知道,一群孩子们在图书馆里不是看书,而是围一圈打手机游戏,所以这件事是很令人忧虑,但解决的手段不应该是限制他们玩,而是为他们提供更多的时间和更多的接触其它事物的机会。

大家都喜欢竞技,孩子们都喜欢争强好胜,除了学业以外,我们现在为他们提供了更多围棋比赛、象棋比赛、足球比赛、篮球比赛等各种比赛的机会么?现在的家长自己玩游戏饭都不想做,能够像国外家长一样为自己的孩子挑选合适的分级游戏么?还有一个社会性的问题,正如我的徒弟所说的,能用钱解决的问题就不是问题,在人生中如此,在游戏中一样的如此,都推给孩子无论如何是不正确的。在这一点上,美国日本的游戏,和中国相比,确实是高下立判。

如何看待八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》?

其实我们真是不要限制孩子的选择,而是应该给他们更多的选择,谁也不愿意近视,但是谁让他们近视呢?我们是否要建立游戏分级制度,电视分级制度,电影分级制度?这可能都是更好的选项。


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